继今年8月底时动视公布旗下人气FPS游戏《使命召唤:黑色行动冷战》之后,由于本作的设定为紧接着系列初代作品《黑色行动》的直接续作,战役部分究竟会有怎样的展开,那些人气颇高的游戏模式能否得到保留,武器的手感能否达到《COD16》时的水准,游戏的真实内容究竟能够达到何种质量一直都是《COD》粉丝们心心念念的焦点。
在游戏公布时,动视就曾表示将会在9月10日带来多人模式的详细情报,而到了约定的日子,动视也如约而至地带来了玩家们想要知道的部分内容。
由于的单机战役部分为本作主要内容的最大悬念,因此动视方面目前尚未给出更加详细的介绍,而对于《COD》系列的核心玩家来说,显然更加关心的无疑是游戏的多人模式内容:由于游戏的背景设定为冷战时期,因此在游戏当中基本不会见到太多前一代作品当中的武器和装备,而在多人模式规则方面,游戏中包含了以往经典的死斗、占点、抢分、爆破和夺旗模式,而除去这些一直以来的经典玩法之外,本作还带来众多不同于以往的全新模式。
本作新添加6V6规模的VIP护送作战,每队随机抽取一名玩家扮演VIP,其他队友负责保护VIP先行安全到达目标点或击杀敌方VIP即可取得胜利,这一模式曾经短暂流行于《CS1.5》当中,不知这一次《COD》能否将这一玩法重新发扬光大。
除此之外本作还新增12V12规模的区域控制模式,以及4支10人小队相互对峙的"Fireteam"模式(这两种模式皆支持海陆空三栖作战),这一模式的规则会定期进行更新与替换,目前官方尚未公布更加详细的规则情报。
地图方面,本作为适配三种全新的游戏模式额外追加了五张全新制作的地图,分别为"卫星(开放沙漠场景)"、"莫斯科(街头巷战场景)"、"迈阿密(街头巷战场景)"、"十字路口(开放雪地场景)"和"舰队(三栖大战场)",这些地图均拥有截然不同的地貌,以为玩家带来更加多样化的游戏体验。
而在武器与装备构筑方面,本作对以往《黑色行动》传统"Pick 10"机制进行了调整,改为角色职业机制,玩家能够在枪械安装8个配件、携带最多6个特长、携带双倍战术与致命装备和三种类型特长随意进行搭配四种风格当中选择一项,同时允许每位玩家拥有多个职业套组。
早在《黑色行动冷战》正式公布时官方就曾表示《黑色行动》系列人气最高的僵尸模式在本作当中依然会得到保留,而于前一代作品《现代战争》当中新增的大逃杀模式《战区》也将在本作当中得到保留,且两款游戏各自发生的游戏事件彼此会造成一定的影响,玩家依旧能够在新版《战区》中使用以往获得的所有内容,但这些内容都不能用于新作的多人模式当中。
就目前公布的情报来看,此次《黑色行动冷战》或将成为整个《使命召唤》发展历程当中所包含内容最多,且可玩性最为高的一代作品,在游戏正式发售之前,官方还会继续阶段式向玩家公布更多的游戏情报,目前游戏在玩家群体当中所获期待值与评价较为良好,期待这部作品上市之后能够不辜负玩家们的期望。