虚拟内存用u盘 (虚拟内存用u盘可以吗)

2011年2月,UFS 1.0版本诞生,不过由于本身不够优秀,且eMMC闪存势头正盛,所以很快就销声匿迹。直到两年半后(2013年9月)UFS 2.0版本诞生,这一闪存标准才走进大众视野。


十一年后,三星的UFS 4.0闪存终于来了。UFS 3.0/3.1在今天已然成为旗舰机标配,这个即将到来的UFS 4.0,能带来多少惊喜呢?


UFS 4.0,快就一个字


UFS 2.0速度并不快,所以除了单通道版本,还加入了一个双通道版本,顺序读写速度大幅提升,随机读写速度也有一定幅度的提高。从3.0版本开电脑始,UFS闪存标配双通道。



UFS 3.0的顺序读取、写入速度相较于UFS 2.0近乎翻倍,其中顺序读取速度高达1500MB/s,随机读取、写入速度则差不多。每一代升级,闪存的读写速度提升幅度都会非常惊人。


三星透露的数据显示,UFS 4.0顺序读取速度高达4200MB/s,顺序写入速度可达2800MB/s。与目前最快的UFS 3.1相比,UFS 4.0读写也提升了60%以上。三星表示,UFS 4.0每条通道支持23.2Gbps,是UFS 3.1的2倍,非常适合需要处理大量数据的5G智能手机。


今年黑鲨、拯救者等品牌推出的游戏手机,为了提高游戏安装、加载速度,居然用上了SSD硬盘,这无疑是在咋砸UFS的场子。如今UFS 4.0来了,有望扳回场面,告诉大家谁才是手机闪存领域的王者。


手机,真的需要高速闪存吗?


说一句题外话,许多人会将闪存与内存混淆,甚至某些手机线下店都会打出“256GB”大内存这种口号。内存即“主存”,直接与CPU交互,用于运行程序,内存的速度极快,但断电就会丢失数据,且成本极高。


闪存的性质与硬盘、U盘差不多,主要用于存储数据。随着闪存技术的更新迭代,Android初代版本就已经拥有的虚拟内存技术,在今天成了许多手机厂商重点宣传的功能。将一部分闪存当做内存用,确实可以在后台多开几个App,但速度可想而知,完全无法与真正的内存相比。



闪存,还是适合本职工作存储,那么问题来了,究竟那些人最需要高速闪存呢?闪存用于存储数据,所以首先要提到的自然是经常传输大量数据的人,闪存速度越快,他们传输数据的效率就会越高。不过现在网盘大行其道,尤其是在相关部门的督促之下,许多网盘企业降费提速,还推出了一些免费的网盘工具。


曾经小雷身边的不少同学、同事会随身带着U盘、移动硬盘,现在都嫌麻烦,不愿意再带这些东西,不如网盘来得方便,开个会员,哪怕是高清电影,也能直接在线播放。


其次,许多经常下载、安装应用,以及常玩游戏的人,也会需要高速闪存。安装2GB大小的App,UFS 2.1闪存可能需要20~30秒,UFS 3.0却仅需10~15秒左右,虽说差距只有十几秒,但给用户的感触却完全不同。



我们玩一些游戏进入界面时,也需要加载游戏的场景,闪存速度越快,加载速度机会越快。因此玩吃鸡、王者时发现加载太慢,可能并不是网络问题,而是自己或队友的手机闪存太差,需要加载更长时间。


此外,经过中关村实测,搭载UFS 3.0的某Android旗舰,依次打开50电脑0款App,用时38分47秒,搭载UFS 2.1的Android旗舰,用时为1小时2分24秒,差距可想而知。


对于大多数人而言,闪存速度并非刚需,eMMC闪存速度落后,但用户群体仍有不少。可是面对可以提升使用体验的UFS 4.0,又有谁会直接拒绝呢?


UFS 4.0,何时能普及?


现在许多千元机竟然能搭载UFS 3.1闪存,这对国内近10亿智能手机用户来说,都是一个利好消息。那么UFS 4.0,何时能普及呢?


阻碍UFS 4.0普及最大的难点,肯定是成本。UFS 3.0诞生之时,只有旗舰机愿意搭载,因为成本明显高于UFS 2.0/2.1,UFS 4.0面临的处境同样如此,初期大概率只有旗舰机会选它。问题在于,iPhone有不逊色UFS 4.0的NVMe闪存可选,Android旗舰的销量才多少。



如果是放到往年,还有一个华为能与苹果抢一抢市场,华为现在的处境我们都知道,每年只发布寥寥无几的几款机型,且产能还受到了诸多限制。最令人感到遗憾的是,华为空出的高端市场,几乎都便宜了苹果。


Counterpoint数据显示,2021年高端手机市场苹果份额上涨至63.5%,涨幅8.1%,Android份额则下降至36.5%。高端Android手机份额越来越低,势必会影响UFS 4.0初期销量,闪存厂商又想快速回收成本,甚至可能还需要继续投入研发资金电脑,争取技术工艺更加成熟,降低生产成本,矛盾就这样产生了。


只有等到闪存厂商研发出更先进成熟的工艺,实现UFS 4.0成本下降,这项配置才可能实现全面普及。若无法解决成本与价格之间的矛盾,那么UFS 4.0普及的速度就会大幅放缓。


好在,UFS 4.0不只要用到手机上,三星的目标还有汽车、VR、AR等。苹果运营高级副总裁杰夫?威廉姆斯(Jeff Williams)曾表示,汽车是终极移动设备。从汽车行业这两年的发展我们也能看到,智能化是大趋势,越来越多软件登上车机系统,越来越多企业投入车机系统研发大军,如我们熟知的小米、华为、魅族等。



UFS 4.0的读写速度已经追上部分用于PC的硬盘,且还具有低功耗、小体积等优势,虽说成本会高一些,但对于售价十几万的汽车来说,这点成本不算什么。


大多数人可能没有接触过VR设备,但VR行业这几年发展的速度很快,国内手机厂商华为、OPPO都推出过VR眼镜。未来VR设备功能增加,对于存储空间的需求也会变高,再加上需要兼顾重量、体积、功耗要求,那么自然就需要高速度的UFS 4.0,来满足用户的需求。


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与VR相比,AR就更清冷了,销量低的可怕,这也没办法,因为AR设备太贵了,随便一款正常点的AR设备,售价都要4000元左右。


智能汽车、VR、AR都在发展,尽管现在销量不算太高,且不是所有产品都会选择UFS 4.0,但加在一起数量就非常可观了。有了这三个行业的助力,闪存厂商收回成本、UFS 4.0工艺成熟的速度和普及速度必然会加快。


今年第三季度,三星UFS 4.0闪存就将投产,预计明年初的Android旗舰,基本都会搭载UFS 4.0。既然旗舰机用上了UFS 4.0,相信越来越多的中低端机型会放弃UFS 2.2,改用UFS 3.1,消费者将能够以更低的价格,买到配置更高的智能手机。


至于何时千元机可以用上UFS 4.0,从UFS 3.0/3.1的普及速度来看,小雷认为大约需要四年时间。届时,UFS 5.0也快要来了。


不过我们也不必那么期待UFS 4.0,UFS 3.0/3.1的速度已经很快了,安装软件通常仅需几秒时间。更何况初期搭载UFS 4.0的手机,价格可能会偏高,便宜又实惠的手机,显然是更好的选择。


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