拯救者15如何用u盘启动? (拯救者15如何用u盘启动?)

早些时候,我们评估了两个 RTX 3060 游戏本, 分别是搭载 intel 11 代 H45 移动端处理器的救援者 Y9000P,和 R9000P。当时得出的结论是,这两款游戏都是非常平衡和优秀的产品,但 Y9000P 大多数项目都略领先 R9000P,同时雷电 4 界面和硬盘也有优点。因此,在供应稳定的今天,Y9000P 市场价格仍然比 R9000P 高 1000 多元。

但是当时的测试有一个遗憾,年没有新的 3A 大作上线,只能用一些老游戏来测试。而 11 月使命召唤: 先锋,战地 光环: 无限,极限竞速:地平线 5》等新款 3A 大作陆续上线。两台电脑在新游戏中的表现如何?在本文中IT家里给大家展示一下。

一、差异介绍

首先,大家介绍一下酷睿。 i7-11800H 硬件规格,酷睿 i7-11800H 为 10nm 工艺,8 核 16 线程,2.3GHz 的主频,4.6GHz 的睿频,24MB 三级缓存,TDP 功耗为 45W(H45)。

因为微架构相同,所以 i7-11800H 也会有之前 Tiger Lake 新的特征,如原生支持 PCIe 4.0 集成雷电的硬盘 4 接口,全系列支持 AVX512(外加 VNNI、DP4a、GNA 2.0)等等。

首先是 PCIe 4.0 的硬盘。R9000P 硬盘使用 PCIe 3.0 其信号速率为规范 8GT / s,而 Y9000P 的 PCIe 4.0 硬盘信号速率为 16GT / s,理论最高速度快了近一倍。在 PCIe 3.0 因为 PCIe x4 由于传输带宽的限制,硬盘速度最快 3500Mb / s 左右,R9000P 自带硬盘已经是了 PCIe 3.0 旗舰在固态硬盘中。但 Y9000P 搭载的三星 PM9A1 固态跑分突破了这一限制,表现为消费级固态的第一梯队水平。

接下来是雷电 4 接口,雷电 4 是一种基于 USB-C 接口协议不仅传输速度高达 40Gbps 是传统 USB3.0 的 2 倍, 而且还可以支持两块 4K 或者一块 8K 屏幕外接,直接连接到处理器,可快速进行数据交换,所以有雷电 4 在外部连接高速硬盘,在家里连接显卡扩展码头和显示器。

i7-11800H 另一种特殊的机制是内存分频。

i7-11800H 另一个特殊的机制是内存分频。由于目前内存频率普遍可以实现 3200MHz 甚至 4266MHz,现有的内存控制器已经跟不上了,分频是为了让 CPU 支持更高的内存频率。对于 i7-11800H,Intel 提供了 3 分频模式:Gear 1,Gear 2,以及 SAGV。Gear 1 即 1:1 不分频,延迟较低;Gear 2 即 1:2 频率更高,延迟更高;SAGV 即根据需要动态调节性能,达到省电的目的。我们将默认测试以下测试 Gear1 在模式下运行。

i7-11800H 到目前为止,让我们介绍一下 AMD 的 R7-5800H。R7-5800H 硬件规格为 7nm 工艺,8 核 16 线程,3.2GHz 的主频,4.4GHz 的睿频,16MB 三级缓存,TDP 功耗为 45w。

R7-5800H 最大的亮点是升级了 AMD 最新的 Zen 3 架构,Zen 3 将架构转化为新的统一复合设计,将 8 个核心和 32MB L3 将高速缓存整合成资源组。通过在芯片上相邻资源,可以充分减少通信时间,从核心到核心再到高速缓存的延迟可以大大降低。这种改进给电脑游戏等对延迟非常敏感的任务带来了很大的好处,因为现在可以直接访问任务 L3 高速缓存,速度是原来的Zen 2”的两倍。新台积电 7nm 该工艺还能带来更好的能耗比。

R7-5800H 搭载的是 AMD“祖传”的 Vega 8 512sp 核显,相比 i7-11800H 的 32EU 残血核显示器仍然有优势,这意味着如果你外出做一些轻微的任务,你可以手动关闭独特的显示器,仍然可以使用核显示器玩一些轻微的游戏,耐力性能更好。

除此之外,R7-5800H 众所周知,基本上没有优势,AMD 在工艺和核心方面往往比较激进,但在一些标准的制定和新功能的开发上并不是很积极,比如近年来的热光追、雷电 4、Dynamic Boost 等功能,AMD 跟上需要第二年。

综上所述,从直面数据来看,i7-11800H 支持许多新特性的频率更高,R7-5800H 的 7nm 工艺更先进,能耗比更高,具体性能如何,让我们跑个分看看。

二、理论跑分

前面提到过,虽然 i7-11800H 和 R7-5800H 的 TDP 都是 45W,但实际功耗差距很大。拯救者 9000P 由于散热性能优异,系列的实际功耗比较 TDP 高很多,刚开始单烤 FPU 的时候 Y9000P 的 PL2 可以飙到 105W,随后保持在 80W 左右。

而 R9000P 整体功耗会更低,整个过程在 75W-80W 之间浮动。温度差不多,在 15 烤机几分钟后就可以保持了 90℃上下。

IT家为大家做的包括 CPU-Z、R15、R20、R23、3Dmark 与 PCmark10 从大多数项目中可以看出,成绩表,Y9000P 都要比 R9000P 强 5% 左右。

从理论数据来看,Y9000P 是要比 R9000P 强,无论是处理器、硬盘还是接口都是全面领先的,但领先的范围并不大。R9000P 虽然性能不如 Y9000P,但在功耗方面仍有一定的优势,此外,验证性能会更强,必要时可以屏蔽独特显示,只有验证也可以玩英雄联盟等轻型游戏,也可以实现超长寿命。

三、实际体验

在这个家展示一下之前测试过的老游戏的成绩。在大多数老项目中,Y9000P 都有着 5%-10% 帧数越高,游戏优势越明显。

接下来,让我们测试一下最近推出的内容 3A 大作,首先是战地 2042年,这款游戏确实令人失望,改变了战地系列神优化的特点,帧数特别低。第一次引入 128 人大战场的设置是对的 CPU 还提出了新的考验。分辨率设定为 2.5K,打开画质 DLSS 平衡档,在万花筒这张图上开飞机,Y9000P 可以达到 120 帧左右,游戏流畅不成问题。

R9000P 则低了近 20 帧,平均驾驶飞机 100 帧左右,也能顺利玩耍,但和谐 Y9000P 差距不小。

步兵不玩车辆,Y9000P 平均 102 帧左右。

R9000P 这是平均 95 帧。看来 9000P 系列畅玩高分辨率游戏 2042年没有问题,但是 Y9000P 显着领先 R9000P。

我们工大作《使命召唤:先锋》中,我们开始了 2.5K 高画质,DLSS 平衡,Y9000P 这里可以达到平均水平 125 帧左右。虽然游戏内容不是很好,但是 COD18 优化还是挺不错的,甜品级电脑也能实现高分高刷高特效。

R9000P 帧数在相同的画质下 100 帧上下徘徊,这种表现与战地相匹配 2042 那边差不多,两台电脑差不多 20% 左右。

因为前两款 FPS 《光环: 免费开放的多人模式莫名其妙地成为了最大的赢家。我们开到 2.5K 高画质运行训练模式,实测 Y9000P 能达到平均水平 75 帧。

R9000P 在同一位置也可以达到平均水平 70 帧左右。需要注意的是,9万P 系列需要在 Windows 设置中打开 HDR 显示正常图片,否则会像下图一样变黑。

接下来,我们来测试一下极限竞速: 地平线 5.这个游戏有自己的。 BenchMark,我们开到 2.5K 超高预设,Y9000P 达到了平均 98 帧,爽快赛车不成问题。

R9000P 在这里,成绩为 87 帧,也比不上 Y9000P。

最后,我们还测试了新的网络游戏测试的新网络游戏《永恒的灾难》。最近,这款游戏专注于在线优化。在我们的测试中,2.5K 在分辨率下打开最高特效,在训练场上挨打 Y9000P 平均 82 帧,游戏流畅。

R9000P 则是平均 75 帧左右,还是比不上 Y9000P。

四、购买建议

总的来说,在上面 5 款新游戏中 Y9000P 都领先于 R9000P,帧数越高,领先范围越大。11 代酷睿还是这样,相信明年 12 代移动酷睿将有更大的领先地位。如果你喜欢游戏,建议优先考虑 intel 处理器的游戏本。

也有一些缺点,11 代酷睿处理器的功耗,特别是在低负荷下,相对较高 Y9000P 仍然比 R9000P 要贵得多,至于是要更好的体验还是更高的性价比取决于你的需求和预算。