win10系统字体模糊13666 (win10系统字体模糊不清怎么办?

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【PConline 杂谈】不知不觉中,高分辨率屏幕已经成为消费者日常生活中随处可见的场景。自从iPhone4.视网膜屏幕概念推出后,手机分辨率一路飙升,现在甚至出现了量产市场销售的4K分辨率手机。但与手机相比,屏幕尺寸更大PC,但在分辨率方面却很困难。市场上使用1080p屏幕规格以下的电脑还是比比皆是,2K以上屏幕的PC不仅如此,在高分辨率屏幕上,PC也难以满足系统的显示效果。

为什么?Win10.在高分辨率下,一些软件仍然会UI模糊?

在手机上,高分辨率屏幕带来的视觉效果令人愉悦,但PC却不然。许多朋友发现,在Windows在系统中,一旦分辨率过高,软件UI各种蛋痛很容易显示,如模糊、UI错位,字体/UI太小等等,即使是最新的Windows这些情况也很常见。然而,这种情况在手机或桌面平台上是相同的Mac但很少出现在中间。为什么今天,4K电视已经卖到了白菜的价格,Win在高分辨率的表现下,系统此糟糕?这是系统的错还是软件的锅?今天我们来谈谈这个问题。

Win系统对高分辨率真的不知所措?

在许多朋友的印象中,Win对高分辨率、高分辨率似乎很高DPI显示器不在线。但事实并非如此,Win高分辨率比较完美UI缩放机制。对于高分辨率屏幕,Win系统大致提供了两种方法UI缩放。

第一种是比较传统的缩放方法,会增加字号和拉大UI的框架,Win以前的系统大多使用这种方法。这种方法带来的问题是,一旦UI太特别,不按照Win标准编写容易错位变形。

Win以前的系统会用这种方法缩放DPI但如果软件匹配高分辨率,UI不规范的布局会很混乱

第二种方法是基于虚拟分辨率的缩放,这很容易理解,相当于将整个软件界面从低分辨率拉伸到高分辨率。例如,200%的缩放将一个像素拉伸到四个像素显示,机制类似于位图。该方法主要用于Win8后的系统避免了软件界面因缩放而出现的问题,但会造成模糊、锯齿状。

基于虚拟分辨率的缩放强制拉伸软件UI,UI不会出现混乱,但会出现模糊、锯齿状

针对不同的DPI设置,Win该系统还采取了不同的缩放模式策略,如125%以下DPI缩放用第一种方法缩放,以上用第二种缩放,所以有些朋友想在高分辨率下保持软件UI清晰,会把DPI设置为124%。而在最新的Win在系统中,微软还引入了混合缩放模式。而在最新的Win在系统中,微软还引入了混合缩放模式。例如,软件的按钮、标题栏、菜单等元素符合要求Win标准化的,会按照第一种方法缩放,其他部分会拉伸分辨率,保证UI的可用性。

新版Win软件标题清晰,但菜单、按钮、主界面模糊

可见,Win高分辨率,高分辨率DPI下面提供的缩放方案比较完整,主要是因为Win考虑到软件的兼容性,老软件也可以在高分辨率屏幕上工作。这些缩放方法对于新软件来说并不重要。事实上,如果一个软件遵循它Win最新规范(例如WPF)写作,然后在高分辨率下显示正确清晰的比例——微软自己最新的Office以及一票UWP软件就是一个很好的例子。

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为什么Win高分辨率还是糊?

·第三方软件不匹配新的开发规范

一般来说,在高分辨率下表现出蛋痛的软件都是比较老的软件。这些软件不优化高分辨率,必须通过Win强行缩放系统方案。在Win在7之前,这类软件很容易出现排版混乱的问题Win8、Win10中容易出现模糊问题。简而言之,这些高分辨率下不完美的显示效果是因为软件没有对Win由于新规范的适应——十年前的软件仍然可以在最新的系统上运行,这非常棒的。要求它们完美地显示它们确实有点困难。

因此,Win软件在高分辨率下显示效果差,主要是软件问题,Win系统本身的高分辨率适应方案并没有人们想象的那么糟糕。实际上,Android、iOS和macOS系统缩放方案及Win没有本质区别,它们也有虚拟分辨率缩放等机制——如果你曾经在那里iPad上运行过iPhone版App,一旦发现App没有优化特定的分辨率,那么iOS App高分辨率的辨率下的表现。

iPhone应用没对iPad匹配,在iPad黑边时会出现黑边和拉伸,UI问题是软件锅比较多

那么为什么高分辨率显示的问题在于手机,Mac电脑很少见?这主要是因为他们不需要与大量的旧软件兼容。安卓、iOS和macOS系统升级后的旧版本App不要死太多-这是Win这几年系统绝对不敢做,Vista教训依然历历在目。而由于Win向下兼容性强,很多新软件根本不需要新的规范开发,反正都能跑。UI美不美的关系没那么大,用新规范开发要花额外的精力。因此,这些软件在高分辨率下模糊,微软对此无能为力。

·Win系统本身的一些显示问题

第三方软件确实给出了高分辨率PC显示问题很多,但是Windows系统本身的性能真的无可挑剔吗?并非如此。在高分辨率下,即使是最新的Win10 1709,也会有不完美的显示效果,具体如下。

首先,Win系统本身并不是每个模块都匹配高DPI。如计算机管理等界面,可以看到高图标DPI下显示仍有锯齿,这是绝对不应该的。微软如此粗心,第三方软件不积极匹配高分辨率是可以理解的。

Win10最新版本仍然不匹配高分辨率,你可以看到锯齿状的图标

其次,Win系统字体,特别是中文字体,不适合高分辨率、高分辨率DPI下显示。许多朋友发现,Win高分辨率屏幕渲染时,雅黑字体可能会出现杂色轮廓或扭曲。这主要是因为微软在渲染字体时,考虑到低分辨率的适应性,为了使字体在低分辨率下清晰可辨,在一定程度上变形了字体。这种变形在高分辨率屏幕中起着负面作用。现在低分辨率屏幕越来越少,微软是时候根据大趋势修改字体渲染方案了。

Win字体渲染侧重于低分辨率的清晰度,高分辨率效果一般,字体保持不好

再者,Win当系统接入多屏幕时,对DPI缩放处理还不够好。例如,笔记本电脑本身的分辨率不高,但同时连接到高分辨率显示器,使用两个屏幕DPI高低不一。即使在这个时候UWP应用乃至Win系统本身也会在两个屏幕上混合使用一些不合适的DPI方案。你会发现,某个UI在两个DPI在不同的屏幕中,DPI同样,它会显示高分辨率屏幕UI特别小,或低分辨率屏幕显示UI特别大。

幸运的是,微软正在解决这些显示问题。例如Win10 RS4将使用新字体,高分辨率字体性能将大大提高,希望Win能够越来越完美。

Win10 RS4.使用新字体(蓝色部分为新,灰色轮廓为旧),不参差不齐

总结

一般来说,仅限于兼容性和兼容性Win系统本身存在一些问题,Win显示体验在高分辨率下确实不尽如人意。如果你想要更好的显示效果,试着使用整数倍DPI比如200%缩放,DPI等等,这可以减少UI模糊、变形的概率。也呼吁这里PC制造商推出多高分辨率屏幕产品,彻底淘汰1366×768等低分辨率促进Win高分辨率适应系统和软件,希望Win系统的显示效果可以越来越完美!