8.0的专业技能大框架上与军团版本类似,即图纸\技能分为三个星级,通过各种方式获得不同星级图纸。但是细节上有变化巨大的地方,导致部分军团经验失效。

1. 关键区别:

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2. 各专业有点意思的新东西

炼金

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锻造

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附魔

工程

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钓鱼

铭文

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珠宝

制皮

裁缝

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3. 分析:

专业技能按版本切片,起手难度骤降

每个版本专业技能独立出来,给了所有人一个参与制造业的机会。高级萨血由boss掉落,高级紫装拾取绑定这两条完全契合副本向玩家的需求和游戏习惯,可以预见会有一批副本玩家为此(轻松愉快的)提升专业技能,制造业将会长期被大量散户攻击。

装备制造业吃屎

高级制造业紫装拾取绑定,蓝装300装等太低(英雄本掉落325,普通M本掉落340)。没有抑魔金提升装等,市场需求低,装备制造业很可能沦为附庸,用来给附魔量产碎片,或者作为制造业驱灵金的快速来源。成本比较高的锻造甚至连附庸的资格都没有……

新熔炉的影响

如果矿皮布价格合适,那么玩家不会卖店而是拆解成原料。矿皮布市场将会长期被大量散户骚扰。装备不卖店的话游戏内金币产出下降,通货膨胀有可能减缓。目前没有证据表示卷轴、药水、铭文可以被拆解,草药相关行业受到直接影响不大。但是其他行业不景气有可能导致地精涌入草药、附魔行业加剧竞争。

首发专业选择

双采集、附魔、炼金、铭文。

我个人喜欢稳定的市场,倾向于使用保守策略。因此首发双采,一旦原材料稳定原地抛弃,第二个号起附魔+裁缝作为主号,以后有空在起一个炼金,最后把全专业补完。