3dmax自学难吗?

自学不难,自学成才难啊。

自学必须确保对CG行业或3D建模有足够的热情,这是学习的基本动力。 剩下的就是找到适合你的教程。 当前的网络资源非常丰富,视频资源也很多,这比以前阅读书籍要方便得多。 选择视频资源必须是系统的教程。 不要贪心,你可以在所有主要网站上获得它,不要跳过学习,从零基础的最简单的入门开始,坚持阅读教程,反复练习示例,然后查看其他提高教程。

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3D模型渲染无法进行自学,因为它涉及很多专业知识。 自学不知道从哪里开始。 在个人指导下很容易进行练习,因此你可以继续练习。 要么在学校开设课程,要么出去找培训班,或者找一家小型渲染公司实习。 建议进入渲染公司。 学习速度最快,是自学效率的几倍。 虽然有效,但也是最累的。 不要担心公司拒绝授课,因为公司可以分担部分工作量。 如果真的有自私和拒绝教,,并且一个人伟大的亲自完成了所有的计划,他的身体很快就会被摧毁,但是你也可以观察他如何做。

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报班是最快的学习方式。 自学不容易学习,因为找不到目标,因此CG行业需要弄清楚职业发展方向。 尽管相同的3dmax课程,但又分为动漫,游戏方向。 不同的方向有不同的实际应用。 重点突出。 CG行业中的建模不仅适用于3dsmax。 如果你想做专业的事情,你需要了解行业的需求并了解更多成为专业人士的知识。

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许多同学都很可爱。 他们只想学习自学之路。 我想说的是,时间是宝贵的,那你为什么要虐待自己呢? 一句话:完全依靠自学,你将永远不会学习3D建模,这是白痴的梦想。 如果你只是想学习玩耍和解决无聊问题,那么自学可以完全满足你的需求,无论如何,不需要制作作品,也不需要太多改进。 如果你想认真学习3D游戏建模,并且想成为这个行业的真正大师,并依靠自己的力量在这个世界上站稳脚跟,那么确实有必要向大师学习。

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如果你想学习建模,最好从一个领域开始。 3dsmax和maya是具有广泛应用程序的最基本的建模软件。 你掌握的领域越多,你可以满足的工作要求就越高,薪水标准也就越高。 如果你对游戏抱有真挚的兴趣,则可以先了解你要选择哪个方向(是下一代模型还是传统模型),并提前确定学习方向。 毕竟,这两个方向是非常不同的。

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