风行者是一个上限很高的英雄,并且任何位置都能胜任,非常完美,到底这个位置该如何上手,今天小编来为大家解惑。
技能分析
此技能可同时束缚住两人,这也是风行吃操作的地方,如果说你每次出手都能束缚到人,那么你的风行就是有基本功的。
风行在前期的主要输出手段,现在顶级的伤害就有450,我们可主升此技能,不管是线上打消耗,还是团战打AOE伤害都不错。
这个技能最被玩家们熟知,但同时也是多数玩家健忘的,为什么这样说?因为在开启风行步的同时还能减缓敌人的移动速度,可以用来当个控制技能来用。很多人忽略了这点。
大招,现在到6级必升级的技能,虽然有些玩家不会点,但是这个技能的输出还是非常可观的,并且还能在你优势下帮助你快速破掉对方一塔,有神杖这件装备后,不会降低其输出能力。
天赋分析
风行者的天赋,10级+3魔法恢复,让你在线上可不用买净化药水就能一直回蓝,有利于前期打消耗。15级天赋+125点强力击伤害,让自身整体输出上升一个台阶。
20级天赋风行步提供隐身效果,这样你的生存能力有了相当大的保障,隐身可让对手无可奈何,需要出道具针对,从而浪费对手的经济。205天赋,这个时候步入游戏大后期,减少技能百分之30的冷却,这对一个吃技能打输出的英雄而言性价比极高。
装备搭配
风行在出装方面,前期带一两个挂件过渡,鞋子出相位,对面若是物理DPS多,还能出个刃甲针对一下。中期需要切入可出闪烁匕首,尽早做出最核心的装备神杖。之后到达后期我们在补充输出装,像金箍棒、上古雷锤都能出,怕被对方先手,生存装方面也能出林肯法球。
英雄思路
风行者通常都被玩家用来打三号位,因为其自身线上压制能力很强,往往用来限制敌方大哥英雄的发育。
如图所示,在你打算拿一手风行的时候,就要做好压制对手的心理准备,风行打线上就是用来压制对手发育的,比方说出门的一级抢赏金符,你先观察对方走这一路的英雄是否近战,如果是,学一级风行步去抢,如果不是学强力击,一级的束缚击是没有什么多大作用的,这点需要知道,束缚击最少要升个两级才能有作为。
在你压制对手喘不过气的时候,他们通常会去野区打野,这个时候你就要去野区查看了,比方说上图,可以看到野怪血量不健康,但又被拉了出来,那么很明显,我们的视野盲区有敌人在打野。注意到这点,我们就能用强力击,站在敌人的视野外,抢掉这些残血的野怪同时还能消耗到对手。