这次为大家带来一款三国背景的策略塔防手游,名字叫做《小小军团合战三国》,是由Triniti Interactive继《小小军团》之后的正统续作。游戏最大的亮点在于凭借独有的引擎技术,实现了2000个人物同屏竞技的即时演算过程。

这款手游的操控方式为单指点击交互,几乎所有的玩法场景页面只需要一个手指头就可以完成所有的操作,在操作方面这一块没有上手难度。

游戏的战斗方式为,在开战之前需要依据对方的阵容站位搭配自己的阵容,依据不同兵种之间的克制关系进行排兵布阵,利用移动速度差距和战场上实时的技能释放,以此去取得战斗的胜利。

小小军团合战三国游戏(《小小军团合战三国》手游评测)(1)

整个玩法核心在于交给玩家一个国家的掌控权力,所有的事情依据玩家自身的思考策略进行,例如建筑的升级、武将的招募培养、国家版图的扩张和收复以及攻防阵容的搭配等,全部都有玩家自己思考后决定,所以玩法自由度相对而言会比较高。在体验的短短几天时间里,我感受到最大的玩法趣味性就在于对出站阵容的不断思考,因为总会存在那么一种办法可以让你取得胜利。

这是一款F2P的手机游戏,采用的是内购系统。游戏也采用了士气、铜钱、木材、石材和元宝等维度的经济系统。

其中士气相当于游戏设计中的体力,主要用于进攻和收复城池的玩法中,每进攻一次都需要消耗大量的士气,算是非常稀缺的一个资源;铜钱、木材和石材三种材料,可以用于各种建筑的升级和学习各种技能等;元宝则是跟RMB等值的虚拟币,不过兑换的比例是不确定的,充值的金额越高,元宝的单价就会越低。

小小军团合战三国游戏(《小小军团合战三国》手游评测)(2)

游戏的主要付费点在于体力的购买和商城里出售的各类物品消耗。

商城里主要出售升星石、各兵种的装备锻造书和升级经验丹,售价分别是从5到80元宝不等,折合RMB是3到50块的区间。出售的物品均不会额外增加人物的属性,因此暂时未发现绝对性的竞技不公平。

游戏不存在VIP系统,土豪可以花钱在短时间内将属性值提升到最高。不过尴尬的是这款游戏的战斗交互性其实并没有那么强,土豪可以购买的体力机会只比普通玩家多一次,因此不可能出现土豪急剧拓展疆土碾压其他人的情况,而且对战的过程中匹配的均是水平相近的玩家,因此土豪对战的也是土豪,所以不付费的话也是可以感受到游戏的玩法趣味性。

这是一款战斗方式决定玩法的手机游戏,所有的玩法都离不开排兵布阵去挑战其他玩家或NPC,因此多余的玩法只能作为游戏的辅助体验。

游戏最基本的玩法就是攻城拔寨,需要玩家不断的进攻占领城池,同时也会受到其他玩家的攻击,因此也是需要进行防御和复仇的。玩法最大的亮点就是每次侦查的时候都可以获得2个元宝,这也是免费玩家非常重要的元宝来源。暂时不清楚占领所有城池需要多长的时间,但是绝对可以满足玩家的初期体验。

小小军团合战三国游戏(《小小军团合战三国》手游评测)(3)

在我体验的这个版本中,由于等级比较低,还有很多玩法没有解锁,例如对决、瞭望、掠夺、战役和列传等等,也有很多玩法会在下一个版本里推出。由于士气限制的也比较严重,因此前期大部分时间都会花在最基本的攻城玩法上。

游戏的画面表现算是中规中矩,在我个人的角度看来只有城池分布的地图会让我眼前一亮,其他的例如战场地图和人物造型等表现均对不住这款游戏这么大的包体,特别是当两军交战的时候根本无法分清哪一个才是自己的小兵,辨识度实在是有点难以接受。游戏的背景音乐倒是一个亮点,会随着不同的场景进行切换,其中在战斗的过程中还会进行擂鼓,能让人充满斗志,不过主场景的音乐倒是过于悲凉,不太适合用来做游戏体验。

小小军团合战三国游戏(《小小军团合战三国》手游评测)(4)

如果是要治理国家的话,则可以通过搭建各种建筑来提升阵容的等级和人数上限,同时主城和建筑又可以再次进行一个升级的操作,这样也能够对游戏发展起到一个促进的作用。如果玩家通过点将或者战斗获得了将军,则可以通过升级、升星、换兵和穿戴装备等途径进行提升。升级很容易理解,主要是将军又分了不同的品级和星级,分别是绿蓝紫橙跟3到5星级的分布。换兵则是随着兵营等级的提升可以将将士的实力和数量外形进行一个提升。

小小军团合战三国游戏(《小小军团合战三国》手游评测)(5)

如果对成长速度没有要求的话,那么可以通过攻城和复仇之类的玩法进行资源的获取,同时也可以自己搭建各种建筑进行资源的产出,而且游戏的运营活动也会赠送一些资源,还有就是主场景的将领会提出各种问题,答对之后也能够获得这些资源。如果对成长速度有要求的话,那么在玩法掉落的基础上,还可以购买商城里出售的各种物品,基本上是能够满足想在短时间里大幅度提升战力的那些玩家。至于前面提到的商城付费点,如果是真心喜欢这款手游,花点钱去获得更好的游戏体验自然是没有问题。

小小军团合战三国游戏(《小小军团合战三国》手游评测)(6)

至于服务器数量,我在体验的过程中发现只有一个服务器,而且没有实时的PVP玩法,因此服务器承受的压力相对来说会比较小,所以猜测是所有的玩家都会在同一个服务器里面。游戏的网络指数在上线后的次日,也就是在10月26号的时候达到了6500多的峰值,看来游戏还是非常火的。游戏的包体大小随着版本的不同有着各种大小,我体验的版本包体大小居然达到了300MB,对于我个人而言还是挺难接受这样的包体大小。游戏的开场有做健康游戏的忠告,而且老铁在手游坊的手游备案查询板块,也查到了对应的广电审批版号信息,因此是可以放心体验的一款游戏。

以上就是《小小军团合战三国》手游的评测报告,很多人都说这款手游非常烧脑,也是侧面反应了这款手游的策略要求会非常的高。如果你喜欢策略类的手机游戏,那么这款游戏是值得尝试一下的。