618即将到来之际,我想和大家分享上代大热的戴尔游匣G15游戏本在换装Intel 12代处理器之后表现如何。上一代G15通过后期的bios升级为玩家带来了支持独显直连的满血RTX 3060游戏本,所以去年我也给部门的小伙伴选择了好几台i7-11800H的G15作为日常办公使用。今年升级到Intel 12代处理器的G15 5520也引起了我的关注,所以在入手这台i7-12700H+RTX 3060版本G15 5520后我也迫不及待地进行了全方面的测试。想和大家分享一波,这个配置的G15 5520表现到底如何?
配置:
CPU:Intel 12 i7-12700H 移动处理器(14 核心 / 20 线程,2.3GHz / 4.7GHz);显卡:NVDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU(130W / 显卡直连 / Dynamic Boost 2.0);屏幕:15.6 英寸 1080P 165Hz 高刷新率 300nits亮度;内存:16GB 双通道 DDR5 4800MHz 高频内存;SSD:512G NVMe SSD;I/O接口: 雷电 4(Type-C) x 1、USB 3.2 Gen2 Type-A x 3、3.5mm 二合一音频接口x 1、HDMI 2.1 x 1、 RJ45 千兆网口x 1、电源接口x 1适配器:240W(19.5V/12.31A)尺寸:357.3 × 272.11 × 26.9mm / 2.519KG配色方面我上手了比较特别的迷彩绿,相比上一代的绿色版本这次在C面加入了军迷喜欢的迷彩风格元素。如果你喜欢迷彩军事风格的话,你应该也会喜欢它。另外还有耀夜黑和暗金黑两个配色可选。
我上手的是Intel 12代版本的游匣G15 5520版本,屏幕方面这一代戴尔给玩家准备了1080P分辨率 120Hz 250nits亮度的版本,以及我选择的1080P 165Hz 300nits亮度版本以及旗舰的2K分辨率 240Hz刷新率400nits亮度的顶配版本。对于我目前的选择来讲,我觉得搭配RTX 3060或者RTX 3050Ti的配置下1080P分辨率足够满足我的日常需求了,当然如果你上到RTX 3070Ti显卡的话,我是推荐上2K分辨率的。实际观感上B面的窄边框表现中规中矩。165Hz的刷新率日常足够满足游戏需求,实际感觉屏幕色域覆盖也是OK的。
除了机身整体的高分子聚合物中加入了云母矿物填充材料,你能够看到类大理石肌理表面上存在的不规则斑点之外。在笔电C面也可以看到这次加入了迷彩元素的设计。绿色的迷彩加橙色风格的键盘元素,屏幕一角的戴尔 G系列标志十分有点睛之笔。
游匣G15更新了Intel 12代处理器,目前有i5-12500H和i5-12700H两个配置可选,显卡可选RTX 3050、RTX 3050Ti、RTX 3060以及RTX 3070Ti四个配置可选。在C面一角可以看到Intel以及RTX的贴纸。
可以注意到电源按键也与前代一致,设计在键盘区域。键盘非常贴心的带了数字键键区,更加方便有需求的用户使用,不知道戴尔什么时候考虑给游戏本加入指纹识别或者支持Windows Hello功能的摄像头呢?
接口方面可以看到还是延续前代的设定,在机身右侧有两个USB 3.2 Gen2接口。
机身左侧是RJ45千兆网络接口和3.5mm二合一音频接口。
像是DC电源接口设计在笔电尾部,这里还有一个支持雷电4的Type-C接口和一个HDMI 2.1接口。这两个接口相比上一代算是一个不小的升级。在雷电4接口一侧还有一个USB 3.2端口可以方便扩展,整体来讲游匣G15的I/O接口还是十分丰富的,雷电4接口的接入提供了更多的扩展性。但是要注意的是这里无法通过Type-C的雷电4接口给笔记本供电。
可以看到在机身尾部两侧都设计了较大区域的散热出风口。
在机身D面也可以看到设计了较大面积的进风口来帮助散热。
我上手的戴尔游匣G15 5520这款搭载的是Intel 12代i7-12700H处理器,采用Intel 7nm工艺设计。采用6+8大小核设计,14核20线程设计。6个性能核+8个效能核心设计,单核最大睿频4.7GHz,L3级缓存更是达到了24MB这也让12700H的游戏性能会更强。实测可以看到CPU-Z下多核成绩7987.6,单核729.4,整体性能要比Intel桌面端10核20线程的i9-10900K的性能还要强。
通过Cinebench R15、R20以及R23测试可以看到,i7-12700H的性能测试中R15测试CPU多核分数为2780cb,单核分数为254cb。R20测试CPU多核分数6878pts,单核分数为670pts。R23测试CPU多核分数16123pts,单核分数为1751pts。
显卡方面目前采用Intel 12代处理器的戴尔游匣G15 5520可选显卡有四个版本,其中RTX 3060 Laptop版延续了上一代的功耗设定。基础功耗 115W 在搭配 Dynamic Boost 2.0 功耗最高可以达到 130W。而且支持独立显卡直连显示器。而且最新的版本中可以在不重启的状态下实现切换。
默认显卡模式为自动选择,如果需要更强的游戏性能的话可以在NV显卡设置找到管理显示模式设置。可选自动切换模式、Optimus(集显模式)和仅限NVDIA GPU(独显模式)。日常在独显模式下性能最好,在集显模式下可以获得更好的续航表现。
综合性能测试方面,可以看到PCMARK10测试成绩为7577,其中常规基本功能10635,生产力10312,数位内容创作10767。Geekbench 5测试i7-12700H处理器单核成绩1601,多核成绩12061。对于有需求的用户来讲,这样的表现应该说非常不错。
选择游戏本自然是要畅玩各种游戏了,那么这次升级后的戴尔游匣G15 5520游戏表现如何呢? RTX 3060 Laptop显卡的游戏性能是否可以满足玩家需求,还是需要增加预算上更高的RTX 3070Ti的配置呢,这里也通过几款主流游戏测试和大家分享一下。
这里测试的游戏有「永劫无间」、「PUBG」这样主流的网络游戏,也有像是「刺客信条:英灵殿」、「刺客信条:奥德赛」以及「无主之地3」游戏内Benchmark 测试成绩,而且也选择了几款支持DLSS的游戏分享一波在NV显卡开启DLSS之后获得的帧数提升。
「永劫无间」游戏中开启DLSS之后,在1080P分辨最高画质下平均帧数117帧。
「PUBG」在1080P最高画质下游戏平均帧数226帧。
「刺客信条:奥德赛」在1080P分辨率下画质全开平均帧数64帧。
「刺客信条:英灵殿」在1080P分辨率下画质全开平均帧数59帧。
「无主之地3」在1080P分辨率下画质全开平均帧数73.49帧。
在「地平线零之曙光」中,DLSS关闭下,游戏帧数93帧;在开启DLSS:超高性能之后,游戏帧数104帧。帧数提升:11.8%。
在「古墓丽影:暗影」中未开启DLSS测试平均帧数110帧,在开启DLSS后游戏帧数提升到146帧。游戏帧数提升36%。
「赛博朋克 2077」也更新了游戏内 Benchmark 测试,可以看到在DLSS模式关闭,光追:超级性能下测试平均帧数36.17帧,在DLSS:超级性能,光线追踪:超级后游戏平均帧数86.26帧。帧数提升:138.4%。
同样在「看门狗 2」游戏测试中在仅开启DLSS超级性能,未开启光追下测试平均帧数78帧,在开启光线追踪:超级后游戏平均帧数53帧。
总的来说,游戏表现不错,画面细节都ok,1080P基本可以畅玩当下热门的主流游戏;开启DLSS之后,玩3A游戏也不会卡顿,运行非常流畅,画质帧率明显提高。
电脑值得信赖的屏幕色彩:作为主打高性能游戏本为卖点的笔电来讲,我是非常关心在165Hz超高刷新率下,屏幕色彩表现如何?这里我也通过Spyder X这款专业角色仪来对屏幕检测一下,测试前屏幕已经运行1小时以上,测试前也未对笔电进行校色。
游匣G15 5520在色域方面的表现为:100%sRGB,80%AdobeRGB,81%的P3色域。对于设计用户来讲都可以说都十分友好。亮度方面,最大亮度320.1cd/㎡,最低亮度14.8d/㎡,对比度在100%亮度下为1170:1,白点为6700K。最后在色彩精准度方面,色差最大2.48,最小0.36,平均 ΔE为1.14,整体色彩表现有所提升,而且这次游匣G15 5520还有2K 240Hz高色域版本可选,大家有足够预算的话推荐各位可以上手试试。
电脑如何评价2022款Intel处理器的戴尔游匣G15 5520:这次常规更新的戴尔游匣G15 5520为玩家提供了最高RTX 3070Ti Laptop的高配版本,而且在散热方面也做了进一步优化。对于游戏玩家来讲,支持双模式切换的RTX 3060 Laptop版本应该是最多玩家的选择。而且Intel 12代这次大小核所带来的性能提升也是非常明显的,虽然更高的功耗导致续航有所下降之外对于追求性能的玩家来讲只要性能就够了
产品优势:
1、依旧保持了优秀的性能释放,可以让玩家可以获得更好的游戏体验;
2、独显升级,支持不重启的状态下实现显卡模式切换;
3、外观辨识度高,”大理石“肌理表面之外还加入迷彩元素适合军迷选择;
4、RTX 3060 Laptop版本增加了对于雷电4接口支持,未来可以提供更多扩展可能;
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