变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。
计算机存储单元变量是内存中的小容器,用来存储数据。计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母B表示,字节是由连续的8个位组成。
当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。因为计算机是采用二进行存储的,所以1个字节存储的最大数据是11111111的二进制数。
除了字节外还有一些常用的存储单位,大家可能比较熟悉,我们一起来看看:
1B(字节) = 8bit;1KB = 1024B;1MB = 1024KB;1GB = 1024MB;1TB = 1024GB;1PB = 1024TB
基本类型之4类8种在创建变量时需要指定变量的数据类型,例如整型变量、浮点型变量等等。结论:变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。
需要指定变量能装载什么类型的数据,同时也要指定变量能装载多大的数据。
Java中基本类型一共4类,把这4类展开后共8种基本类型。这8种基本类型指定了范围。
四类 | 八种 | 字节数 | 数据表示范围 |
整型 | byte | 1 | -128~127 |
short | 2 | -32768~32767 | |
int | 4 | -2147483648~2147483648 | |
long | 8 | -263~263-1 | |
浮点型 | float | 4 | -3.403E38~3.403E38 |
double | 8 | -1.798E308~1.798E308 | |
字符型 | char | 2 | 表示一个字符,如('a','A','0','家') |
布尔型 | boolean | 1 | 只有两个值true与false |
整数常量可以根据所在范围来确定类型,例如100在-128~127之间,所以他是byte类型;500在-32768~32767之间,所以它是short类型;100000在-2147483648~2147483648之间,所以它是int类型。java中默认的整数类型是int类型
在Java中整数常量如果不在-2147483648~2147483648之间就必须添加“L”后缀(小写的也可以,但建议使用大写),在-2147483648~2147483648之间的也可以添加“L”后缀。添加了“L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100L、12345678901L都是long类型的常量。
浮点类型的常量也可使用后缀,在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建议使用大写)java中默认的浮点类型是double类型
3.14没有后缀,所以它是double类型;5.28D为double类型;1.26F为float类型。定义变量(创建变量)定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
int a = 100;
其中int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围为-2147483648~2147483648。
其中a表示变量名,变量名是标识符,这说明只要是合法的标识符都可以用来做变量名。在程序中可以通过变量名来操作变量(内存中的小盒子)。
其中“=100”是给变量赋值,即向a变量中写入100(变量是个小盒子,现在小盒子中保存的是100)。注意,给变量赋的值一定要与类型符合,也就是说int类型只能存储整数,而且必须是在-2147483648~2147483648范围内的整数。100满足了这两个条件,所以是正确的。
练习:
Variabe.java
/*
变量定义格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
*/
public class Variable {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 3.14;
char c = 'z';
String s = "i love java";
a = 20;
System.out.println(a);
}
}
变量使用的注意事项我们使用变量的时候需要注意,要满足变量的使用规则才可以使用的。
变量使用的注意事项
变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
public static void main(String[] args) {
int x;
x = 20; //为x赋值20
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
}
变量使用时有作用域的限制。
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
{
int y = 20;
}
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
}
变量不可以重复定义。
public static void main(String[] args){
int x = 10;
double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义
}
数据类型转换不同类型的变量在一起运算要先进行类型转换再运算。
转换的过程中,数据遵循一个原则:
范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);
范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte)
将各种数据类型按照数据范围从小到大依次列出:
byte -> short -> int -> long -> float -> double
关于数据类型转换有两种方式:
自动类型转换
表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
double d = 1000;
或
int i = 100;
double d2 = i;
强制类型转换
表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int i = (int)6.718; //i的值为6
或
double d = 3.14;
int i2 = (int)d; //i2的值为3
运算符算术运算符运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。
算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:
运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
+ | 正号 | +3 | 3 |
+ | 加 | 2+3 | 5 |
+ | 连接字符串 | “中”+“国” | “中国” |
- | 负号 | int a=3;-a | -3 |
- | 减 | 3-1 | 2 |
* | 乘 | 2*3 | 6 |
/ | 除 | 5/2 | 2 |
% | 取模 | 5/2 | 1 |
++ | 自增 | int a=1;a++/++a | 2 |
-- | 自减 | int b=3;a--/--a | 2 |
我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:
加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
代码演示
/*
* 算术运算符
*/
public class OperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 常量使用算数运算符
*/
System.out.println(10+20);
/*
* 变量使用算数运算符
*/
int x = 10;
int y = 20;
//"+"作为加法运算使用
int z = x + y;
//"+"作为连接字符串使用
System.out.println("x="+x);
System.out.println("y="+y);
System.out.println("z="+z);
}
}
运行结果如下图所示。
运行结果
算数运算符++、--的使用算数运算符在前面我们已经学习过了,这里进行一些补充。
在一般情况下,算数运算符不会改变参与计算的变量值。而是在原有变量值不变的情况下,计算出新的值。但是有些操作符会改变参与计算的变量的值,比如++,--。
我们来看一段代码:
int a = 3;
int b = 3;
a++;
b--;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为2;
这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1;b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1;
++运算符,会在原有值的基础上自增1;
--运算符,会在原有值的基础上自减1。
我们再看一段代码:
int a = 3;
int b = 3;
++a;
--b;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为2;
这说明++,--运算符单独使用,不参与运算操作时,运算符前后位置导致的运算结果是一致的。
接下来,介绍下++,--运算符参与运算操作时,发生了怎样的变化,我们来看一段代码:
int a = 3;
int b;
b = a++ + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为13;
这里我要强调一下了,当++,--运算符参与运算操作时,后置++,--的作用:
++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
再介绍下++,--运算符前置时,参与运算操作的变化,我们来看一段代码:
int a = 3;
int b;
b = ++a + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为14;
这里我强调一下,当++,--运算符参与运算操作时,前置++,--的作用:
++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
赋值运算符赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:
运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
= | 赋值 | int a=2 | 2 |
+= | 加后赋值 | int a=2,a+=2 | 4 |
-= | 减后赋值 | int a=2,a-=2 | 0 |
*= | 乘后赋值 | int a=2,a*=2 | 4 |
/= | 整除后赋值 | int a=2,a/=2 | 1 |
%= | 取模后赋值 | int a=2,a%=2 | 0 |
注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。
写一个代码,我们看一下赋值运算符的使用
/*
* 赋值运算符
* +=, -=, *=, /=, %= :
* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
* 注意:赋值运算符左边必须是变量
*/
public class OperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
byte x = 10;
x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
System.out.println(x);
}
}
运行结果如下图所示。
运行结果
比较运算符比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。
运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
== | 相等于 | 4==3 | False |
!= | 不等于 | 4!=3 | True |
< | 小于 | 4<3 | False |
> | 大于 | 4>3 | True |
<= | 小于等于 | 4<=3 | False |
>= | 大于等于 | 4>=3 | True |
这里需要注意一下:
赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:
赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。
我们通过下面的一段代码,我们演示一下这个注意事项:
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println( a=b );
System.out.println( a==b );
上面代码输出的结果第一个值为4,第二个值为false。
逻辑运算符逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。
运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
& | 与 | false&true | False |
| | 或 | false|true | True |
^ | 异或 | true^flase | True |
! | 非 | !true | Flase |
&& | 短路与 | false&&true | False |
|| | 短路或 | false||true | True |
看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:
逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。我们通过代码演示一下:
boolean b = 100>10;
boolean b2 = false;
System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false
System.out.println(b||b2); //打印结果为 true
System.out.println(!b2); //打印结果为 true
System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,本行结果的计算方式稍后讲解运算符优先级时解答
好了,我们来总结一下运算符的结果规律吧:
短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。三元运算符格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:
3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,我们称为算数表达式。
3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,我们称为条件表达式。
其他表达式,不再一一举例。
三元运算符运算规则:
先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。
通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:
方式一:
System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
方式二:
int a = 3;
int b = 4;
String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result
方式三:
int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
运算符优先级下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)
优先级 | 描述 | 运算符 |
1 | 括号 | ()、[] |
2 | 正负号 | +、- |
3 | 自增自减,非 | ++、--、! |
4 | 乘除,取余 | *、/、% |
5 | 加减 | +、- |
6 | 移位运算 | <<、>>、>>> |
7 | 大小关系 | >、>=、<、<= |
8 | 相等关系 | ==、!= |
9 | 按位与 | & |
10 | 按位异或 | ^ |
11 | 按位或 | | |
12 | 逻辑与 | && |
13 | 逻辑或 | || |
14 | 条件运算 | ?: |
15 | 赋值运算 | =、+=、-=、*=、/=、%= |
16 | 位赋值运算 | &=、|=、<<=、>>=、>>>= |
优先级顺序看完了,我们来通过代码,加强一下:
int n = 3>4 ? 100 : 200;
这行的代码运算执行顺序我们来写一下:
1.执行 3>4操作,得到布尔类型false的结果
2.通过结果false,将对应的表达式2的结果200,作为运算的最终结果
3.把200 赋值给变量n
接下来,我们看一个比较复杂的代码:
int a = 5;
int b = 3;
int c = 1;
int n2 = (a>b && b>c) ? (c++) : (++c);
这段代码运算执行顺序我们也写一下:
1.小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码
1.1. 比较运算符”>” 优先级大于 逻辑运算符”&&”
先执行 a>b,得到结果true;
再执行 b>c,得到结果true;
最后执行 a>b的结果 && b>c的结果,即 true && true, 结果为true
2.三元运算符中的条件判断结果为true,返回表达式1的结果 c++
先将变量c的原有值赋值给变量n2,即n2值为1;
再将变量c的值自增1,更新为2。
商场库存清单案例案例介绍商场库存清单案例,这个案例最终会在控制台输出如下结果:
案例需求分析观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
1.清单顶部为固定的数据,直接打印即可
2.清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
品牌型号: 即商品名称,String型
尺寸:物品大小,double型
价格:物品单价,double型
配置:这一项为每种商品的配置信息,String型
库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型
3.清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
我们发现两个单独的可变化量
总库存数:所有商品总个数,int型
库存商品总金额:所有商品金额,double型
实现代码步骤一起分析完毕了,我们开始完成案例代码的编写:
创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法
public class Demo01库存清单 {
public static void main(String[] args) {
}
}
记录每种库存商品信息
//苹果笔记本电脑
String macBrand = "MacBookAir";
double macSize = 13.3;
double macPrice = 6988.88;
int macCount = 5;
//联想Thinkpad笔记本电脑
String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";
double thinkpadSize = 14.0;
double thinkpadPrice = 5999.99;
int thinkpadCount = 10;
//华硕ASUS笔记本电脑
String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";
double ASUSSize = 15.6;
double ASUSPrice = 4999.50;
int ASUSCount = 18;
统计所有库存商品数量与金额
//统计库存总个数、库存总金额
int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);
打印库存清单顶部信息
//列表顶部
System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数");
打印库存清单中部信息
//列表中部
System.out.println(macBrand+" "+macSize+" "+macPrice+" "+macCount);
System.out.println(thinkpadBrand+" "+thinkpadSize+" "+thinkpadPrice+" "+thinkpadCount);
System.out.println(ASUSBrand+" "+ASUSSize+" "+ASUSPrice+" "ASUSCount);
打印库存清单底部信息
//列表底部
System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
System.out.println("总库存数:"+totalCount);
System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);
总结知识点总结数据类型转换
数据类型范围从小到大排序(byte < char < short < int < long < float < double),布尔类型Boolean不能参与类型转换;
自动类型转换,范围小的数据类型向范围大的数据类型转换时使用;
强制类型转换,范围大的数据类型向范围小的数据类型转换时使用。
算数运算符
用来完成算数运算(如加减乘除计算等)
++,--运算符的使用
++,--前置(如++a),当参与运算时,变量a的值先自增1,然后用自增后的新值再参与运算;
++,--后置(如a++),当参与运算时,变量a先使用原有值参与运算符,变量a的值再自增1。
赋值运算符
用来完成数据的赋值(如 int a = 100;)
+=,-,*=,/=这样的赋值运算符包含了一个强制转换的操作,会将左右两边运算后的结果,强制类型转换后赋值给左边
int n = 10;
byte by = 20;
by += n; // 运算完毕后,by的值为byte类型30, 相当于代码 by = (byte)(by + n);
比较运算符
用来比较数据的大小(如 3>4),比较运算符也称为条件运算符。
比较后的结果为布尔类型Boolean的值
“==”两个等号代表比较是否相等,“=”一个等号代表赋值。
逻辑运算符
逻辑与& 和逻辑短路与&&:代表着并且的意思,左右两边都要条件成立,结果才为true;
逻辑或| 和逻辑短路或||:代表着或者的意思,左边两边有一个条件成立,结果就为true;
逻辑非!:代表着相反的意思,原先是false,结果就为true;原先是ture,结果就为false;
逻辑异或^: 左右两边条件结果相同,结果就为false,左右两边条件结果不同,结果就为true;
三元运算符
根据判断条件运算结果,执行不同的表达式值;条件为true,执行表达式1,否则,执行表达式2。