四个职业都会体验一遍,给大家分析各大职业的优劣势。目前一共开放了四个职业,战士、弓箭手、牧师、和魔法师,还有一个刺客职业尚未发布,不再讨论范围之内。典型的欧美游戏的战法弓牧体系,基本定位都很清晰,输出前排和辅助。那么这四个职业如何选择呢?后期转职又该如何选呢?
战士,拥有比较平衡的六维,不管是输出还是防御,都是比较中规中矩的,别看没有啥特殊的地方,当开启转职之后,这个四不像的职业就崭露头角,分为剑圣和战神两个转职系统,但是其在整个游戏中的定位依旧是前排,能抗能输出,还能控制BOSS,属于万金流职业,上手比较容易,非常推荐平民玩家选择。
弓箭手就是远程物理输出职业,射程比较远,攻击和机动性比较强,适合打后排输出,但是防御力非常低,生存能力并不强,需要灵活走位的职业。转职氛围箭神和游侠,一个偏向于远程输出,另外一个则是远近战兼具,个人更加推荐游侠,毕竟需要PK嘛,喜欢放风筝的就用箭神。
牧师作为团队辅助加血职业,虽然六维比较低,但是其加血的技能是其他任何一个职业都没有的,在团队副本中的地位非常高,经常会看到团本缺奶的世界喊话,所以选择这个职业非常吃香,但是要耐得住前期做任务刷怪慢的寂寞,最好有小伙伴一起组队做任务,有固定队优先可以选择这个职业,虽然需要不断的点着加血,但是有自动技能,应该也不会太累。后期转职为祭司和贤者,不管是哪个基本是辅助职业,喜欢辅助的玩家可以选择。
魔法师作为法系输出职业,是很多玩家喜欢的职业,特别是欧美系游戏的风格,法师的地位非常高,不管是刷副本还是单刷做任务,都非常效率。其自身拥有高输出,大范围的群体伤害,特别适合刷大量的怪,在刷副本中,大大提高了队伍的效率,不过她和弓箭手一样,生存能力比较弱,而且站位还是比较靠前,需要反应能力和操作比较强的玩家。转职之后为元素和魔导,都是打法系伤害的,有的偏向爆发,有的则是负面状态,根据个人情况选择。
四大职业的选择,平民玩家优先推荐战士,辅助系玩家可以选择牧师,喜欢打架输出的玩家,可以在弓箭手和魔法师中选择,但是要考虑自己的操作以及养成周期,毕竟短时间内需要大量装备和资源的职业。同样刺客职业对装备要求更高,推荐土豪玩家秒人专用!以上是NB游戏君推荐的职业选择,当然现在还是测试阶段,等不删档之后,会详细的分析一下各大转职的优劣势,本期内容仅供刚入手的玩家参考。