这几天,除了本渊曾经提到过的插件与宏,还有一个很热门的话题,那就是缘起该不该做技能精简。
有趣的是,说起插件和宏,很多人的意见是:建议删除;而说到了技能精简,又有一批吃瓜网友们开始怀念起来了重制版不用控蓝不用多想的精简版技能,还好本渊认真看了一下ID,确定不是同一批人。那么,为什么那么多玩家会希望缘起像重制版一样做技能精简呢?
本渊也倚老卖老一把,就我一个普通玩家的感受,来和大家唠一唠剑网三缘起现在的技能系统,和重制版技能的差距吧。
首先最直观的,肯定是技能的数量。
基本上每个门派都有4行技能栏的技能数量,快捷键也要好好设置一下才能用键盘按到所有的键。比起重制版,很多被合并的技能又回来了。像七秀的剑神无我和剑灵寰宇,因为后期技能的改动,把群攻效果等都合并到了基础攻击技能上去。
不过,也因为如此,重制版的技能得到了精简,操作变简单了,但也失去了不少有特色的技能。七秀的邻里曲、龙池乐,万花的局针与毫针,等等。
不过,这样一来,很多重制版的小伙伴都不会再知道,万花的太素九针,以前真的是有九种针法,七秀的技能化用自《观公孙大娘弟子舞剑器行》……
个人认为,这些全面的技能设定,还是能表现出最原始的剑网三门派特色的。
其次是技能的使用难度。
没有了龙池乐的奶秀,只要能挂好上元点鬟,就基本不用考虑控蓝的问题;没有了局针的万花,虽然依然还在无休止地读条,却已经不用再思考怎么使用提针和局针了……至于输出的循环,也简单了很多,万花三毒的难度降低了,冰心也成了真正的、自带一键宏职业。
不过,本渊也能够理解重制版做出的诸多改动,当大部分游戏都朝着精简技能的大方向走去的时候,剑网三重制版如果还是那样多达四排的技能,可能对新入坑的玩家来说,没有那么友好。
相比精简技能的重制版,喜欢缘起古早的技能设定的玩家,还有多少呢?