笔者也是一般玩家,非专业人士,水平有限,以下资料以网上资料加个人经验总结组织而来,有谬误请指出,有需要补充的请指出。另外需要指出的,本文引用的大量去年的一些主流显卡,今年相对有些不同,不过本文仍旧包含了不少有用的显卡相关信息。如何选购显卡?本文就为大家总结了PC游戏显卡入门选购技巧,希望对大家有所帮助

显卡,游戏显卡
1、性能与型号辨别(常年有效)
 
辨别一张显卡的性能,最直观的参数其实就是他的型号编号,这也是大家容易迷惑的地方。

首先是A卡,比如HD6870:

看HD后面的4位数字,第一位表述了显卡是第几代,显卡每一代都有高中低档,因此第一位数字不是衡量性能的关键。
 
第二位是衡量性能的第一关键,4是低端,5是中低端,6、7是中端,8是中高端,9是高端。
 
第三位是衡量性能的第二关键,3是入门,5是主流,7是高端,9是超高端。对于ATI显卡来说,第二位是衡量性能的前提,然后才是第三位,比如6870性能不如6930。
 
第四位是凑数字的,可无视。

 在以前的A卡中,还有诸如SE、Pro、XT、XTX之类的编号尾缀,如9800Pro、1950XT,现在这些尾缀基本都不用了,如果有朝一日又重新启用,这样理解就行了:SE(廉价版)<<Pro(升级版)<XT(高端版)<XTX(不解释)。

然后是N卡, 比如:GTX560

看GTX后面的3位数字,第一位同样代表了代数。

第二位同样是衡量性能的第一关键,2是入门,3、4是中低端,5是中端,6是中高端主流级,7是次旗舰级,8是旗舰级,9一般是双核芯的怪兽级。

第三位一般是凑数字的,为0,但有个别型号也有5的,比如465,可简单理解为不如470,在460之上。

前缀一般有GT、GTS、GTX三种,这三个前缀以前常被用作尾缀,包括LE廉价版,Ultra极限版。比如6200LE、7300GT、8800GTX等。现在只要看三位数字编号就足以了解其性能所处的档次。如果以后又以尾缀出现,这样理解就行了:LE<<GT<GTS<GTX<Ultra。

尾缀除了以前有过上述四种外,还有Ti(钛),除以前风靡一时的4200Ti、4600Ti、4800Ti,还有现在的550Ti、560Ti、670Ti可简单理解为带Ti的比不带Ti的性能好。

 一般情况下,每一代都会较上一代有所提升,所以会有6770不差于4870、560Ti不差于470、570不差于480的现象。但也有例外,典型的是ATI5系与6系,6系是5系在不明显降低性能的情况下降低功耗发热,加上对DirectX11的支持后的产物,这一代的6850/6870/6950是不如5850/5870/5950的。另外双芯显卡的性能一般是同代旗舰的1.3~1.5倍样子,可以超过下一代的旗舰,比如6990>7970,GTX590>GTX680。

小结一下:从型号上看,A卡看四位数字的2、3两位,尤其是第二位,N卡看三位数字的第二位。

除去看型号之外,显卡的规格参数则可以更准确的估算出性能。

显卡,游戏显卡

最关键的规格:流处理器个数

A卡称作SP,N卡称作CUDA处理器,个数越多,就意味着有更多的小处理器在分担着庞大的3D画面渲染计算任务。SP数与CUDA数之比为4:1,即,理论上频率相近的800个SP与200个CUDA的计算能力是相近的。

与流处理器有关的还有流处理器频率,即GPU核心频率,这项参数与流处理器个数相乘,构筑了显卡性能最关键的指标——处理能力。但实际性能更加取决于流处理器个数,GPU频率则相对来说影响力不如流处理器个数。

另一个关键的指标:数据吞吐量

与数据吞吐量有关的是显存位宽、显存频率与显存大小,前两者决定了数据交互流量的大小,后者决定了可用于临时读取的数据的存储量。

小结:决定显卡性能档次的重要参数无疑是流处理器个数,在绝大多数情况下,GPU频率视GPU核心架构功耗与散热而定,显存频率也视散热和自身体质而定,显存大小与位宽则会针对当前显卡的性能定位而设计,不会成为瓶颈。但个别阉割版非公版显卡有可能降低位宽(比如256bit降为192bit),显存规格(比如DDR5降为DDR3),这将显著降低整体性能,而显存容量大小基本不会制约性能发挥。

 举个例子辅助理解:GTX580的GF110核心拥有512个CUDA,GPU频率标准为820MHz,位宽为384bit,GTX560的GF114核心拥有336个CUDA(屏蔽了48个),GPU频率标准为850Mhz,位宽为256bit,他们的性能比约为100:71(CUDA数量比约为100:65)。由此可见,表面上580与560型号上仅仅差了20,可实际性能有明显差别,辨别型号可简单了解谁强谁弱,欲知详情还得看更专业的参数规格。

 修正补充:流处理器数量比对法,有时也要加上一个前提,那就是相近的核心。比如费米一代和费米二代可以这么比,开普勒和费米就不能这样简单的比了,GTX680有1536个CUDA,性能据传也只相当于512个CUDA的GTX580的1.5倍,而绝对达不到2.5倍到3倍。

还有第三个性能辨识方法,最最简单,那就是看价位,价位有明显差距的,性能就有明显差距,这个比对方法的前提是对同代显卡有效,上一代总有比这一代贵的,但性能基本都低于这一代同样价格的。

2、品牌(有一定时效性)

专做ATI显卡的一线品牌只有两个:蓝宝、迪兰。特点是价格不算贵,质量可靠,但质保却比其他大品牌少一年,不算厚道。

由于显卡的生产工艺与主机板雷同,往往有能力的主板大厂也会涉足显卡市场,且品质不凡,典型的是ATI和nVidia都做的华硕与技嘉。技嘉质量可靠,价格不算贵,华硕通常是用料豪华,价格明显高过其他绝大部分品牌的堆料产品,一般情况下散热、质量都无话可说。

专做nVidia显卡的一线品牌:索泰、丽台。索泰品质价格也较高,可以考虑,丽台更高,一般不考虑。
 
讯景现在不知道算一线还是二线了,高端噱头比较出名,AN都做,一般看不到有人推荐。

世界显卡出货量最大的微星(即MSI),一线,AN都有,价格还可以,质量中规中矩,少有问题。

二线有影驰,七彩虹(一定要是iGame系列的),映众(Inno3D),影驰,翔升,耕升,映泰。

其他常见的如七彩虹、铭瑄、铭鑫、双敏、昂达,盈通只能算三流。其中不乏像七彩虹和铭瑄这样,大陆地区出货量排第一第二的,但品质就是那个样子,与一二线有差距。

 一二线品牌一般都有自己的生产能力和自主研发能力,个别品牌则是委托其他生产厂家代工(比如同德),但要求和标准比较高。三流都是通路货,全部靠代工,生产要求与标准参差不齐,不乏偷工减料者。

以上就是PC游戏显卡入门选购技巧总结,希望对大家有所帮助!