暗影精灵4电脑u盘重置 (暗影精灵4电脑u盘重置)

相信有不少玩家都已经领略过虚幻5引擎的强大实力,也让虚幻引擎再次进入中人的视野。事实上,上一代的虚幻4引擎实力也不容小觑,也是业界最顶级的游电脑戏引擎。很多时候“使用虚幻4引擎打造”这句话就能够吸引大量玩家关注。因此也有不少老游戏都在尝试使用虚幻4引擎进行重制,进行升级。

本篇文章我们就来盘点一下,那些使用虚幻4引擎重制的老游戏。

《剑灵》虚幻4重制版

国内的玩家对于《剑灵》这款游戏肯定不会陌生,毕竟当年那句“油腻的师姐”可谓是家喻户晓的名句了。这款由Ncsoft开发制作、腾讯代理的动作网游,在2014年正式上线之后可以说引爆了整个国内游戏圈子,凭借着流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验,在上线初期就受到了国内众多玩家的追捧,成为当时最火爆的游戏,没有之一。

不过在运营数年之后,《剑灵》当初让人惊艳的画电脑质也因为引擎技术的升级而显得落后。因此在2020年开发商对使用虚幻4引擎重制了《剑灵》。事实上,原版使用虚幻3引擎开发的《剑灵》升级虚幻4引擎也算是理所当然、顺理成章的。

虚幻4引擎全新打造的《剑灵》相比于原版游戏,进一步的升级了游戏画面和进一步丰富的光源效果,也拥有更加真实的天气效果、战斗技能画面等等。不过相比于画质的提升,则是得益于虚幻4引擎更好的优化技术,为新版《剑灵》带来的过图流畅度、招式打击感、怪物反馈、场景建模的全方位提升。

《最终幻想7》

《最终幻想7》这款游戏本身在游戏历史的地位无需多言:它直接影响了主机大战的胜负,让索尼的Playstation正式站稳了脚跟,并凭借这款游戏,直接打败了任天堂的N64和世嘉的土星。

当然,《最终幻想7》的3D画面也在当时的日本、欧美引起了震荡,越来越多的游戏开始开启自身3D化的历程。也难怪在时隔十八年的2015年,当SE再E3展会上宣布《最终幻想7:重制版》后,会让全世界众多玩家疯狂。

该作除了复刻原作人物、场景、画面革新外,游戏的战斗风格由原来的回合制改为了更侧重“动作”的半即时电脑遭遇战斗。在原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容。当然其中最让人经验的毫无疑问就是使用虚幻4引擎打造的全新游戏世界。

作为《最终幻想7:重制版》的故事舞台——相比于原版游戏,重制版中的米德加算是焕然一新。从圆盘上层到下层几大贫民窟,从商店街到神罗大厦,即便是老玩家也会感觉到十分新鲜。人物建模精美,克劳德、萨菲罗斯这样的帅哥自然不必多说,而蒂法、爱丽丝的建模更是让玩家们直呼“老婆”,并在社交网络上开启了《白色相簿2》般的站队风潮。

当然,限于成本、技术难度等诸多原因,正规大厂在重制游戏的时候都会尽量选择使用原版的游戏引擎,而不会去选择其它新的游戏引擎。

不过这些问题并不能够阻止那些民间的技术大佬,因此有不少民间的技术大佬都会使用虚幻4引擎来重制那些经典游戏的部分场景。

接下来,我们再来盘点一些民间大神使用虚幻4重制的经典游戏

《魔兽世界》奥格瑞玛之门

《魔兽世界》的荣耀与伟大,相信不需要小编过多赘述。不过随着时间的流逝,当初逼着众多玩家升级电脑配置的“硬件杀手”,如今的画质也已经有些“惨不忍睹度”。不过就像上面提到的原因,基本上暴雪是不会采用新引擎进行重制的。

YouTube用户AXCEL此前曾经分享自己使用虚幻5引擎重制的《魔兽世界》奥格瑞玛之门的场景,或许能够让我们领略一下使用新引擎重制过后的强大画面。

《魔兽争霸3》

暴雪推出的《魔兽争霸3:重制版》是不是让你非常的失望?那么这款由玩家使用虚幻4引擎重制的版本可能会让你满意。国外玩家AXCEL就发布过一段自己使用虚幻4引电脑擎重制的《魔兽争霸3》中的伊利丹实机效果。

在当下最强大的游戏引擎的加持下,重制出来的效果果然没有让人失望,十分地惊艳。除了上面这段伊利丹的重制效果外,大神AXCEL还分享过兽人与暗夜精灵的重制效果。

《合金装备3》

经典的《合金装备》系列相信大家都不会陌生,那么如果使用虚幻4引擎重制会如何呢?国外团队Warpgazer Animations使用虚幻引擎4重制了《合金装备3》中的爬梯子的场景,它让我们看到了如果真的出《合金装备3:重制版》会是什么效果。

Warpgazer Animations使用虚幻引擎4.26实时渲染了这个场景。此外,这个团队还为其加入了光线追踪效果从而提升了整体画面表现。遗憾的是,Warpgazer Animations没有提供下载,玩家们只能看视频过过瘾了。

《塞尔达传说:时之笛》

任天堂旗下的《塞尔达传说》系列拥有超多的经典作品,其中不少经典作品由于年代久远画质很早。油管主RwanLink在《塞尔达传说》35周年的时候就曾分享过自己使用虚幻引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》的实机视频。

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《塞尔达传说:时之笛》是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。游戏于1998年11月21日正式发售,登陆N64平台。玩家们要操纵主角林克,逐步解开迷宫中的各式机关。本作中加入了利用陀螺仪感应器控制视觉的功能,透过如同摄像机般倾斜主机的方式,便可以自由的移动视角。

《星球大战:黑暗力量》

油管的Shadow Art Games团队此前就公布了自己的《星球大战:黑暗力量》的作品,指的一体的这还是一款VR游戏。

《星球大战:黑暗力量》是一款发行于1995年的经典星战DOS游戏,当然DOS游戏的原版画面可以想象在如今的环境下看来是有多糟糕了。Shadow Art Games团队的目标就是使用虚幻4引擎来重制这部经典的作品。本次公布的视频则是展示了游戏的VR效果。当然,鉴于游戏版权、团队的开发能力等诸多问题,这款玩家自制的游戏的最终结局还并不好说。


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