戴尔灵越笔记本怎么u盘启动 (戴尔灵越笔记本怎么u盘启动不了)

用来做 3D 渲染、作图修图、视频剪辑的电脑会有多大?

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在 10 年前,创意工作者们往往必须配上一台沉重的台式机。在 5 年前,创意工作者们用上了比较厚重,但至少能随身携带的移动工作站。但随着如今创意设计 PC 的快速发展,原来难以企及的配置被浓缩进了全新 GeForce RTX30 系列戴尔灵越 16 Plus 这样薄薄的一本:

在 NVIDIA GeForce RTX30 系列笔记本电脑 GPU 的强劲性能加持下,戴尔灵越 16 Plus 通过了老黄的 NVIDIA Studio 认证,完全可以拿来做 3D 渲染、作图修图、视频剪辑了!再加上 12 代酷睿移动处理器踩爆牙膏般的性能暴增下灵越 16 Plus 有着更高一阶的性能基础。

那么这台创意工作者们的“吃饭工具”体验究竟如何呢?IT之家这就帮大家来全面地测试一下。

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外观接口

如果我不跟你说,你真的很难意识到它是一台配置强劲的创作本。不得不说,得益于已经升级至第四代的 NVIDIA Max-Q 技术,由 AI 赋能的系统优化设计合集,令笔记本电脑更轻薄更强大。在低调清新的深海墨石配色和简洁明快的设计下,灵越 16 Plus 看上去就像一台 16 寸大屏轻薄本。

整机三围长 355.28mm;宽 247.50mm;薄至 16.95mm,裸机重量约 2.05kg,在大屏设计本中称得上轻了 ,但和它超薄的机身又形成了鲜明的反差。

单手开盒打开 B 面,是一块 16:10 的 3K 高分辨率雾面屏,分辨率达到了 3072*1920,看电脑起来很是细腻。当然,戴尔招牌的三重护眼科技也没有缺席。它能在不影响色彩准确的前提下降低有害的蓝光,减轻视疲劳。

经过校色仪的实测,它支持 100% sRGB 色域,实测达到了 99.5% 的 sRGB,平均色彩偏离值仅 0.22,观感明快而准确,拿来修图剪片再合适不过了。

在这块屏幕的上方,还有一个摄像头模组,同时还能用滑块挡住,隐私保护这块戴尔一直拿捏得稳稳的。

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C 面键盘是标准的轻薄本手感,背光均匀,手感稳定,要是能给这台 16 英寸的电脑加上数字小键盘就更好了。

下方触控板设计非常有趣,它采用了一个“三面朝海”的独特设计,触控板上边与 C 面融为一体,整个触控板的手感也是很不错的。

尽管整机非常薄,但整机的接口仍然挺丰富。它搭载了一个满速雷电 4 接口、两个 USB-A 3.2 接口,一个 HDMI 接口,一个 150W 的 DC 电源接口,以及一个摄影师常用的 TF 卡接口,这下外出也不用拓展坞了。

拆机烤机

那么在它薄薄的身体里,是怎样塞入游戏本一般的电脑标压核心的呢?为了解决我的这些疑问,我这就把它的后盖拆开来看看。

从拆机图来看,它用了两根非常粗的热管和一大一小两根风扇来压制 i7-12700H + GeForce RTX 3060 这两颗核心,官方称之为:飓风之眼散热系统。

不得不感叹,灵越 16 Plus 真是把内部空间利用到了极致。甚至硬盘位都不得不斜着放了。这枚 BC711 的 2230 固态散热措施给得也是相当扎实。

众所周知,剪视频做特效建模型都是很吃内存的。而灵越 16 Plus 确实是懂我们创作者的,并没有为了轻薄而取消内存拓展的选项。两片 16G 的 DDR5 4800MHz 内存为创作留了不少余地。就算不够用日后还能升级成更大的 64G 嘛。

看来灵越 16 Plus 的硬件配置是不错的,那么它能否持续输出高性能呢?我们接下来就拷个机试试。先使用 AIDA64 进行单烤 FPU,15 分钟后,CPU 温度稳定在了 63℃左右,此时功耗稳定在 45W。

然后我们使用 FurMark 甜甜圈进行单烤 GPU,在 Dynamic Boost 动态增强技术的加持下,灵越 16 Plus 所搭载的 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 稳定在了 65W 左右的功率,这个 65W 功率恰好是 RTX 3060 的甜蜜点,也就是“MAX-Q”。在这个功率下 RTX 3060 的能效比是最高的,因此能在全能本产品中保留尽量高的性能,在轻薄设计的同时还能够提供 RTX 3060 的完整特性。此时温度仅仅只有 60℃。性能释放虽不算很激进,但确实安静。能有这样的表现,很大程度上要归功于 NVIDIA Max-Q 技术。

接下来我们同时运行以上两款软件,模拟最大的压力,运行 15 分钟的双烤。15 分钟后 CPU 稳定在 36W、69℃,GPU 稳定在 60W、66℃。也就是说整机最大性能释放约 96W。整个烤机过程给我的感觉是,它并没有像游戏本那样用温度和噪音换来激进的性能,而是以舒适的工作体验为前提,然后才是性能。当然这也确实是创作者们需要的,要是脑瓜子被风扇吹得嗡嗡的,也没心思工作了对不对?

在 3DMark Time Spy 中 GeForce RTX 3060 的 GPU 理论跑分达到了 6785 分,相比 RTX 2060 提升了近 25%,进步还是相当明显的。

在代表 CPU 理论性能的 CineBench R23 中,则获得了单核 1769 分,多核 17520 的成绩,这个 CPU 提升是真不小。

NVIDIA Studio 助力创意生产 创作不限速

前面我们有提到,灵越 16 Plus 宣称自己主打创意生产,靠的就是 NVIDIA RTX GPU 以及现已通过 NVIDIA Studio 加速的超过 75 款创意应?。这些应用大都可以调用 AI 算力,来大大提高工作效率。

不仅仅在硬件上提供性能支持,灵越 16 Plus 出厂自带的驱动是 NVIDIA Studio 驱动。一般游戏本的 Game Ready 驱动是为游戏而生的。而 Studio 驱动则是为多达 75 款建模渲染、视频后期、直播推流等领域的创作应用提供更稳定的支持,毕竟是拿来吃饭的家伙,稳定,快速才是最关键的。

在建模渲染类软件中,GeForce RTX 3060 GPU 可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。我们这里选择几款常用的建模渲染软件测试一下。首先是近年来大火的开源建模软件 Blender,Blender Cycles 中由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪可提供超快的最终帧渲染。

在视图中使用基于 RTX 加速的 Blender Cycles OptiX 光线追踪技术,为建模和动画提供交互式、照片级写实的渲染能力。支持加速动态模糊渲染和 nanoVBD,以更轻松地进行大量渲染。简而言之,启用 GPU 加速后,建模效率成倍提升。

在另一款常用的建模工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

开启 GPU Cuda 加速的话,分数达到了 767 分,已经能满足大部分建模的需求。

最后我们跑一下另外一款渲染软件 KeyShot,它可调用 RTX 加速的光线追踪和搭载 AI 的 OptiX 降噪可实现快速的交互式渲染。我们同时跑 CPU 和 GPU 两颗核心,CPU 得分为 2.31,GPU 得分为 33.54,GPU 加速的效果显而易见。

在视频后期这一块,IT之家为大家测试了 PugetBench For Adobe Pr 和 Ae。Pr 是最常见的视频剪辑软件,使用 RTX GPU 自带的 NVENC 编码器可以加速视频的导出,也让剪辑更加顺滑。基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用 NVIDIA 编码的输出速度提升最高可达 5 倍。在 Pr 中,在 GeForce RTX 3060 的 CUDA 加速下分数可以达到 636 分,剪辑 4K 视频也不会卡顿,实时回放 4K 视频也不用开代理了。

特效软件 Ae 在 NVIDIA CUDA 技术的助力下,由 GPU 加速的关键特效能够更快完成渲染。得分达到了 1141 分,可以做一些比较复杂的视频特效,32G 的大内存也能给创作者们带来更大的空间。

直播推流这一块笔者就在行了,笔者平时也经常会开一开直播啥的,在过去,想要做游戏直播的话往往需要两台电脑 + 一个采集卡,一台电脑玩游戏,另一台电脑 CPU 编码推流。而如今,GeForce RTX 3060 支持最新的 NVENC 编码器,大部分直播软件也都兼容此编码器,从此以后只需要一台电脑就可以完成整个直播流,对整个直播界都是一场革命。

此外,NVIDIA 还为 RTX GPU 提供了 NVIDIA Broadcast 这个神器。它通过人工智能技术,实现了声音输入输出的降噪,以及相机自动抠像、虚化、跟随等实用效果。

现在笔者就在家里用一套简单的 USB 摄像头和麦克风进行直播,即便是只有这么一台电脑一个摄像头,但在 RTX GPU 的帮助下,即便是这样超低成本的直播也能有很好的效果。

以上这些高难度软件都能拿下,日常的办公更是不在话下。我们测试了代表综合办公性能的 CrossMark 和 PCMark10。在 CrossMark 中,灵越 16 Plus 获得了 1853 分,完全能满足所有的日常办公。

PCMark10 这边则能达到 7042 分,这个生产力可不是一般的高了。

游戏测试

在上文我们测了一些生产力软件,但灵越 16 Plus 毕竟搭载了一套游戏本级别的配置,那我们就跑些游戏测试一下吧,所有游戏我们都开到 1920*1200 分辨率高画质 + 平衡档 DLSS。首先是《绝地求生》畅玩自然不成问题,全程稳定 158 帧左右。

在另一款射击游戏《CS:GO》中,运行 BenchMark 平均帧可以达到 275 帧,体验同样很不错。

在 3A 大作 BenchMark《古墓丽影:暗影》中,灵越 16 Plus 可以达到平均 75 帧,畅玩 3A 不在话下。

《永劫无间》的体验同样出色,帧数高达 120 帧,要是有高刷新率屏幕就好了。

在压力最大的《赛博朋克 2077》中,我们可以看出光追对画面和氛围的提升。开启光追后,地面的反光效果和光线的弥散效果更加真实,玩起来更有代入感了。我们将细节放大后,大家可以看的更清楚,开启 RTX 光追后,车灯下反射出了自然的光线。

雨后湿润的地面最能表现出光追赛博朋克的魅力,下方的水坑的差异就很明显了,未开启光追的话只有模糊的投影,而开启后便会产生栩栩如生的倒影。

但光追对性能的冲击也是非常之大的。因此我们最好配合 DLSS 技术进行使用,用最少的画质损失带来大量的帧数提升。在关闭 DLSS 时,中等光追下帧数平均为 43 帧左右,不能满足 60 帧畅玩的需求。

但同时开启中等光追和平衡 DLSS 后,帧数则保障到了 65 帧左右,流畅游玩没有问题。

总的来说,灵越 16 Plus 虽然是一款轻薄的创意全能本,但在工作之余仍然能畅玩目前绝大多数 3A 大作,而这背后也少不了 NVIDIA DLSS 技术的支持。

总结

看到这里,你应该知道为什么创作者们喜欢用 N 卡了:目前绝大多数常用的生产力软件和创意生产软件都对 NVIDIA GPU 有特别的优化,而其中 NVIDIA Studio 这样一套软硬件协同的系统,对创意生产 PC 的轻薄化起了至关重要的作用。戴尔灵越 16 Plus 正是一台这样兼顾了轻薄与性能的创意生产 PC,很适合创意生产者作为“吃饭的家伙”。现在正值暑期换机潮,在笔者看来灵越 16 Plus 也适合学生党们拿来作为学习游戏通吃的全能本。如果你需要更轻薄便携的全能本的话,也可以考虑一下尺寸更小的灵越 14 Plus。


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