咳咳,你猜对了,期待已久的英伟达
公版 RTX 今天终于正式解禁4090,猛兽出笼!
提前声明,今天简单评价、评价、评价,评论区不抽、不抽、不抽。
这张卡连我自己都不熟悉,你想让我还想要。。。
事实上,托尼在两周前就拿到了这个大块“ 巨型板砖 ”,网上调侃说这个东西像空调外机,一点都不夸张。
这张 4090 公版卡的大小概念是什么?
托尼拿了一张同样是公版的 3080Ti,把它放在一边做个比较,更不用说两个人的关系了,我也有一种站在姚明边上的感觉。。。
最不正常的是这张卡的厚度。托尼好奇地用尺子量了量,发现了 4090 足足比 3080Ti 宽了近一倍。
如果你想把这个庞然大物塞进机箱,至少要保证你的主板空出三个以上的显卡槽。
是真的厚。。。 ▼
多余的厚度属于在散热器上加料,保证散热和安全施工。
不过有意思的是,这两天有外媒爆料说这个散热方案是三星 8nm 的 600W 功耗设计。
但后来,英伟达安排了台积电 4nm 产能线导致散热设计过度。。。
三星,说你什么好?。。
看过新闻发布会的朋友应该已经知道,今年的英伟达 40 系,可谓是全面塔塔开。
比较上任王者 3090Ti,4090 升级幅度相当可观。
换了新架构 Ada Lovelace 之后,GPU 更不用说频率大幅提升了,他们还将光追技术升级到第三代,并加入了独家 DLSS 3 技术,在保证游戏画质的同时,进一步提高游戏帧率。
先说外观和纸面参数,显卡的性能如何,还要让跑分说话。
托尼先贴在这里,有需要的朋友可以提前参考。
首先是常规 3D Mark 测试,4090 Time Spy34066图形分数,对比和 3090Ti 的20743,不能说差距小,只能说是薄纱。。。
公版 4090 ▼
公版 3090Ti ▼
而 PORT ROYAL 光追测试,4090 毫不留情,碾压了 3090Ti 整整 1W 分,来到了24515,恐怖如斯。。。。
公版 4090 ▼
公版 3090Ti ▼
这次在 3D Mark 在测试中,还增加了一项新测试 DLSS 的测试。
同一张卡,DLSS 2 拿下了 132.97 的帧率,而切换到DLSS 3 帧率直接到192.41,几乎有升级 1.4 倍!
DLSS 2 ▼
DLSS 3 ▼
至于 DLSS 3 真正的实力,在 3D Mark 显然什么都看不出来要看到真正的区别,必须是游戏性能。
据英伟达官方说法,DLSS 3 是在 DLSS 2 在此基础上,增加了新的一步插帧技术。
简单来说,DLSS 2 是以为了提高游戏帧数,保证画质,降低渲染分辨率。
DLSS 3 则是在 2 渲染步骤后,再使用一个叫做“ 帧生成 ”的新 Buff,使用此功能光流加速器用运动数据生成连续帧,输出图片所需的高质量帧。
在启动 DLSS 3 之后,第一帧的画面将由之前的画面组成 DLSS 2 超采样分辨率技术生成后续所有插帧 DLSS 3 的“ 帧生成 ”技术负责。
虽说这个光流加速器,之前在 Ampere 架构的 30 系统显卡上也有搭载,但算力还是远不如 40 新架构的 Ada Lovelace。
所以我现在想 DLSS 3 这个功能只能存在 40 在新架构的卡上实现,不排除英伟达将这项技术下放到之后 30 系的可能。
所以技术可能有点无聊,让我们来看看具体的表现。
托尼测试的第一款游戏是评估界的老朋友《 2077 》。
不得不说,在 4K 画质、光追拉满,DLSS 2 开启后,托尼获得了平均帧 71.25的成绩。
要知道这是传说中的黑洞优化《 2077 》啊,在 4K 画质下,开光追可以稳定 60 帧,以前想都不敢想。
托尼打开了 DLSS 3 测试后,平均帧直接飙升 100 多了,托尼以前看过新闻发布会上的演示,觉得可能是夸张了,测完再品,是真的。
游戏内置帧数有误,FrameView 平均测试帧数 107 ▼
说到最近扳机社动画,《 2077:边缘行者 》热播也激起了托尼虐待亚当重锤的欲望。
在 4090 的加持下锤 Boss,就像加新义体一样,拳拳到肉。
当然,在最后一次处决中,你必须使用这把枪。。。
至于像《 F1 2022 》这样的真实赛车游戏正在打开 DLSS 3 之后,4K 画质能来到 177 的平均帧率,爽玩不在话下。
测试数据 ▼
在游戏支持方面,除了托尼测试的2077和《F1 目前还包括2022年黑神话:悟空、瘟疫传说:安魂曲、暗影火炬城等。 35 游戏和软件,会陆续支持 DLSS 3 这项技术 。
除了 DLSS 除了升级,英伟达还在这一代 RTX 里,带来了一个名字路径追踪光追效果。
除了 DLSS 除了升级,英伟达还在这一代 RTX 里,带来了一个名字
路径追踪光追效果。利用随机方向的进一步跟踪和新算法,这种光追效果可以使画面在打开光追后显得更有层次感和质感。
在国产网游《 逆水寒 》 在测试版中,有路径跟踪效果和 DLSS 3。
虽然目前支持的游戏不多,但托尼认为光追效果更好,这绝对是未来的大趋势。
托尼深深感受到了游戏中一系列的体验和测试 4090 但托尼认为,显卡的主战场仍将集中在生产力工具上。
渲染器插件 Octane 在室内测试样本中,4090 获得了 17 倍于 GTX 980 最高测试样本的渲染速率 27 倍效率提高。
C4D 在实际模型渲染测试中,输出一个 4K 画质、采样率为 1000 图片,需要 3 分 13 秒,渲染后需要对比 3090Ti 同一测试的结果是 5 分 17 秒。
采样率调整为 5000 图片,需要13分50秒。▼
托尼试图测试视频渲染输出
达芬奇输出 5 分钟的 8K 测试视频片段。
同一段视频 3090 用时 8 分 30 4090 则花了 6 分 02 秒完成。
总的来说,RTX 4090 售价 12999 元的价格,是一个真正的价格,是图形显卡绝对实力的象征。
如果需要极端性能的显卡, 4090 是标准答案,人均玩游戏 1080P 在高刷不卡的需求下,已经做到了 4K 高刷不卡。。。
如果你只需要臭玩游戏,很明显,目前 4090 不是主力消费水平产品。
30 系的 60、70 两代人,虽然经历了矿的洗礼,但很无奈,在接下来的一两年里,他们还将是玩家的主力卡。
你看,英国市场 3060Ti,已经换上新的显存继续销售,显然 30 甜品卡的生命周期还没有正式结束。