暗黑元首辛德拉

黑暗元首辛德拉技能(英雄联盟元首辛德拉怎么玩)(1)

暗黑元首辛德拉

技能介绍

首先,我们要知道辛德拉是一个爆发颇高的传统法师,她的技能形式非常完美,辛德拉有一个具有成长性的被动,这让她在后期也有很大的威胁:

黑暗元首辛德拉技能(英雄联盟元首辛德拉怎么玩)(2)

被动

有短CD的Q技能可以进行消耗:

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Q技能

有可以用来争夺资源并具有减速效果的w技能:

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W技能

还有可以配合Q技能打出眩晕效果的E技能:

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E技能

最后的R技能是辛德拉的关键技能,可以通过用Q技能积累法球来提高R技能的伤害,这也是辛德拉有高额爆发的关键:

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R技能

还有就是技能的加点,主Q这是必须的,副W副E可以按照自身的需求来选择,但是选择副什么技能后最好就一直点满这个技能,毕竟辛德拉的被动还是很强力的。

召唤师技能的选择方面,有下面两种选择:

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召唤师技能

这里选择很多,如果对方控制较多也可以选择带净化。

出装介绍

目前版本的辛德拉出装,主要有两种:

第一种:卢登爆发流

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卢登爆发流出装

这套出装是目前辛德拉的主流出装,神话装备选择了卢登,卢登的被动是让技能增加一个额外溅射伤害(10秒CD),神话被动效果是每增加一件传说装备就增加5点法穿,这两个属性都可以非常直接的增加辛德拉的爆发,并且S11版本的沙漏和法穿杖性价比非常高,每件装备的价格只有2500,在卢登出来之后可以优先补齐这两件装备,沙漏可以增加容错率,法穿杖可以增加爆发,之后鬼书可以视对局情况来选择,对面阵容回复不多的话可以选择女妖来增加团战容错率,帽子就是单纯的增加法强提高爆发了。

第二种:面具消耗流

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面具消耗流出装

面具消耗流出装主要是对方坦克过多的情况时的额外选择,这套出装对比卢登爆发流会减少很多的爆发,但是因为面具的神话被动是每有一件传说装备就加5的技能急速,所以技能CD非常快,可以频繁的利用技能消耗,也可以利用E技能进行眩晕拉扯,鞋子的选择很多遍,这套出装使辛德拉的血量很厚,可以选择魔抗鞋增加容错,也可以选择CD鞋进行极致的消耗,法穿鞋并不是唯一的选择,这套打法的整体思路就是团战前尽可能的消耗,而不是去想办法去切后排。

天赋选择

一·主巫术副启迪

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巫术系天赋

这套天赋是辛德拉比较常规的天赋,主系巫术系基石天赋选择相位猛冲,后面选择法力流系带,超然,焦灼。副系启迪系选择饼干配送和时间扭曲补药。

相位猛冲和时间扭曲补药可以增加辛德拉在对线期的灵活性,毕竟辛德拉是一个没有位移的脆皮法师,这两个天赋可以让辛德拉被Gank时迅速逃脱,法力流细带和饼干加强辛德拉的续航能力,超然减少技能CD,焦灼额外的伤害增加辛德拉的消耗能力,这套天赋使辛德拉同时具有消耗能力和灵活性,是目前版本比较适合辛德拉的天赋,如果对相位猛冲使用不是特别好的玩家,可以选择把相位猛冲换成奥数彗星,这样就是增强消耗能力,减少灵活性,也是一种不错的选择。

二·主主宰副巫术

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主宰系天赋

这套天赋就是舍弃了其余属性,只追求爆发与对线的天赋了,主系选择主宰系,基石天赋选择电刑,后面选择血之滋味,眼球收集器,贪欲猎手,副系选择巫术系的法力流细带和超然。

电刑是所有天赋中爆发最高最快的天赋,配合血之滋味和贪欲猎手,辛德拉可以在线上取得非常大的优势,眼球收集者可以帮助辛德拉把雪球越滚越大,副系的两个天赋就是完全的辅助性天赋,帮助辛德拉回蓝续航和减少技能CD,这套天赋的爆发很高,如果前期拿到优势,那么就会把优势一步一步继续扩大,但是前期陷入劣势的话,就很难打出较好的效果了。

这两套天赋是目前辛德拉比较主流的两种点法,我比较倾向于第一种比较稳定的天赋,因为第二种天赋点法实在是过于极端了,如果对自己的操作更有信心的人可以去多尝试第二种。

对局细节

辛德拉是一个很考验对线的英雄,由于她的技能机制,她对线一些手短或灵活性较差的英雄会有很好的表现:

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优势对抗

但要是遇到灵活性比较高或手长消耗能力强的英雄时,对线就会非常难受:

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劣势对抗

所以辛德拉遇到手短不灵活的英雄时,就要想尽办法去消耗对方,争取单杀来获得优势,辛德拉到六级后的单杀能力还是非常强的,在辛德拉取得优势后,如果对方不再给机会让你单杀,就可以选择快速推线,配合打野做野区的入侵,辛德拉的w技能在争夺野区资源上还是非常强力的,还可以配合打野去其他路进行越塔,辛德拉的指向型爆发能力可以让越塔很快的完成,不用特别考虑对面支援速度的问题,把自身的优势辐射到队友身上后,这局游戏就可以很好地拿下了。

当辛德拉遇到灵活性或手长消耗能力特别强的英雄时,辛德拉就需要改变思路了,对线像小鱼人,艾克这种灵活性刺客的时候,辛德拉只要努力控好线,不被对方寻找到单杀机会就可以了,因为这些英雄都可以很轻松的躲掉辛德拉的控制和爆发,辛德拉只能做好抗压,对方游走就打信号支援,对方在线上就控好线抗压,只要度过对线期,辛德拉团战的作用还是比这些刺客英雄要高的。

在对线手长消耗能力强的英雄时,辛德拉就不要盲目的去追求单杀了,因为辛德拉的手是比较短的,技能很难和泽拉斯,炸弹人这类英雄比长度,而且这些英雄也基本都会缩在塔下一直发育,所以辛德拉就要加快自己的推线节奏,推完线就游走,不把自己暴露在视野之中,这样可以无形的给到对面其他路压力,也能起到帮助队友建立优势的作用,但要记住辛德拉的游走可以是伪装的,阴在某个草丛,等对方想做视野的时候,就利用闪现来寻找单杀的机会,这样辛德拉就可以取得到对线的优势了。

最后总结

辛德拉在目前的版本中并不是强力的英雄,在韩服op.gg的数据中只能排在T5级别:

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辛德拉韩服数据

但是这不代表辛德拉是完全不能选择的,辛德拉的爆发机制就注定她可以在各个版本拿出来,并且辛德拉的胜率其实还是挺可观的,到30分钟之后甚至能排到中游偏上的水平,不过中期的胜率确实有些拉胯:

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辛德拉胜率随时间的变化

在目前节奏偏快的版本,当前版本属于偏后期的辛德拉应该不会成为主流,但玩家可以根据自己的喜好来选择辛德拉,毕竟英雄联盟没有完全垃圾的英雄,自身的实力才是关键。