一、技能

五仙的技能引入了“蛊”的概念,简单解释就是,五仙的5号位“蛊”技能是一个会不停变化的技能,其初始状态是一个给自己加攻击、移动速度buff的技能。而1-4号位技能都会改变5号位“蛊”技能的状态,在释放1-4号位技能之后,5号位的技能都会在6秒内变成与1-4号位技能各自对应的状态。(1-4号位触发的对应蛊技能将在下面详细说明)

6秒内如果“蛊”技能被使用,则恢复到原始状态(即给自身加buff);

6秒内如果“蛊”技能未被使用,则同样恢复到原始;

6秒内如果释放其他1-4号位技能,则蛊技能变更为最新使用的技能所对应的的蛊技能。

1号位:

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(1)

伤害:一次少量的单体攻击+一次中等伤害的群体攻击

特效:自身霸体2秒

触发蛊技能:灵蛇

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(2)

转变为冰蟾

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(3)

,释放后,召唤一只大冰蛤蟆从天而降,造成大量的群体伤害,并在地上形成一滩冰阵,在里面的敌人会被减速。

2号位:

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(4)

伤害:4段中等伤害的群体攻击

特效:使敌人中毒(持续掉血)

触发蛊技能:百足

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(5)

(其实就是蜈蚣),释放后,在敌人身上爆炸,造成大量群体伤害。并且使敌人中毒,可与孔雀翎本身的毒伤害叠加。

3号位:

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伤害:一次大量的群体伤害

特效:使敌人中毒

触发蛊技能:玉蝎

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(7)

,释放后,召唤一只蝎子对范围内目标造成大量伤害。如目标身上有4层以上的毒,则造成浮空。

4号位:

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伤害:连续4段少量群体伤害+1次大量群体伤害,伤害受目标身上毒的层数影响。

特效:目标身上有4层毒则恢复一点蛊的点数。pvp中会清除目标的毒效果,pve则不会,所以在PVE中,基本每次都能触发恢复蛊点的效果。

触发蛊技能:守宫

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(9)

,释放后,进行一次短距离位移,并且获得护盾效果。实战中,如果你在按住后退的同时用这个技能可以往后跳。蛊技能中唯二没有伤害的技能(另一个是初始的加buff的灵蛇)

5号位(蛊):

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(10)

初始表现为灵蛇

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(11)

状态,之后会根据1-4号位技能的使用不停变换为对应的蛊技能,上面都有一一对应的说明了。

技能总结:

1、群攻时,伤害量排名为:4号>2号>3号>1号 (4号和2号技能差距不大,但是大大超过3号和1号)

2、单体时,伤害量排名为:4号>2号>3号=1号 (同上)

3、有攻击的3个蛊技能,在范围和伤害方面基本相同,区别只在于各自的特效。

4、实战用,使用最频繁的是2号技能及其触发的蛊技能,其次是1号技能,因为在心法的支持下,1号触发的蛊技能可以刷新2号技能的冷却,所以也是尽量多地使用。

5、3号和4号为近战攻击,在战斗中需要看清楚情况再使用,一般是3号位跳入怪群后马上接一个蛊技能,再释放4号技能,然后再用位移闪出怪群,继续用2号和1号输出。3号技能可以等到4号位技能快冷却了再使用,不必亮了就点,否则会打乱你的输出节奏。

二、绝学

绝学基本和恒山差不多,性价比比较高的选择就是两套绝学一套主绝学用攻击,一套主绝学用治疗。至于用那种,就要看各位的氪度了。

主绝学的选择,有两个方向:

1、要么用效果强大的,比如恒山和五仙基本都要配备一个治疗向的绝学,比如笑傲江湖曲、清心咒,

2、要么用加功力多的,比如目前非常好升级的生死符、寒冰真气。

一些很强大,但是培养很难的红色绝学,除非是大R玩家,否则是很难把绝学的功力给养起来的。

三、心法

PVE方面的心法,基本没有什么太大的变化,游戏里都已经给出很明确的分类了。把通用和副本挑战下面的心法点满即可。

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这里要重点说的就是:

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(14)

冰蟾就是1号技能触发的蛊技能,这个可以刷新2号技能孔雀翎的冷却时间,这个大大提升了1号位技能的重要性,并且大大增加了2号位技能的输出量,也对总体的技能循环产生很大的影响。

其次就是

笑傲江湖ol职业推荐(新笑傲江湖五仙职业玩法)(15)

普攻有很大的概率获得蛊点,这个天赋让我们在战斗中几乎不会缺蛊点,所以在1号位和2号位技能之后,我们都可以马上接上一个蛊技能,不用省,就我实战中测试,蛊技能经常出现3点满的情况,不必刻意存蛊点。

四、输出循环

上面已经讲到很多关于输出循环的内容了,不过我觉得还是需要有个小小的总结。

1、起手用灵蛇,给自己加好攻击和移动速度buff,此后每1分钟补一次。

2、优先用2号技能及其蛊技能,之后马上接1号技能及其蛊技能,保证这两个技能尽量多地使用。

3、3号技能不要亮了就用,可以等到4号技能亮了之后,先用3号技能切入再释放4号技能。如果你喜欢和目标拉开距离,可以用一个位移(神行百变或者4号技能触发的蛊技能)之后,再进行1号和2号技能的输出循环。

4、如果你喜欢贴身输出,那可以不用理会3号技能和4号技能的冷却和先后顺序。

5、4号技能触发的蛊技能“宫守”,非必要情况下一般不用,蛊点尽量留给其他技能。

五、其他

装备啊,侠客啊,宠物啊,宝石啊……等等等等,不多说了,这些本身跟职业关系不大,有钱就多氪点,没钱就少氪点。

玄不救非,氪不改命。

六、那么,五仙的输出强吗?

目前来说,我还没有在副本里和其他职业进行直接的对比,不过从手感上来说,五仙的输出是比较舒服的,主要是远程输出,可以处于一个比较安全的距离,循环不复杂,技能伤害也不低。

另外,灵蛇的移动速度加成,也给了五仙可以更从容的躲避技能。(目前副本的主要难点其实就是躲技能( ̄3 ̄))

和同样是治疗职业的恒山相比如何(仅仅对比输出)?我初步玩下来,输出总体会比恒山高,但是操作的频繁度会高于恒山。大家根据自己的游戏玩法自行选择吧。

至于和纯输出职业相比如何,还是需要经过实战的进一步检验。