什么是运营? 是稳扎稳打,摸清局势? 是深谋远虑,徐徐图之?也对,但也不完整。接下来容我细细分析,看看运营的真正奥义。
运营一式:知彼,开局,试探和推测对手卡组为主
在这个阶段中,以试探对方的卡组为主,蹭伤害为辅。所谓万里长城不是一天建成的,皇室战争也不是一波进攻就能打赢的。这和现代化的信息战是不是很相似?要尽量隐藏自己,看穿敌人。
这也是为什么我们总说,那些喜欢开局就桥头精锐,桥头家驹的,基本都是“萌新”无疑了。因为高手基本不会在不知晓对手卡组构成和牌序的情况下,就发动这种“纯看运气”的一波流ALL IN式进攻。
开局不试探对手卡组 ,使用瓜皮精锐卡组开局无脑ALL IN一波冲......冲鸭~!
无脑一波冲的惨淡下场,哈哈哈
运营二式:知彼,了解对手卡组构成后,妙用卡牌相克,调整牌序赚费
在第一期内容中,我重点谈到了“赚费”的重要性,“赚费”是几乎99%的皇室战争对局场次的胜负关键。利用兵种克制,卡牌克制,即是“赚费”的最佳途径之一。
通过运营一式,我们在了解对手的大致卡组后,即可通过卡组克制关系,调整牌序,去赚场面和费用。
例如,传统自闭桶对上青龙石,我们就要用骑士应对飞龙,团伙应对樵夫,冰激凌+公主应对暗巫,如果不按照这样的应对逻辑,对手的飞龙会让我们非常头疼。同时,我们也尽量要留足费用和导弹,以便第一时间解决对手的圣水罐子。
一步步赚费,让对手的石头人COMBO无法以充足的费用打出,而我们则可以通过不断地消耗以带走对手。
运营三式:知己,抓住自己卡组的节奏和关键点
我们卡组的节奏特性是什么?是中速防反?(均费中等 ,过牌速度中等,讲究防守反击),是慢速运营后强推?,还是两路快攻,又或者是赚费打节奏?自闭?
我们卡组的进攻核心是什么?有些容易被针对的卡牌不能过早暴露,所以应该观察对手是否有特别克制的卡牌。例如,我方三枪后手下,以防被对面突然蹦出的超骑疯狂赚费。
我们卡组的成败关键是什么?自闭卡组的关键即是优先确保防御的基础上去消耗对方,只要能守住,一切都好说。而慢速强推流卡组则要优先确保能打出一波至强的进攻,所以前期运营的目标是赚取大量的费用,用于在双倍圣水时期发动一波总攻。出现卖塔赚费,甚至打出让一追三的局面,都是正常的。
我们的起手防守该如何组织?例如自闭桶卡组,起手无地狱塔无火箭,那或许就可以起手直接暴露飞桶,试着骗出的对手AOE法术,以防对手将AOE法术用于进攻,这样一来,我方就更有机会撑过这个起手没有地狱塔也没有大法术的防守薄弱期。
到了这一式,已需要对游戏有充分的理解。为什么很多高手都能在卡组被克制,起手不好,又或者起手被破一塔的情况下屡屡实现翻盘,便是基于此。在《皇室战争》中,做到“知己”。有时比做到“知彼”要不容易。
调整牌序,使用飞龙与旋风针对对方亡灵,墓碑则都用来拉扯戈仑石人,形成完美防御
运营四式:知己知彼,阅读敌我卡组,阅读场上形式,寻找或主动创造敌我卡组的节奏差,牌序差
而更难做到的,则是同时基于知己和知彼,临时调整生成“知己知彼”的节奏与打法。
真正的高手,会根据双方的卡组,双方的牌序,以及敌我局势,在对局中反复调整自己的牌序与攻防选择。
很多业余高手都曾有这样的体会:和职业选手对战,一开始也都是见招拆招,没有亏费,也没有亏血,但愣是打着打着就打不过了……
这,就是职业高手通过对游戏更深的理解,通过知己知彼游戏理解进行运营,布局长远,在不知不觉间带歪对手的节奏,抓住机会。获取优势。再将优势转化为胜势。
第一个例子,这个版本家驹被版本加强。我方自闭桶遭遇对手家驹,应对第一波家驹,我们中置地狱塔防守成功。一番攻防后,对手准备部署第二波家驹,根据对对手卡牌和手牌的估算,猜测他可能会中置苍蝇以针对我们的地狱塔防线。这时,我们可以突然将地狱塔改为靠边放置,同时用冰激凌拉走对手中置的苍蝇海。这样一来,对手既亏费又亏节奏。这是我们基于敌我攻防选择套路的一个预判,所进行的运营调整,迫使对手亏费,让出节奏。
(地狱塔的位置不要固定,以防被针对)
第二个例子,快速猪vs狗球。我方起手不好,电塔牌序非常靠后,左路公主塔被对手第一波天狗磨了不少血。这时怎么办?我们的建议是,快速用猪击打右路,逼迫对手将费用交在右路,形成对对手费用的牵制。狗球卡组的进攻核心费用较高,且依赖其他部队和法术的掩护,很难同时进攻两路。而快速猪均费低,过牌快,完全可以灵活多路进攻。我方左路已产生明显亏血,如果能够诱使对手放弃我方左路,转而进攻右路,自然是对我方更为有利。这是我们基于双方卡组节奏特性差异,所进行的运营调整,迫使对手跟着我们的进攻节奏而行。
第三个例子,我方胖球vs对手中速皮卡锤。传统中速皮卡锤卡组的对空火力就只有蝙蝠/铁苍+远程电法/猎人,虽不多,但也不是胖球可以轻而易举打进去,打出伤害的。所以我们应该怎么打?我们可以一直将气球藏好,先和对手消耗打攻防站,待对手心急多交费用,或者是对手手里没有防空牌时,再伺机放下气球,给对手一个措手不及。这是我们基于双方卡牌攻防覆盖面所进行的运营调整,打对手的防守空档。
第四个例子,我方复古矿工桶vs对手复古治疗枪。我方有团伙+矿工,苍蝇+矿工,飞桶+矿工,以及团伙+飞桶,苍蝇+飞桶五种进攻方式。在我方不过分交费的前提下,对手唯有用三枪防守,才能争取到足够的反打空间。我方怎么打?把火球和小电全部留好,如对手用大苍蝇进攻,我方适当卖血放掉,转而进攻一波,待对手下三枪后,立刻火球小电秒之,若对手刚好又下了治疗,则我们正好可以即赚局面又赚费,顺势抢到场上局势。这是我们根据敌方卡组特性,基于己方卡组找到合适的针对之法,所作出的运营调整。
再例如,经典卡组中的电塔弩打快速猪。大家都知道建筑物是可以拉扯防守野猪的。如果每次都用电塔守猪,那么连弩在进攻时就可能失去保护,反而得不偿失。所以,不如我们先中置一个防守连弩,去吃对手的野猪先。由于快速猪的均费比传统电塔弩更快,我们防守够细的话,一个弩可以吃掉对手两轮猪的进攻(至少一轮半也是有的)。这时再将电塔和下一波弩一起投入进攻,能给对手造成更大的打击。这也是我们基于敌我卡组特性进行的运营调整,适当卖血,以换取更大的回报。
最后,我再通过一场实战,来分享我们在比赛中的一些运营思路:
让我们来看看这个炮车墓园对战胖子女巫飞桶刺客的的推进流卡组。
我方卡组是:炮车,冰法,墓园,毒药
飞龙,墓碑,旋风,野蛮人滚筒。
敌方卡组是:胖子,女巫,骑士,刺客
飞桶,弓箭手,剑雨(还有一张一只未出)
首先这局是一个大劣势开局,我方的右路公主塔已经掉了,国王塔也只剩下500血。在保住国王塔的基础上还能赢得比赛是这局的难点。
由于一开始使用了野蛮人滚筒去解决刺客和残血女巫,导致被飞桶摸了很多血。所以接下来的任务是在防守的基础上调整牌序,用滚筒针对对方的飞桶。
在亏费时,我们先采取防守姿态,以稳为主。这个时间是观察对方卡组的好机会,整体的思考对方的卡组特点
(胖子卡组 带女巫。但是又有刺客,骑士,飞桶 ,小闪电,亡灵,可以看做是胖巫卡组和粉丝卡组的结合 )
多去思考几种防守的方案,包括对方的卡组存在什么样的进攻连招?有什么样的进攻手段? 是胖子加女巫打正面?还是骑士+飞桶的骚扰?还是中置刺客偷一波伤害?对方的进攻手段非常多,一旦没处理好就会被滚雪球。
我们应该如何防御这种多样化的进攻?在这段防守,积蓄力量的时期,我们应该冷静的去记牌算费,去分析这些问题。针对对方的卡组,滚筒是一定要留给飞桶的。我方卡组中加农炮是唯一的单体高伤害牌,所以承担了杀伤胖子的使命。而刺客,胖巫的防御,就分担给冰法,飞龙,旋风,墓碑等防守牌。
(抓住了对方一次错误的进攻 用墓碑 化解了刺客+骑士的进攻)
主动的调整牌序 ,之前的野蛮人滚桶,第一次用来挡刺客,第二次被用来解女巫,以至于被对方飞桶输出大量伤害, 但是为了解对方的飞桶,之后的滚筒就必须全部留给飞桶。
而刺客,胖巫的防御,就分担给冰法,飞龙,旋风,墓碑等防守牌。
在防御的过程中也积极找机会去蹦迪消耗对方的塔血,蹦迪就像水流,既能找准时机高爆发一波破塔,也能在运营中多次慢慢消耗对方。
一旦对手防守失误,蹦迪的爆发力是很强的,所以用主动的进攻去威胁对方,攻敌所必救,牵制对方的进攻节奏。
墓园是注重防守功力的卡组,在有信心的情况下可以亏费打一波。之后的防守用冰法飞龙墓碑旋风的防守体系守住
(炮车防守刺客后残血 继续投入战斗 留出滚筒解飞桶。使对手最后的两次飞桶全部被野蛮人滚筒抓住,无法打出伤害)
当我方已经调整好节奏,牌序环环相扣,克制住对方,对方就无计可施了。哪怕对方这时候变奏,变招,也只是露出新的破绽。
而对方在面对进攻总是失效的情况下 越来越心急,开始孤注一掷,这才为我方的胜利提供的明显的机会。
如果对方也稳住,不出昏招,稳扎稳打,在进攻之前先想好进攻后该如何收尾,也就是提前考虑防守,我相信还是有机会顶爆剩下400血的国王塔的。
而对方对后期残局的处理明显没有明确的思路。被我方的守兵牵制,被动的用胖子去防守。然后盲目的在胖子后面跟兵。一会儿打左路,一会儿打又路,随波逐流。这都是玩cr的忌讳。
所以一时的劣势是不要紧的,一定要冷静应对,仔细分析场面。只要费用不亏,调整好节奏以后,只要时间把握的好,就来得及打回来。
节奏体现在哪里?对面下胖子的时候,我方手中永远用墓碑且够费用,对面下幻刺,我方手中永远有炮车且够费用,对面丢桶,我方永远有滚筒且有费用。这就是牌序调整的力量。
而对方显然没有这样的意识,明明可以计算到对方手里有滚筒,却不知道丢一次心机桶。明明知道对方有炮车,却依然在另一路用刺客偷袭,这就是不知道根据场面形式灵活变通。
通过前面的运营,我们的节奏回来了。这时,我们可以更主动一些,给对方压力,将我们的雪球优势滚起来。
对方在压力下被我们右路骗出胖子,不得已在胖子后方跟兵。给我方左路的破塔创造了条件。
对方破釜沉舟的一波胖子,在运营完美的防守中,终究还是攻不进来,而左路已经疏忽了的防御,却被一波打爆。
这里单独提一下倒数第二个炮车的部署位置,在国王塔前中间偏左的位置,既能拉扯刺客,又能在解决刺客后防守胖子,吃掉胖子后方的残血女巫。
并且幸运的残血不死,还能保持移动,在飞龙,野蛮人扛住对方左路公主塔伤害的情况下,残血前进,打出巨额输出,可称我方MVP的一张牌。
(滚桶解飞桶 ,左路野蛮人扛伤害,炮车疯狂输出)
(残血翻盘)