什么是云渲染:
云渲染(cloudrender)的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
云渲染能体现“快”的特点:
1)线程数高:
线程指的是用多少台机器去帮你渲染效果图,也可以理解为有多少个格子同时在你的效果图上面渲染,线程越高渲染的速度越快。
2)可批量渲染:
如果设计师同时提交了120张48线程渲染时长在1小时内的图,这一百二十张图一小时内就可以全部拿图!单张0.8,等于说80节省了99小时本地渲染时间,整整节省了四天四夜,这四天设计师们在本地电脑又可以再做更多的100张,这就是批量渲染。
云渲染另一个优势就是可以同时渲染多张效果图,这个是本地机器无法做到的,提交多张效果图同时渲染比起在本地一张一张渲染可以节省大量的时间
3) 联机渲染:渲图比较急的时候,自己的电脑渲染性能也就这样,但云渲染就不同,云渲染中有大量的服务器,都可以实行联机渲染,一般最高可以使用10台机器联机渲染一张图。
好了,差不多了解云渲染的特点了,那么再看看自己电脑渲染是怎样?
1)渲染要快,就要考虑电脑配置,电脑资源充足,自己电脑能消化掉,就用自己电脑渲染是没有问题的。
2)时间效率,自己电脑渲染,需要在电脑旁守一天,然后等渲染结果,
然后改图,再渲染的单线操作;如果用云渲染的话,可以设计与渲染双线进行,互不影响,整个过程可以缩短几倍时间。
3000*2250 -96线程-19分05秒 图片来源:扮家家云渲染
1200*1334 - 96线程-13分46秒 图片来源:扮家家云渲染
3)多图渲染,如自己电脑只能一次渲染一张图,而云渲染可以批量渲染同时联机渲染。
总结:用云渲染好,还是自己电脑渲染好呢?
1)如考虑钱的问题,用自己电脑会比较好。
2)如考虑电脑和时间的话,云渲染也是不错的选择!
将文件放到云端渲染,设计师可能担心的问题:
1.渲染时间,交图时间发现渲染还没完成。
2.渲染出错,渲染出图发现错误。
3.渲染文件的安全,平台盗用渲染文件怎么办。
渲染时间:一般在线渲染平台都会有不同的线程选择,赶时间就用高线程!渲染出错:这种情况极小出现,云渲染平台每天上万张图,每天出错几乎没有,平台也有预览功能,即使出错也可以提前发现联系客服解决。
文件安全:大平台都不敢盗用用户的文件!这是行规,一旦发现,必定全网封杀!
因此最后的结论是:图少的时候用自己电脑渲染就行,不浪费成本去追求渲染速度;图多的时候用云渲染,用可控的费用去换取渲染效率的提升。