金三银四的季节,忙碌中也要珍惜自己嗷~~
Hello大家好我是尤娜,硬件数码爱好者一只。本次开箱机器为自费购买(京东自营)。
文章结尾,我都会给出该产品的推荐指数,以及在这个测评时间点的购买建议。如以后有修改,请以本文的创作时间为准,是2022年3月26日。
今天的评测主角是年度较受关注机型之一——惠普暗影精灵8。去年这台机器是有名的“虚空神机”,好在今年数码市场“缺芯”状况缓解不少,如今大家几乎都能以比较划算的价格买到它。相比雷神、机械革命等新生品牌,惠普作为传统“御三家”之一,售后服务也比较令人放心。
今年红蓝两家CPU都在齐头并进,绿家的显卡却在转圈圈,那作为“旧瓶装新酒”,模具没换只更新了12代酷睿+DDR5内存的它,还能再突飞猛进吗?这就让我们来一探究竟。
惠普暗影精灵8的配置选项非常多,我手中这台为i7-12700H+RTX3060,属于较高配。关于其它不同配置机型的选购建议,我会在“总结及其它”一段补充。
开箱外观包装依旧维持上一代风格,白色纸箱配代表暗影精灵系列的“OMEN”红色菱形LOGO,顶部是防拆条。
本子被无纺布包裹(上面也有防拆条),电源来自台达,功率230W。电源的体积和Switch本体差不多,在3060显卡游戏本里属于中规中矩水平。
暗影精灵与其它两巨头拯救者/游匣的显著区别是,它没有碍眼的“大屁股”,整个机身显得苗条,重量在游戏本里也不是很大。机器做工也比较朴实,A面有蓝绿色带反光的标志性LOGO。
虽然做了增加高级感的黑化处理,D面还是可以比较容易看到散热设计,为双风扇四热管。比去年的i7+3060版本要多出一根热管(去年只有3070版本有),可以预见整机性能释放有提升。
机器可以比较容易的单手开合,但不能180°开合,最大开合角度如图。
由于没有“大屁股”设计,机器所有接口都分布在两侧。左侧从左到右分别是DC电源、RJ45网线、A口、miniDP、HDMI、雷电4、先进的3.5mm耳机耳麦二合一与SD卡槽。
右侧两个A口。3个A口对游戏本而言算比较合理的组合(电脑外接鼠标+外接键盘+U盘),不过传输协议全部都还是USB3.0,似乎有点不厚道。
C面细节,因为还是上一代的模具,一部分槽点也被继承下来了——半高方向键,游戏本里较普通的键盘手感,相当差的触控板手感。贴纸集中在右下角,相对不太容易磨损影响颜值。
电源键按惠普的习惯被放在了非常“奇怪”的地方,还好做了按压力度处理,此外小键盘的布局也基本没有被定制键影响到。键盘是低调的纯白光,下图能够看出。
开机实拍,硬盘只分了一个区好评,边框宽度在游戏本里属于相当窄的了。
配置一览电脑尽管不是EVO认证系列,惠普暗影精灵8依旧给安排了来自Intel的新无线网卡,支持Wi-Fi 6E。
CPU大家已经见过不少次了,来自Intel的酷睿i7-12700H,主流移动端平台上首批基于大小核异构设计,定位移动端高性能处理器。基于Intel 10nm工艺(官方命名Intel 7),14核20线程(6个具备超线程的性能核+8个不含超线程的能效核),24MB三级缓存,性能核最大加速频率为4.7/4.1GHz,能效核则为3.5/3.3GHz。
游戏本用户一般不用核显,核显部分我就略去了。独显是大家更熟悉不过的来自NVIDIA的RTX3060移动版,基于“安培”架构,8nm制程工艺,定位移动端主流游戏显卡,6G GDDR6三星显存——不过可以看到它基础/电脑加速频率分别只有900/1425MHz,意味着并不是满血设计的。
内存为2022年主流的DDR5 16GB双通道4800MHz,我这台的颗粒是海力士M-die。
硬盘为镁光3400,是一款512GB的OEM专供盘,截图可见是PCIE4.0*4的(其实上一代就已经是了)。
屏幕和上一代完全相同,是来自奇美的CMN1602,16.1英寸的144Hz雾面屏,分辨率仍维持1920*1080,在这个“2K时代”显得有些尴尬。所幸色彩表现不错,使用红蜘蛛X结合SpyderXElite,测得其sRGB、AdobeRGB、P3、NTSC色域覆盖分别为100%、77%、78%和72%。
色差最大的5D灰色为4.13,余下仅有4G紫色超过2,平均色差低到了0.98。
理论跑分惠普暗影精灵8预装了OMEN Gaming Hub,按键盘右上方的OMEN键即可快速启动,里面提供了可视化的切换平衡/狂暴模式选项。这台机器还支持独显直连输出,同样在Hub里面切换。
下面的理论跑分都是在“狂暴”模式下进行的。开启独显直连,干净后台(跑之前关闭其它可见软件),跑分时不垫高机器,不外接散热。
我加入了两个对比项,一个是去年的惠普暗影精灵7(i7-11800H+RTX3060 115W),另一个则是今年的ROG魔霸新锐(R9-6900HX+RTX3060 140W)——这样可以展示显卡基本相当时,i7-12700H与上代还有竞品的区别。
老规矩汇总放前面,详细截图放下面,太长不看的小伙伴可以只看上面然后快进。
CPU-Z属于负载较轻的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的轻度单核表现(如开关软件、网页浏览);多核分数则关系轻度多核表现(如压缩软件、多任务办公)。
惠普暗影精灵8的i7-12700H多核表现很棒,偶尔甚至能超过8000;单核倒是莫名比之前测过的雷神ZERO低了一小截,不过战胜R9-6900HX没有什么悬念。
Cinebench R23属于负载较重的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的重度单核表现(如UI刷新、渣优化游戏);多核分数则关系重度多核表现(如视频转码、程序编译)。
惠普暗影精灵8的i7-12700H发挥正常,单核比上一代暗影精灵7的i7-11800H强出19%,多核则强出了超过45%,性能释放跃进相当大(或者说暗影精灵7太保守了……)。
3DMark Time Spy属于图形性能测试,它的物理分数能反映CPU的物理渲染表现,不过其实和游戏关联不大;图形分数则能比较好的反映显卡游戏性能(尤其是3A大作)的上限。
emmmm此处不完全是老黄的锅了,毕竟暗影精灵8和上一代一样砍掉了显卡的动态加速(留给Plus系列了),只有115W的基本盘在。图形分数8500出头,基本是误差级别的提升。
AIDA64主要测的是内存与缓存性能。这块跟品牌厂商调教关系很小了,基本就看CPU还有内存本身的性能。
惠普暗影精灵8的DDR5内存读写带宽虽然比上一代的DDR4明显要高,但细心点的小伙伴会发现,没有之前测过的雷神ZERO高,延迟也比后者高出许多——原因是因为设计/工艺原因,DDR5内存单条8G的只可能是单面颗粒,要16G*2=32G才会是完全形态的双面颗粒。但考虑到32G DDR5的价格……大多数游戏玩家也只能默默承受。另一台R9-6900HX同样也是单面颗粒,读写带宽不知何故更低,不过延迟也要低很多。
Crystal Disk Mark主要测的是硬盘性能,但在笔记本圈子里混用同级别硬盘是惯例,这个测试仅能当作入手批次的参考。
镁光3400的连续读写速度很不错,但比较影响日常使用体验的4K读写速度,则和PCIE3.0区别不大。
游戏实测游戏测试在“狂暴”模式下进行,开启独显直连,后台开启TIM、微信和3个浏览器页面,这样比较符合大家日常游玩的环境。不垫高机器,不外接散热。
两个对比项依旧是暗影精灵7(i7-11800H+RTX3060 115W)和魔霸新锐(R9-6900HX+RTX3060 140W),其中魔霸新锐的显卡属于“满血”带动态加速,是否有相关红利加成,我会在后续文字里提到。三台机器的显卡均超频了100MHz(这样其实一定程度上能消除动态加速影响),NVIDIA控制面板也均设置为最有利于游戏的“全局-注重性能+自动PhysX”。由于暗影精灵7的机器已出,最后两个游戏没有数据。
游戏截图普遍是.jpg,因为.png容易超出上传大小限制,大家开相同画质实际游玩的视觉体验,普遍要比看我的截图来得更好。“最低帧数”指的是1%low,毕竟0.1%low在实际游玩时极少能感知到,也不会影响操作。
FF15是我认为比较贴近实际游玩的一个测试项目,其它游戏的benchmark都更像是在播放过场动画,很少涵盖实际游玩时的攻击、射击、驾驶等动作。
惠普暗影精灵8相比上一代提升较为明显,显卡性能释放完全没动前提下,反而多出了近400的分数(换算成帧数就是4帧)。可见上文提到的“即时演算实测”性质的benchmark,其实也不能准确反映12代酷睿的性能提升。
不过没有打过魔霸新锐,这个游戏能触发动态加速的时机不算多,说明R9-6900HX的游戏性能也是被低估的。
LOL属于高帧竞技网游,即便RTX3050玩它也无明显瓶颈——此时游戏帧数就主要依赖CPU,上限一般由缓存大小与内存/显存带宽决定,下限则由单核性能与内存延迟决定。
惠普暗影精灵8比较有趣的“1帧吊打”了上一代,相比只有4M L2缓存+16M L3缓存的R9-6900HX则是遥遥领先。尤其激烈团战时的最低帧数也达到180+,同样远胜R9-6900HX的150+。
吃鸡在显卡好到一定程度(全极致3060以上,三极致3050以上)后也变成高帧竞技游戏,缓存、内存带宽和独显直连都会带来提升。
i7-12700H在这个项目里依然占据优势。尽管不是满血显卡,内存相当时,平均帧数仍比R9-6900HX高出约15,1%最低帧数也高出约10。魔霸新锐在运行这个游戏时偶有动态加速红利,不算多。
地平线4作为游戏优化教科书(续作5就明显差了不少……),显卡利用率极高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率。
i7-12700H意外输给了R9-6900HX,关键这个游戏是比较吃CPU的,魔霸新锐的功耗也跑到45+导致无法触发显卡动态加速,因此基本不存在动态加速红利了。而且相比上一代i7-11800H也有轻微退步。
全战三国也是优化较好的游戏,且调用DX11 API,因此也能指示GTA5等较老游戏的表现。从这个游戏开始,显卡压力明显增大了,CPU的差距被拉近。
惠普暗影精灵8的平均帧数仅有73,连续不敌上一代和魔霸新锐。不过R9-6900HX在运行这个游戏时的功耗较低,显卡动态加速被触发了,也有满血显卡的加成在。
大表哥2调用的是相对不太常用的Vulkan API,因此对CPU压力偏大同时,不同级别显卡的差距也被拉近。
惠普暗影精灵8的平均帧数为72,2帧吊打上一代,被魔霸新锐1帧吊打;最低帧数出现在最后驾车逃离时为60,和魔霸新锐相当,明显超过上一代的54。R9-6900HX运行这个游戏时基本无动态加速。
赛博朋克是目前主流游戏里最吃配置的之一(主要是显卡),一般要3060显卡才能保证1080P游刃有余。
惠普暗影精灵8跑出平均68的成绩,3帧吊打上一代,被魔霸新锐2帧秒杀。最低帧数出现在酒吧场景内部为49,与上一代相当,比魔霸新锐低了4帧。R9-6900HX在运行时动态加速加成较多。
永劫无间作为较新的高人气网游,低画质入门下限低于吃鸡,但高画质畅玩上限明显更高。
目前看这个游戏是Intel的主战场,尤其R9-6900HX功耗同样较高未触发动态加速,惠普暗影精灵8最终96比88领先了魔霸新锐8帧,最低帧数更是领先接近10帧。
老头环是今年新发售的一款好评单机3A,有望竞争年度最佳的优秀作品。游戏本身锁60帧,需要用工具解锁限制(开启工具时无法进入联机模式,因此测试仅供参考,实际上单机模式也不建议大家开启)。
惠普暗影精灵8跑出平均76帧的成绩,2帧领先有动态加速加成的魔霸新锐,不过最低帧数依然会掉到45左右。
综合看来,i7-12700H的游戏性能还是在R9-6900HX之上的,主要强项在各种更吃CPU的竞技网游。来到单机大作,由于游戏功耗过高(绝大多数时候45+,半数时候甚至50+)导致动态加速普遍无法触发,就不排除被R9-6900HX反超可能了,毕竟对手本身就不弱。
几个无基准测试功能的游戏,用MSI Afterburner手动记录帧数——
办公与续航首先看插电时的日常办公表现,测试在“狂暴”模式下进行,仍维持独显直连。不垫高机器,不外接散热。
两个对比项依旧是暗影精灵7(i7-11800H+RTX3060 115W)和魔霸新锐(R9-6900HX+RTX3060 140W)。
惠普暗影精灵8的i7-12700H表现基本全面超越上一代的i7-11800H,跟魔霸新锐的R9-6900HX则属于互有胜负。前者优势项主要在渲染和剪视频两块,日常使用包括Word、Excel倒是后者都要好一点。
然后看不插电的表现,测试在“平衡”模式下进行,拔掉电源,不垫高机器,不外接散热,屏幕亮度为60%。Win11显著降低了平衡/节能模式下的CPU睿频,因此电源模式也必须设置为“最佳性能”。
惠普暗影精灵8的不插电表现进步非常大,明显超过了在Win10下的上一代,不过没能战胜R9-6900HX。
此外12代酷睿的能耗比弊端有所显露,99%电量起跑,前15分钟偏日常的项目已经耗电12%,按频度减半计算,轻度使用的续航也只有4~5小时。总共26分钟的测试耗电20%,重度使用的续航在2小时出头,均只是游戏本里平均甚至略偏低的水平。
使用“最佳能效”模式可有效延长1~2小时续航,代价是睿频响应慢,在较复杂的UI下,桌面动作可能不流畅。
接下来是Adobe三件套生产力测试,这一块i7-12700H可谓大获全胜,均战胜了相同内存/显卡的R9-6900HX,PR的优势尤其大——看来这一代笔记本应该是“生产力选Intel,打游戏随意”。
PS和AE都比较吃内存,如在这方面要求高,可自行将内存扩容。
最后跑一跑工科小伙伴常用的SPECviewperf工业制图。在显卡还略吃亏的前提下,i7-12700H表现依旧强势,除去medical和solid works,其余6项均战胜了R9-6900HX——当然彼此差距都不算大,属于同级别。
散热表现正常而言,CPU重负载温度不会超过单烤FPU,显卡重负载温度不会超过单烤Furmark。但笔记本在游戏、视频渲染等双负载场景,CPU和显卡之一(往往是CPU)温度可能会超过双烤。
散热测试在“增强”模式下进行,维持独显直连。室温为20℃,不垫高机器,不外接散热。
惠普暗影精灵8的调度策略和之前雷神ZERO明显有不同,更偏重性能核也就是所谓“大核”,也许这是续航测试表现不佳的原因。单烤FPU,CPU在115W的峰值维持了约20秒,温度近百;此后逐渐下降到90W并一直稳定,温度90℃。性能核/能效核在“真男人时间”的频率分别为4.0/3.15GHz,后续稳定在3.5/2.95GHz。
单烤Furmark的表现较为稳定,显卡一直稳定在115W无动态加速的状态,频率1287~1310MHz,温度75℃。
双烤,显卡依旧一直维持115W功率,仅峰值频率比单烤有忽略不计的下降——因此惠普暗影精灵8的显卡其实依旧可当“满血版”看待,毕竟玩游戏时往往也没法触发动态加速。CPU的峰值功率则是85W,约2分钟后下降到65W左右稳定;调度依然更偏重性能核,性能核/能效核的有效频率最大值分别3.4/2.9GHz,稳定后3.0/2.6GHz。双烤CPU温度依旧较高,但显卡比上一代暗影精灵7低了不少。
总结及其它机器重2.32kg,加上电源(称“旅行重量”)为3.15kg也就是约六斤多,对i7+3060(还加了性能释放)配置的游戏本算轻了。机器虽不是轻薄设计,但尺寸尤其是厚度明显要小于有“大屁股”的G15和R7000P——如果打算买一台游戏本用作办公,在有得选的前提下,它会比G15和R7000P更加适合。
屏幕在2022年显得比较普通了,毕竟连Y7000P都上了2.5K……不过对喜欢玩游戏“无脑开最高画质”的小伙伴而言,RTX3060和1080P倒是刚好绝配,也不好说这就是缺点。我预测1080P屏幕还会被使用很久。
散热相比上一代有不小进步,性能释放提升同时硬件温度反而更低了。表面温度控制同样不错,两个腕托在30℃上下,键盘中间约40℃,最热的屏幕下方45℃多一点,要知道它C面还是金属。
性能释放同样有不小进步,虽然在游戏本里还不算天花板(Y9000P更高);非满血的显卡实际游戏中,因为CPU功耗较高的原因,体现也不明显。16G内存不是完全体算是最大遗憾,不过这点众DDR5平等。
机器的性能模式有些少,而且怀疑平衡模式的调教存在问题,虽然电池不小(83Wh)续航却不怎么样。一般不建议不插电使用,如有此需求最好备好PD电源。
噪音控制相当不错,双烤时也没到50db,反而比上一代更低了,在游戏本里属于最安静一档。风扇声音也很干净,没有滴溜溜的异响声。
机器模具相比上一代没有换,在今年会比较吃亏,毕竟上一代模具就不算太优秀。主要缺点还是做工细节,C面边缘是相对最割手的,键盘和触控板的手感也都一般,而且无论塑料A面还是金属C面都挺容易沾指纹。
扩展方面,2个内存插槽和2个M.2硬盘槽,游戏本很常见的组合了,理论最多可加装到64G内存+4T存储。
暗影精灵8的配置非常多,CPU有i5-12500H和i7-12700H可选,显卡则从RTX3050一直来到RTX3070Ti(i5版本无此配置)——需要注意,3050/3050Ti的版本是没有独显直连的;i5+3060的版本虽有独显直连,但屏幕不是高刷新的。具体买哪种配置,就需要大家各自权衡了,如有拿不定主意的可以咨询我本人。
推荐指数较为主观,大家也不一定完全信奉。适合我的不一定适合你,适合你的才是最好的。
外形:★★★★☆,主流游戏本不走炫酷风格里外观最漂亮的,扣分点是太容易沾指纹了。
做工:★★★☆,不看C面的话品质感算是不错,可惜C面的许多细节都没有处理好。
性能:★★★★☆,性能释放相比上一代进步较大,显卡115W其实也不能算是缺点(跟满血实际玩起游戏来区别很小),但是有些不利于营销。
散热:★★★★☆,相比上一代进步非常大,其实完全可以把动态加速补上的。
价格:★★★★☆,今年供货状况好了许多,大家基本都可以方便买到,促销幅度也比较频繁。
时段:★★★☆,屏幕和模具仍采用去年的设计,使得它在一众2K屏幕的机器里有些底气不足,此外低配不支持独显直连,高配没有双模切换功能(都怪突然“睡醒了”的天选)也会让它在宣传上吃亏。
整体推荐指数:★★★★。放去年肯定还能打更高分,但今年友商都在发力了……不过也可以期待一下后面的锐龙版。
建议入手人群:预算8000+,主玩游戏的用户;程序员和媒体创作者也可考虑购买,推荐在8499及更低的价格入手。较低预算者则可以根据前面部分的建议权衡购买更低的配置。
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