win10反破解 (win10破解方法)


最近 PlayStation 玩家的生活似乎不是很好。


原来玩家们很高兴迎接新的 PlayStation Plus 会员升级,期待白嫖每个月都有更多更牛逼的游戏。


出乎意料的是,了索尼一波无情的背刺。


以港服为例,如果你想从以前开始 PlayStation 中杯基础版升级为大杯升级版或超大杯高级版,前提是必须吐出原基础版的优惠差价。


虽然索尼官员第一次澄清这是一个技术问题,但毫无疑问,会员玩家已经觉得他们不知道什么时候在脖子后面架起了一把看不见的刀。


哈哈,技术原因。。。▼


有那么 0.1 秒,小发的想法是。。。


“ 让我再当正版受害者?大不了老子破罐破摔玩盗版!你不想从我这里拿一分钱!”


直到下一秒,小发被情绪冲散的脑袋才回归理性和反应。。。


现在的游戏主机,破解和盗版玩家似乎真的没有那么主流,连电脑上的主机模拟器都没看到。


不想拿哪个索粉 Vaio 电脑玩 PS4 呢?▼

看看这一代的主机平台,似乎除了 Switch 另外,不管是 PS5 还是 Xbox Series S/X,没有实际破解方案。


之前宣布破解 PS5 俄罗斯黑客后来被证实是大乌龙。


这个谣言的来源其实只是自制的 PS5 只是开发套件管理器的帖子,离破解还有十万八千里远。


帖子的出版商还说,他们没有破解目标,只是 “ a fun project ”。 ▼


这并不是说黑客不努力工作。事实上,索尼和微软都在过去两年里为游戏主机的安全做出了巨大努力。


索尼怎么做主机安全小发不知道,但微软之前确实有信心透露,自己在主机安全方面的骚操作。

在 2019 2000年,微软的工程师还就主机安全和破解发表了演讲,详细介绍了他们如何进行反盗版。


做第一方游戏我微软可能打不过你索尼,但在安全方面,嘿嘿,我敢说,你敢说话吗? ▼


工程师的名字Tony Chen,隶属于微软核心操作系统团队,担任安全架构师。


他讲了怎么给 Xbox One 采取安全措施,该主机在其产品生命周期内未被破解。


从一开始,Tony Chen 为整个游戏主机设置安全系统“ 攻击者面临更复杂的攻击环境 ”这一目标。


毕竟对于 Xbox 就主机而言,它必须面对主机玩家群体本身,不像 PC 上的 Windows 您还可以指望用户帮助您找到系统 Bug、优化环境。

因此,微软的第一步是从硬件开始,从根本上隔离数据污染主机的可能性。


从 Xbox 360 时代开始,微软就和了 AMD 图形部门的前身 ATi 开始开发芯片,定制具有安全验证功能的处理器。


这是因为考虑到破解的成本,电路板和外围芯片很容易做到,但纳米级晶圆芯片很难破解。


黑客的主流攻击方式是针对光驱 DSP 攻击芯片,让系统认为放入的盗版游戏盘是正版的。


就像你用假证骗了一个门卫,通过了门禁。


而像 Xbox One 的光驱 DSP 固件实际上与安全芯片绑定,并共享密钥。


Xbox 游戏通常需要10级以上的密钥加载过程。每个阶段的密钥负责解密和验证下一阶段的代码。只要缺少中间链接,就会导致认证失败。


一般来说,每一次验证都像一个门卫大叔,要想通关,就必须一口气骗过十个门卫大叔。


但这是不可能的,因为微软会时不时地门卫上课( 版本更新 ),提高预防意识。

即使你真的能在硬件层面上打开所有的关键点( 当然,这是不可能的 ),还有系统软件的层层困难等着你。


这是因为 Xbox One 在系统架构设计中,有三种用途 Windows 魔改系统,分别是HostOS、SystemOS以及GameOS。



HostOS它包含游戏主机的硬件驱动、虚拟机接口等功能,它是整个 Xbox 软件环境的基础。


SystemOSGameOS其实本质是两个虚拟机,游戏机跑游戏会用。 GameOS,UI 图形界面用 SystemOS 来显示。


他们嵌在微软本身 Hyper-V 而在虚拟机软件上 Hyper-V 又装在 HostOS 在整个主系统中。


这可能有点绕道,但这些系统之间的关系确实像一个娃娃。


简单来说,黑客想进来,黑掉SystemOSGameOS这两个虚拟机都可以,想进一步遇到 HostOS 就很难了。


你努力通过叔的认证,你发现自己已经进入了虚拟机,而不是核心区域。


虚拟机最大的特点是中毒后不会对主机程序产生任何影响。

这对黑客来说是绝望的。


此外,Xbox One 系统更新非常频繁。即使黑客在某台机器上破解,只要门卫不认识其他机器,他们也会放弃以前所有的努力,没有可复制性。


至于新的 Xbox One 主机,启动是强制更新,也不能做手脚。


Xbox 在游戏运行的整个过程中,游戏也处于一个封闭的系统下,所以从游戏中的漏洞到主机本身,这条路也被封锁了。


最关键的一点是,微软已经了解了黑客“ 破解心理学 ”


因为黑客破解游戏机的最大目的不是玩盗版游戏,而是为了证明自己的能力,或者想在游戏主机上运行自制软件。


既然你想搞自制软件,那我微软就给你开放吧?想做什么就做什么,接口都给你。


像啥在Xbox One 上看 B 站,刷抖音等等,只要有人能用 ▼

这样,为了安装自制软件而破解的黑客就没有理由破解了。至于其余想要证明自己的部分,他们将面临微软强大的安全系统。。。


一般来说,当破解游戏主机的最大动力被切断时,游戏机相对安全。


至于只想玩游戏的玩家群体,不会花心思折腾这么麻烦的事情。 XGP 又那么香,搞盗版还不能上网,真是在给自己添堵。


以前玩家可以玩破解主机和破解游戏,这也是黑客的福利,两年不能玩盗版,越来越难挂在主机游戏中,主要是游戏制造商关心。


如果他们真的懒得管这个茬,恐怕全世界的玩家都要喝西北风 —— 没有收入,哪里有钱玩新游戏?


至于早年的图像 YMXK、3XM 随着时间的推移,这样的破解组逐渐成为历史。


曾经的 3XM 鸟姐,还因为卖盗版游戏进去了。▼


当然,盗版在任何时候都是错误的。当游戏制造商的安全机制越来越完善时,破解的成本远远大于玩正版。


也许将来,如果你想玩盗版游戏,恐怕你真的需要成为黑客。。。