文/静海君
在蒙犽出现之前,能称得上顶尖射手的只有三个——公孙离、孙尚香以及马可波罗。公孙离、马可波罗虽然确实厉害,但是操作难度着实不小,很多人就退而求其次,选择“一炮超人”孙尚香。
在世冠RW花满楼黑切孙尚香秒杀吕布以后,更多的人开始选择用黑切取代无尽作为孙尚香的第一件输出装,那么现有的版本她究竟还能不能直接裸无尽呢?
文章导读:
黑切孙尚香的优势和劣势?黑切孙尚香的优势和劣势
?无尽孙尚香的优势和劣势
?数据对比
?数据再分析
?为无尽流孙尚香想个办法
其实在花满楼的孙尚香秒杀吕布之前,就已经有不少的大神开发出了黑切流(穿刺流)孙尚香,那是什么原因让黑切孙尚香开始流行起来了呢?
①黑切孙尚香的优势
S14和S15赛季持续的加强孙尚香的二技能(伤害范围、破甲效果、冷却CD。到了S16赛季又发生了一件改变游戏走向的事情——暴击效果上限调整到了250%,为了弥补暴击上限削弱所带来的的损失,天美又加强了孙尚香的大招伤害。
在这之前,对于孙尚香这种讲究“一枪要你命”的英雄,铭文肯定是选择10无双。不过在调整之后,只能将多余的无双更换为祸源了。更换了祸源后的孙尚香前期的伤害得到了不小的提高,但是相对应的后期的伤害也变相削弱了。
二三技能的多次加强,让孙尚香摆脱了只能依靠一技能的尴尬。暗影战斧的固定物穿效果配上二技能的百分比物穿效果,让孙尚香在前期就能拥有血条消失术。
终于,到了S18赛季,孙尚香的二技能被削弱了。
②黑切孙尚香的劣势
黑切孙尚香在前期就能打出很高的伤害,不过凡事有利有弊,到了后期你会发现格子不够了。
攻速鞋、黑切、无尽、宗师、破晓、保命装,这六个缺一不可,那回复怎么办呢?玩家们就只能从铭文想办法。所以如果玩黑切孙尚香,夺萃铭文最少也要出8个。
8到10个夺萃,最多只能带来12.8%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃+5夺萃带来的33%的物理吸血效果一比,续航和回复效果就差的太多了。
如果更换掉攻速鞋移速又太慢,不出保命装又太危险,总不能又换了黑切出泣血之刃吧!(当然,到了大后期有余钱确实可以~)
无尽孙尚香的优势和劣势说回先出无尽的孙尚香,这在之前很多版本一直是主流。
①无尽孙尚香的优势
说实话,我本人还是喜欢直接出无尽,究其原因——我老了。熟悉我的人都知道,我玩打野一般都是选择一些需要一定意识,但是不怎么需要精细操作的英雄,比如典韦,又比如最近疯狂安利的亚瑟。
那么,无尽孙尚香有啥好处呢?
首先,铭文可以带更多的狩猎,狩猎多了就可以更灵活的走位,增加容错率,尤其适合我们这种手速慢的人。
其次,有格子出吸血了,后期高达33%的物理吸血效果经常可以一炮就回的差不多,有了蓝buff就再也不需要回家了,显著提高打钱效果。
电脑②无尽孙尚香的劣势
暗影战斧的合成曲线,可以说是王者荣耀里最平滑的装备之一,陨星前期的被动效果也是拔群。
和暗影战斧一比,无尽战刃这个合成曲线就有点不尽如人意了,可以说在没有合成无尽之前,孙尚香是完全靠脸在输出。
即使在合成了无尽之后,孙尚香也依然需要多件装备的支撑,才能顺利的进化成“一炮超人”。
数据对比除了个人习惯之外,先出黑切的孙尚香看起来比先出无尽的孙尚香厉害多了(起码是前中期),我们还能先出无尽吗?
我们先确定一下正常情况下,两种流派的出装顺序,具体顺序如上图,主要有区别电脑的地方是在有破晓之前。
今天的主角:
攻速鞋(710)、暗影战斧(2090)、宗师之力(2100)、无尽战刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740).
想要知道孙尚香能不能先出无尽,我们就要尽可能多采样来进行分析,采样数据我粗略的分为三个阶段。
由于工作量实在过大,本次计算的时候只计算一次孙尚香普攻,也就是一技能强化普攻后的那一下。并且为了突出暗影战斧的作用,二技能的穿甲效果暂不计算;与此同时,宗师之力的被动同时也不计算(对整体数据几乎没有影响,计算起来又过去繁琐,还要考虑卡不卡两次的问题)。
第一阶段:1800经济
第一阶段我选择放在1800左右经济的时候对比数据,因为陨星+攻速鞋≈攻速鞋+小吸血+充能拳套≈1800。
根据统计得知,1800经济的时候,对面英雄的等级大概在5级左右,并且在3分钟的时候几乎不可能出现一个上路英雄出现在发育路,所以我们就计算在5级的时候,对面的射手或者辅助位的英雄属性。
根据数据我们得知,在没有防御装的情况下,对面英雄的物抗区间应该在160到200之间,折个中,我们按180来计算好了。
孙尚香的技能介绍:
⑴暗影战斧流
暗影战斧流面板数据:物攻324、物理穿透124、暴击几率13.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(180-124)÷(180-124+602)×%=8.5%。
再计算技能伤害:
(250+324)+324+140+324×20%+280+324+500+324×185%=2805.9。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2942.8。
⑵无尽流
无尽流面板数据:物攻289、物理穿透64、暴击几率28.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(180-64)÷(180-64+602)=16.1%。
再计算技能伤害:
(250+289)+289+140+289×20%+280+289+500+289×185%=2629.45。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2892.87。
总结:
对比一下,在计算了暴击率以后,出了陨星的黑切流孙尚香,一套技能仅比单出一个充能拳套+小吸血的无尽流多了49.9点伤害。大家别忘了无尽流还额外多了8%的吸血呢,不过暴击这玩意靠脸,我们就姑且在这个时间段打平手。
第二阶段:3400经济
第二阶段放在3400经济的时候做对比,因为攻速鞋+暗影战斧+雷鸣刃≈攻速鞋+小吸+无尽之刃≈3400。
这个时间点大概率在5到6分半之间,看具体情况。为了方便计算,我和上面一样,不计算上单英雄,我们按照等级8的有二级辅助装鼓舞之盾的英雄来计算。
8级的射手+鼓舞之盾,物抗达到284。
①暗影战斧
暗影战斧流面板数据:物攻435、物理穿透178、暴击几率13.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(284-178)÷(284-178+602)×%=14.97%。
再计算技能伤害:
(275+435)+435+160+435×20%+320+435+750+435×185%=3701.75。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=3608.09。
②无尽战刃流
无尽流数据:物攻450、物理穿透64、暴击几率33.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(284-64)÷(284-64+602)×%=26.76%。
再计算技能伤害:
(275+450)+450+160+450×20%+320+450+750+450×185%=3777.5。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4148.57。
总结:
在出到无尽之后的这个时段,单纯的比伤害的话,无尽流甚至是会比黑切流高一个档次的。
第三阶段:7040经济
第三阶段我们放在7040经济这个时段做比较,因为攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃≈攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力+搏击手套≈7040。
7000+经济这个时间节点一般出现在10到11分钟这边,在这个时候一般射手的等级在12级左右,而辅助在11级左右,本文重点是想用无尽替代暗影战斧,所以所有的辅助装都按2级防御石头来计算。
到了中期,对手就必须分成两类来计算。
⑴脆皮
12级射手+2级石头(鼓舞之盾),物抗达到370。
①暗影战斧流
面板数据:物理攻击654,物理穿透210,暴击几率53.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(370-210)÷(370-210+602)×%=20.1%。
再计算技能伤害:
(300+654)+654+200+654×20%+400+654+1000+654×185%=5202.7。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=7480.45。
②无尽流
面板数据:物理攻击力669,暴击率61.3%,物理穿透64。
先计算免伤效果:
免伤=(370-64)÷(370-64+602)×%=33.7%。
再计算技能伤害:
(300+669)+669+200+669×20%+400+669+1000+669×185%=5278.45。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=6717.487。
⑵前排
辅助肯定是保护着后排的,前排我取铠爹的数据,12级+冰心的时候是688物抗。
①暗影战斧流
先计算免伤效果:
免伤=(688-210)÷(688-210+602)×%=44.25%。
已知技能伤害是5202.7,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5219.43。
②无尽战刃流
先计算免伤效果:
免伤=(688-64)÷(688-64+602)×%=50.9%。
已知技能伤害是5278.43,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4974.79。
数据再分析经过稍微有点复杂计算之后,我们得出以下数据(不计算二技能减甲)。
在经济1800的时候,两者输出相差无几;但是经济到了3400的时候,等出了无尽之后,暴击流的伤害甚至反超了破甲流;不过在经济达到三个大件(7040)的时候,黑切流孙尚香对前排的输出能力确实比无尽流强很多。
看完这个图,是不是觉着好像又可以先出无尽了?先等等,我还有一个细节需要和大家讲明。
暴击几率
我们要明确一点,除非是百分之百的暴击几率,否则是否暴击和暴击几率有多高并没有必然的关系,哪怕你是99%的暴击率,你也依然有可能不暴击。
所以,我们再重新梳理一下上面的数据,得出下图。
数据告诉我们,前期先出无尽战刃会遇到一个问题,那就是在整体输出中暴击伤害的占比过高。偏偏现有出装在无尽战刃出来前,孙尚香的暴击率只能达到28.3%,连理论上的三分之一都不到,要是脸黑起来,就完全打不出伤害了。
为无尽流孙尚香想个出路黑切流孙尚香是属于那种对操作以及走位要求比较高的英雄,并且后期对血量控制以及团战细节操作也要掌握的很好。
那么,像上述要求很难做到的我或者是无尽爱好者还有没有希望呢?我觉着是有的。
适当的利用散件是最理想的选择
①前期
根据数据显示,在对面护甲没有叠加上来之前,暗影战斧流和无尽流的伤害相差无几,在这个时候,我觉着我们仅仅需要稍微的调整一个装备即可。
既然前期无尽流主要靠暴击打输出,那么只有28.3%暴击率就显得不大够了。我们可以选择加上一个320的搏击拳套,这样暴击率就立刻达到了36.3%,并且到了后期,搏击拳套还可以用作合成破晓。
②中期
过度到8分钟左右,我们可以不合成大吸血(这个其实看个人习惯,有人不管咋样都是在破晓后面合),用合成大吸的钱先出一个穿云弓。
攻速鞋(710)+小吸(410)+无尽战刃(2140)+搏击拳套(320)+宗师之力(2100)+穿云弓(1100),合计总价6780。
我们按照调整后的数据,再来计算下在破晓没出来之前让孙尚香较为头疼的前排英雄。
已知:物理攻击619,暴击几率61.3%,固定值物穿64,百分比物穿20%,对方英雄688物抗。
先计算免伤效果:
免伤=(688-64)×80%÷{(688-64)×80%+602}×%=45.33%。
再计算技能伤害:
(300+619)+619+200+619×20%+400+619+1000+619×185%=5025.95。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5274.186。
结论
对比上面的计算,我们可以看到以下数据:
正常的黑切流在出完攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽之刃,需要7040的经济才能打出5219.43的输出;而攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力,才能打出4974.79伤害;而当我们活用散件,小件以后,仅需6780就能打出5274.186的伤害,少花了260金币反而能打出更高的伤害。
当然了,数据永远只能是纸面上的东西,真正到了实际应用的时候还要看你究竟是欧皇还是非洲人了,而这也是为什么孙悟空很难登上高端局的原因。
无尽流(暴击流)孙尚香是静海君作为一个王者荣耀多年老玩家的一个执念(我才不承认我走位不好呢),辛苦算了整整两天,只是希望为自己想个办法,当然也希望能帮助到有和我类似情况的小伙伴。
以上,我是静海君,让我们下期再见。
电脑