我们都知道4K分辨率或者是高水平抗锯齿都需要用到大容量显存的显卡,因为需要渲染的图象分辨率越大,GPU就需要占用越多的显存。不过这些应用往往对GPU的性能也有较高要求,因此配置有大容量显存的显卡往往是高端产品,例如现在NVIDIA阵营中只有GTX 970或以上级别的显卡才标配4GB甚至更大容量的显存,主流级显卡仍然以2GB显存为标准。
每个时代都会有需要纠结显存容量的显卡产品
然而每个时代都总会有一两款显卡产品处于临界点位置,往上可以配置大容量显存挑战高分辨率应用,向下也可以配置主流容量显存走亲民路线。今天的GeForce GTX 960显然就处于这样一个位置,它属于主流级显卡,标配的也是主流的2GB显存,但它的性能不仅可以满足大部分游戏的需求,甚至有挑战4K分辨率游戏的潜力,因此在厂商的眼里,为GTX 960配置更高容量的显存并没有浪费。
现在有不少游戏在1080P分辨率下也确实需要占用超过2GB容量的显存,例如正在人气作品《GTA 5》中,显存占用量很容易就突破了3.5GB。类似这样的游戏不在少数,它们在一定程度上也推动了GTX 960从2GB显存升级至4GB显存。
市场上已经有不少4GB显存版GTX 960显卡
如今市场上的GTX 960或者是其它同级别的显卡大都有着2GB和4GB两个版本,它们之间虽然有一定的价差,但是从幅度而言并不是不可接受的。因此对于有意购入该级别显卡的玩家来说,是选择价格更亲民的2GB显存版产品,还是选择潜力更高4GB显存版产品,这就是一个需要纠结的问题了。
其实类似的纠结在显卡历史上并不是第一次出现,想当年GeForce 9800GT走向主流价位的时候,小编也曾经纠结过是选择512MB显存版还是1GB显存版。今天我们就通过实际的测试来看看,对于GTX 960这个级别的显卡,我们有需要选择4GB显存版本吗?
这次我们选择了市场上比较受欢迎微星GTX 960 Gaming显卡作为代表,这款显卡具备主流的2GB显存和大容量的4GB显存两个版本,很适合用在今天的对比测试上。
微星GTX 960 Gaming显卡采用4+1相供电和单8pin供电接口设计,搭配有双风扇的TF5散热器,拥有2根6mm直径和1根8mm直径3镍热管,红黑配色非常抢眼而且散热效能优秀。
频率参数方面, 2GB显存版微星GTX 960 Gaming显卡的核心基础/Boost频率为1190/1253MHz,稍低于4GB显存版的1216/1279MHz,但两者之间的差距很小,性能基本上可以视为同一水平。
测试平台基于超频至4.0GHz的Core i7-3770K处理器(运行在4C8T模式)打造,配置有双通道DDR3-1600 16GB内存(4GB*4),操作系统使用的是Windows 10 64-bit专业版,显卡驱动方面N卡使用的是GeForce 358.91 WHQL。
这次测试主要对比的2GB版与4GB版GTX 960显卡在实际游戏表现上的差距,因此除了使用3DMark作为基准测试外,我们还加入了《地铁:最后的曙光》、《神偷4》、《狙击精英3》以及《GTA 5》、《使命召唤:黑色行动3》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》共计六款游戏用作于实际游戏性能对比。
基准性能测试:4K分辨率下4GB显存版GTX 960潜力更大
首先我们来看看在基准性能上2GB版GTX 960与4GB版GTX 960之间的差距,我们以3DMark Fire Strike常规模式以及3DMark Fire Strike Ultra模式作为1080P分辨率以及4K分辨率的代表。
微星GTX 960 Gaming 2GB显卡3DMark Fire Strike得分
微星GTX 960 Gaming 4GB显卡3DMark Fire Strike得分
从3DMark Fire Strike常规模式的成绩来看,在1080P分辨率而且显存占用不超过2GB的应用下,两款显卡之间并没有明显的性能差异,2GB版的6618分和4GB版的6582分只存在于30分的差距,完全可以视为测试误差。在这个使用环境下,4GB显存并没有体现出性能上的优势。
微星GTX 960 Gaming 2GB显卡3DMark Fire Strike Ultra得分
微星GTX 960 Gaming 4GB显卡3DMark Fire Strike Ultra得分
然而在3DMark Fire Strike Ultra模式下,4GB版GTX 960则表现出强势的一面,1754分的总分相比2GB显存版GTX 960的1399分拉开了接近25%的差距,显然这不可能是因为频率上的差别引起的。我们都知道4K分辨率应用对显存容量有较高的要求,显存不足会影响到GPU性能的发挥,在3DMark Fire Strike Ultra中4GB显存更能发挥GTX 960显卡的性能潜力。
游戏测试:4GB显存版GTX 960有接近10%的优势
当然以上只是理论性能的对比,对于玩家来说显卡在实际游戏中的性能表现才是真正的重点。这次我们选择的6款游戏中,前3款是已经发布有一段时间的游戏作品,属于“老游戏代表”,而后面三款这是今年内甚至是最近才发布的作品,属于“新游戏代表”。
从测试成绩来看,在“老游戏代表”中2GB版GTX 960与4GB版GTX 960显卡并没有来体现出明显的性能差距。实际上这些“老游戏代表”在刚发布的时候,主流显卡刚刚步入了2GB显存阶段,只有当时的旗舰GTX 780 Ti/R9 290X会配置更高的3GB/4GB显存,因此考虑到大部分平台的硬件组成,这些游戏在主流的1080P分辨率下,基本上不需要用到超过2GB的显存,4GB显存版GTX 960显卡的优势自然得不到发挥。
而在“新游戏代表”中则是另一番景象,由于对高分辨率、纹理细节等方面的而追求,这些游戏对显存容量有着更高的要求,2GB显存对于它们来说只是“起步价”,4GB显存才是更合适的选择。在这里4GB显存版GTX 960显卡有着更大的发挥空间,可以看出在1080P分辨率以及高画质的设定下,4GB显存版GTX 960相比2GB显存版有着接近10%的性能领先优势。
而在4K分辨率下,两者之间的差距有所缩小,4GB显存从成绩上看虽然可以更好地发挥显卡性能,但是以GTX 960级别的显卡而言,实际上这个时候GPU的性能才是真正的瓶颈。
总结:大容量显存确实好,但购买需要理智
其实厂商在设计显卡的时候,就已经有针对显卡的性能以及主要应用环境等情况来配置合适容量的显存,为此大容量显存多数会出现在高端显卡身上,而盲目地为低端产品增加显存,除了可以增加显卡卖点忽悠小白外,基本没有带来其他的好处,至少性能上得不到提升,毕竟多数需要用到大容量显存的应用,往往对GPU性能也是有较高要求的。
而像GTX 960这个级别的显卡就属于卡在临界点上的产品,它们性能并不弱,可以满足大部分游戏在主流1080P分辨率下的使用需求,甚至有挑战4K分辨率的潜力。2GB显存对于这样的显卡来说基本上不会构成明显的性能瓶颈,而4GB显存也可以在一定程度上增强它的性能潜力,因此在市场上往往是这个级别的显卡会使用2GB显存与4GB显存形成高低搭配。
那么玩家该如何选择呢?一句话就是理智选择,要根据自己的预算和实际使用情况来考虑。GTX 960这个级别的显卡适合在主流的1080P分辨率下使用,对于预算充足的玩家来说,可以直接选择4GB显存版,从我们的测试可以看出,4GB显存版GTX 960确实比2GB显存版有更好的游戏表现;而对于预算相对紧张的玩家来说,2GB版也不失为一个比较平衡的选择,首先它的价格更便宜这一点是毫无疑问的,而且即便因为显存容量而形成性能瓶颈,但是相比4GB显存版两者的差距也是完全可以接受的。
而对于4K分辨率应用来说,虽然GTX 960级别显卡有挑战潜力,但是从性能而言还是有些勉强,如果玩家是想选择一款可以畅玩4K分辨率游戏的产品,那么4GB容量的GTX 960只是起步线,GTX 970或者更高级别显卡才是比较理想的。