高配电脑没有响应 (高配电脑没有响应怎么办)


前几天和朋友打电话,他向我炫耀了一件事。


“ 我买了一个3060的新笔记本 显卡可以玩游戏。”


我问其他配置是什么,他也说不清楚,反正那台电脑花了将近一万元。。。


当时心里咯噔一下,坏了他不应该是大冤种吧。虽然有些人玩的游戏比较多,但是对电脑的了解是真的。


就像我前段时间回到剑三一样,那些亲戚朋友知道处理器、显卡和内存。送个春节活动 RTX 30 这个系列的显卡游戏已经超级令人满意了,毕竟他们大多数时候除了开顶配截图。


不在乎游戏到底会不会卡顿,打得爽不爽。。。


基于这种情况,我想简单谈谈买游戏有哪些隐晦的坑?


>/ CPU显卡的脚本套路


第一次接触游戏本和对电脑了解不多的客户,属于老板和客服导购最喜欢的类型。


在他们眼里,你不亚于那些一个人买手机,只听到 256G 大内存认为中老年人高端易用,急于掏出钱包。


抛出一个 i5 或者 i7 处理器,再说一句 “ 这是独立显卡 ” 。。。然后你可以静静地看着你像一把亮剑「 有胜阅兵 」心满意足。


独立显卡 = 能打游戏。。。没毛病。


一般会被这种套路忽悠,大概率买不到严肃的游戏笔记本。


比如那种低压处理器 入门级 GTX/RTX 显卡( 可能是 GTX1650 )当然现在又加入了 RTX 3050 这种新型韭菜机。。。


而那些总是把英雄联盟和绝地求生这些游戏作为宣传材料的人,都是不认真的。


严肃的游戏本肯定不会给你任何低压版本的处理器,至少芯片型号后面会点缀一个 “ H ” 代表高性能的字母。


在这些脚本中,如果你不主动问他,你永远不会告诉你处理器的型号是什么意思,所以小白会简单比较。。。数字大小。


以英特尔家的芯片为例,i7-11600Hi7-10870H乍一看,前面好像比较牛?


其实i7-10870H 性能更强。


因为600 和 870 是芯片的具体型号,而 11 和 10 只代表它们属于第几代产品。。。


现在处理器的迭代已经达到了第一位 12 代了。所以我的建议是,至少你应该选择最新一代的高性能处理器。


万一有人拿着前几代处理器的游戏本向你推荐,建议直接结束聊天。


>/ 屏幕太容易忽悠了


其实游戏本除了处理器和显卡,可操作的「 性价比空间 」还有很多。


就像屏幕一样。制造商经常尽可能地将分辨率和刷新率等参数放在显眼的强调。大家也比较了解,玩 FPS 否则分辨率优先。


据我所知,除了设计和图像专业的人,普通人已经被教育忽略色域等参数。


或者另一个原因是人们不打算让你理解:要么 “ 72% NTSC ”,要么 “ 100% sRGB 或者干脆来一个 “ DCI-P3 ”。。。


不说什么意思,什么效果,怎么可能不傻?


其实色域是指屏幕的颜色范围越大,颜色越真实。


尽管有几种不同的标准,但在大多数情况下,你可以记住,100% sRGB ≥ 72% NTSC。


sRGB 绝大多数的颜色范围基本上都包括在内 NTSC 因此,很难看出两者之间的色彩表现力有什么不同。


如果你遇到的电脑屏幕色域是标记的 DCI-P3 或者 100%sRGB,所以不要太担心。


可要是遇到 72%NTSC 那是另一回事,NTSC 颜色覆盖范围比 sRGB 大了很多。从另一个角度理解:NTSC 是 1-10 数字集,后者是 0-7 数字集合。


你永远不知道厂家口中的什么 72% NTSC 它包含了多少 sRGB,运气好的话,还是有可能和的 100% sRGB 差别不大。


运气不好的话这意味着你的画面肯定会缺色。



我在网上随便找了一个售价9000多元的游戏本,参数屏幕色域栏标注为72% NTSC。


但在商品细节页面的海报中,屏幕部分的显示只关注「 144Hz IPS 」,这种显眼的位置绝对不提色域。


这可是 9000 块电脑啊啧啧。。。NTSC 属于早期更适合电视的标准,今年也发布了。


换句话说,你在赌厂商是否内疚。。。


所以,对于那些只敢标称 NTSC 而不提 sRGB 对于屏幕,我的建议是不要赌博。

至于屏幕材料,目前市面上大部分电脑屏幕都是用的。「 IPS技术 」该技术主要是恢复相对准确的颜色,属于专业显示技术。


除了喜欢漏光,没有太大的缺陷。


也许你也能看到使用 TN 软屏电脑产品,其屏幕响应速度非常快,但在颜色上一般存在一些不足,属于中低端产品使用的屏幕。


因此,在满足刷新率和分辨率的前提下,色域也符合要求,事故不决定 IPS 就对了。


>/ 散热黑科技是什么?


此外,散热对游戏来说也是一个大问题。


首先,游戏被称为硬件性能,所以身体发热甚至长时间保持高温是特别正常和不可避免的。


这是你在第一次高强度使用产品参数表、详情页面之前无法直观感受到的东西。


目前游戏本大多采用风扇的方式 热管 散热板 散热孔的组合。


散热本质上是一个物理问题,没有办法通过其他技术手段来解决,而不影响性能。


只能看热管、风扇的数量、散热板的面积、散热孔的位置和数量确定厂家在散热上下了多少心思。


有些厂家总喜欢说什么 “ 散热黑科技 又是冰川又是霜刃, 2.0 是的,用一个接一个的话不断地欺骗每个人。


但不管他怎么说,其实还是上面提到的散热手段,最多加个液冷。因为制造商自己也明白,所谓的黑色技术目前是一个错误的答案。


另一种套路是:偷换概念。


有些游戏在宣传的时候会向人们展示实际的散热情况,有点像下图。


但有时,制造商会给你看机身的表面温度,这并不能证明所谓的强散热性能。


机器散热的另一个根本原因是性能功率的释放。假设一台电脑 165W 表面温度有功率 40℃ ;另一台电脑 240W 表面温度有功率 50℃。


你不能因为 40℃ < 50℃ 前者散热更好,因为后者可能配置更高,玩游戏会更清爽。而且厂家给你看的可能只是入门版或者阉割版。


这种感觉有点相似 2000 你觉得旗舰手机很便宜很棒,点进去才发现只是最低配。


你唯一能相信的是,假如游戏本的表面温度高得吓人,那最多说明它的温控有点差。。。


>/ 硬盘只管空间大小


我们通常只关注它使用的硬盘类型和存储空间。这也给了厂商玩套路的空间。


一般来说,严肃的游戏不会给你机械硬盘,除非有特别大的容量要求会遇到固态 机械硬盘的组合。


此外,还有一些非常模糊的地方,比如界面。


没想到吧?连硬盘部分你都要和厂家斗智斗勇。


硬盘接口简单概括如下:SATA 机械&固态硬盘、M.2 固态硬盘、M.2 NVMe 三种。


第一种 SATA 在接口硬盘的情况下,即使接口相同,固态性能仍然摆脱机械 N 条街。这取决于硬盘本身的差异,我相信每个人都很容易区分。


重点就在于 M.2 接口下有固态硬盘吗?“ NVMe 协议 ”支持完全是两个世界的区别。


简单的理解是,没有 NVMe 协议就像正常状态下的网盘下载,另一个是开包年超级会员。


总的来说,M.2 固态 NVMe > M.2 固态 > SATA 固态 > SATA 机械。


如果你不幸地踩到了这些坑,你心里总会有几个疙瘩,尤其是发现别人花了同样的钱却没有套路。。。


此外,还有类似之处 “ 所谓的机械键盘没有轴 ”、“ 安装了两个内存条,却发现是单通道 ”、“ 听声音 ” 等等。


这些东西几乎不会出现在产品详细信息页面的参数中,你很可能不会给你任何明确的答案,甚至怀疑你别有用心。

虽然专家可以通过 DIY 自己解决,但对于普通人来说,这样做不仅麻烦,而且失去了制造商的保修服务。


事实上,厂以哄大家玩,主要是利用信息不对称的优势。只要消除了这种信息差,没有人能轻易愚弄你。。。


所以在购买之前,一定要非常清楚自己的需求,不要窥视豹子。最好找个熟悉的朋友帮你看看。


不要认为买昂贵的东西一定是对的,也不要认为买游戏,感觉似乎有点变了 “ 钱少事多 ” 斤斤计较。


如果发现自己吃亏了,那就只剩下自己了。


因此,我希望每个人都能买到真正合适的 实惠