拳头游戏本周发布了英雄联盟的最新补丁,9.23版本迎来了S10季前赛的更新,设计团队引入了多种全新的游戏元素,对现有游戏进行了巨大的改动。每次的季前赛版本都是腥风血雨,这次也不例外,在新版本上线两天后,英雄联盟的首席设计师Mark Yetter,在11月22日于推特上公布了季前赛第一个版本的热修复补丁内容。

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首先是胜率下滑的伊泽瑞尔加强方案:

基础生命值从491增加到500

基础法力回复从8.092增加到8.5

Q技能伤害从15-115增加到20-120

在失去了行窃预兆的快速发育能力后,设计师尝试加强伊泽瑞尔的对线能力,和小幅提升伤害,让他在游戏前中期的处境更好过一些。毕竟,伊泽瑞尔的胜率已经是全下路英雄中排名倒数第一,在出场率第三的情况下连47%胜率都不到了。

而新装备血色之刃,则是得到了一些小幅削弱:

攻击速度加成从40-100%降低到20-80%

合成价格从1000金增加到1100金

设计师在季前赛对穿甲装备进行了巨大改动,原本是希望为刺客玩家提供更多的选择空间,而血色之刃的收益实在太高了,稳定成为刺客英雄的第三件装备选择,单挑带线偷塔能力强。这次小幅削弱后,血色之刃的性价比就没有那么高了,黯影阔剑和夜之锋刃可能会提高出场率。

新符文全能之石则是得到了一些加强:

近战英雄更换符文的冷却时间从8-4秒降低到7-3秒

远程英雄更换符文的冷却时间从12-8秒降低到11-7秒

对于这个新基石符文,大部分玩家的心态还是尝鲜,由于更换符文的效果具有一定随机性,很难像启封的秘籍那样泛用,整体强度还是偏弱。这次冷却时间降低1秒后,对于那些适合这个符文的英雄而言,可以说是锦上添花了。

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除了这三个改动内容,Mark Yetter表示在之后的几天里,会有更多关于游戏系统方面的消息。目前新版本中还有一个重大BUG问题,就是远古巨龙buff的斩杀阈值远超于20%生命值。在斩杀伤害计算后方面,系统错误地忽视了减伤和抗性效果,让那些剩余生命值超过20%的玩家被斩杀了。而在本次热修复补丁中,这个BUG也将进行修复。

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赛娜的游戏设计师August,则是分享了大乱斗模式改动后的情况,上个版本的赛娜大乱斗胜率一度高达68%,基本上直追全盛时期的娑娜。在9.23版本削弱了双重叠被动后,她的胜率已经回落到52%的正常范围了。如果赛娜继续保持目前的稳定表现,相信设计师不会在大乱斗模式中有后续的赛娜削弱方案。

至于9.23版本的云顶之弈模式,设计负责人Riot Mort表示,从目前的数据来看,布兰德可能有点强,而他们确定不会有9.23B版本进行后续的平衡。由于9.23版本是一个为期三周的版本,设计师也不想拖到9.24版本才削弱,因此,布兰德的削弱方案将会在24小时内通过热修复补丁上线。

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布兰德的削弱方案如下:

最大法力值从0/85增加到0/90

技能伤害从300/450/600降低到250/325/400

弹跳数量从5/6/20增加到5/7/20

这个改动意味着即使布兰德阵容有4海洋羁绊,他依然需要额外的一下普攻才能满蓝施放技能,而且他的总伤害降低了17%左右,并且对更多的目标进行弹射,这对于单体目标的输出能力降低了。国服将于11月26日更新到9.23版本,因此,很有可能是热修复补丁上线后的版本了,游戏平衡性会变得更加合理。