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两年前,OriginOS 正式诞生,多年 Funtouch OS 退出历史舞台,OriginOS 秉承着 ";原设计为原设计" 的理念,从 UI 桌面系统乃至交互理念都迎来了翻天覆地的变化,补足了 vivo 最后一个短板。

一年前,OriginOS Ocean 发布,作为 OriginOS 的 2.0 版本,Ocean 它带来了一系列开创性的设计,如锁屏系统、原子随身听、原子阅读、原子隐私系统、原子笔记等。 OriginOS 成为了 vivo 强有力的体验后盾,当人们提到 vivo 手机时,OriginOS 电脑系统也和 vivo 就像图像一样,大家都很惊讶。

转眼间,vivo OriginOS 已经来到 3.0 阶段。就在 11 月 8 日的 vivo 在开发者大会上,OriginOS 3 正式发布,OriginOS 3 其主要特点是系统体验丝滑、轻盈、持久、流畅,如「不公平调度」,解决了多任务环境下前台资源不足造成的卡顿问题;例如,原地复活机制,它可以确保后台应用程序在启动时能够快速回到以前的状态;增加升级的超小窗口、专注模式、侧栏等新功能也将使用户的日常使用更加方便。

目前,IT家已经在手了 vivo X80 Pro 成功升级到 OriginOS 3 系统(版本号 13.1.9.4),话不多说,现在发热体验报告。

一、体验流畅

这一次 OriginOS 3 系统强调流畅体验,流畅是一种非常主观的体验,所以这次,vivo 在流畅二字之前,又加了一个关键词 —— 持久。

一、体验流畅

这一次 OriginOS 3 系统强调流畅体验,流畅是一种非常主观的体验,所以这次,vivo 在流畅二字之前,又加了一个关键词 —— 持久。

何为持久?在我看来,一个应用程序在后台存储了一个晚上,第二天仍然可以保持原来的状态,可以称为持久和流畅;例如,刷戏剧,同时打开了很多 App,然后从后台切回视频 App 视频仍然保持着当前的进度条,可以称之为持久流畅;再比如后台挂了几十款 App,但是现在的前台 App 仍能顺利运行,也可称为持久流畅

那么 OriginOS 3 怎么办?

首先,是「不公平调度」。

首先,是「不公平调度」。

所谓「不公平调度」,vivo 官方还给出了具体说明:计算能力资源可以平均用于每个过程,称为公平调度模式。但在移动应用场景中,用户的前台应用优先级应高于后台应用,但总是被后台应用占据、干扰和阻塞。为此,vivo 将原来的公平调度算法改写为不公平调度算法。

简单来说,就是给不同的应用不同的调度资源,让用户在使用手机时始终保持流畅的体验。例如,当手机进行多任务处理、游戏等高并发场景时,保持前台应用独家资源,解决前台资源不足前台资源不足造成的问题。

我们直接通过这部分 vivo 官方测试方法验证:王者荣耀游戏时,打开小窗口看抖音,与上一代产品对比游戏稳定帧效果。

测试手机为 vivo X80 Pro(骁龙 8,OriginOS 3 通过下面的系统) 6 从分钟测试可以看出,前三分钟的正常游戏测试,后三分钟打开抖音窗口刷短视频,此时荣耀之王的帧率没有受到任何影响,帧率波动仍然是一条直线,保持在 90 帧。

从四个核心的调度可以看出,当我们打开抖音时,四个 A510 为了保证游戏更流畅的体验,小核心的状态明显更激进。

vivo X80 Pro(骁龙 8,OriginOS 3 系统)王者荣耀游戏打开抖音窗口,帧率,核心波动

接下来,让我们来看看比较型号的性能。

比较型号是上一代 vivo X 系列手机(搭载骁龙 888,系统为 OriginOS Ocean),同样是 6 测试场景前几分钟 3 分钟帧率非常稳定,但当你打开抖音的小窗口,玩游戏,刷抖音时,系统不能全部考虑,游戏帧率波动明显,相应地,核心明显兴奋,但显然无济于补。

比较型号(骁龙 888,OriginOS Ocean)王者荣耀游戏打开抖音窗口,帧率,核心波动

相比之下,可以清楚地看到全新的 OriginOS 3 当系统进行多任务处理、游戏等高并发场景时,不公平的调度算法可以将更多的资源分配给前台应用,确保始终有足够流畅的体验。

帧率波动比较

OriginOS 3 系统对流程带来的第二次升级是「内存融合+8G」。

帧率波动比较

OriginOS 3 系统对流程带来的第二次升级是「内存融合+8G」。

更大的内存意味着保存更多的应用程序。

事实上,就作者的经历而言,vivo 杀后台这件事并不过分。作者手中的 vivo X60 Pro (12GB)以实际经验为例,后台生存表现远优于作者 iPhone 12 mini,它甚至可以被称为优秀。很多时候,一些应用程序挂在后台一天甚至两天。当它们再次打开时,它们仍然可以保持当时的进度,这对作者来说非常惊讶。

OriginOS 3 系统的「内存融合+8G」表现如何?IT家做了后台停留能力测试。测试时,作者先将 vivo X80 Pro 后台应清空,然后选择 20 主流应用,逐一打开。20 启动所有应用程序后,返回第一款重新打开。

视频演示:

视频已加速 3.5x

如视频所示,20 应用程序打开后,第二轮再次打开,此时没有应用程序被杀死需要强调的是,这仍然是录屏状态下的测试结果。毕竟录屏本身会占用一定的系统资源,可以算是恶劣的测试条件。

所以,搭载 OriginOS 3 系统的 vivo X80 Pro,其停留性能非常令人满意。

三是升级「原地复活机制」。

根据官方数据,当内存不足时,即使过程被清理,系统也会记录应用程序清理前的状态,以便用户在再次启动时快速返回以前的状态和进度。

根据官方给出的测试方法,作者也进行了简单的测试。

先以优酷为测试应用,正常播放视频,然后连续打开 40 款 App,在这种情况下,大多数手机后台都杀死了优酷。

打开 40 款 App 之后,切回优酷,优酷当时还保留着观影进度。

IT之家又拿 WPS 测试笔记,也连续打开 40 款 App 之后又回到WPS,测试页面仍保留;

最后,对番茄免费小说进行了测试,同样的操作,再次切回,阅读页面仍然保留。

就IT就实际体验而言,目前的系统版本「原地复活机制」不是为了一切 App,优酷、抖音、腾讯视频等 App 成功率还是挺高的 —— 以优酷为例,切到后台后,打开 40 款 App 之后,再次切回优酷,有一定概率的应用会重启(需要等待主页广告),重启后会立即进入当时的浏览界面,证明该应用确实经历了一个复活的过程。

但也有淘宝、京东等应用,复活的概率并不高。

但也有淘宝、京东等应用,复活的概率并不高。

除上述三大招外,OriginOS 3 还带来了「48 个月抗老化」,主要用于手机健康、文件系统碎片分类和抗老化模型升级,并获得泰尔实验室持久流畅的五星级证书。这部分不能用测试数据显示,但既然已经认证,肯定有一定的实力。

二、UI 设计

与上一代相比 OriginOS Ocean,乍看 OriginOS 3 变化不大。它仍然是熟悉的符号语言、非常现代的卡片和杂志式的互动排版。文本和图标信息都以轻量化和直观的视觉方式呈现。

对于年轻人的审美来说,真的很难拒绝这个充满活力和现代感的系统。

桌面体系全新的 OriginOS 3 新的模板和视觉风格在原子组件方面得到了升级,包括时间组件、健康组件和天气组件。

例如,时间组件带来了两套新的个性化设计,更好地适应桌面布局,直观的视觉设计,用户一眼就能看到当前的时间信息:

四种不同风格的时间组件

天气组件和健康组件也是如此。例如,小型天气组件、与天气相关的信息和数据被整合到一个中 2*2 在窗上,数据显示更自然:

天气组件(阴天)

天气组件(小雨)

天气组件(多云)

随着天气的变化,如下雨、阴天、多云等不同风格的天气组件,这些卡片会出现相应的情况 3D 动态天气效果。

每日步数、活动距离、热量消耗等都可以直观地将信息呈现在系统桌面上,同时兼顾美感。

每日步数、活动距离、热量消耗等都可以直观地将信息呈现在系统桌面上,同时兼顾美感。

不同风格的健康组件

特别值得一提的是,噪声组件可以通过点击右上角的麦克风按钮来测量当前环境的噪声,并以动态的方式显示在卡片上。

这是「原子组件」核心优势之一 —— 最直观的方法是让信息一触即达,同时实现零级操作 App,连贯的功能聚合和核心操作可以在桌面上完成。

再比如「待办」组件,轻轻下划,可通过语音输入待办内容,操作简单,效果直观。

除了「原子组件」除升级外,vivo OriginOS 3 还带来了图标组件模式和图标模式两套文件夹系统。

在 3*3 单击文件夹电脑中的图标组件模式 App 相应的应用程序可以打开图标。

在图标组件模式下,您可以将小组件放入文件夹中,同样,文件夹也可以变大变小,拉长拉短。

OriginOS 3 它还带来了一套新的动态壁纸。这套动态壁纸可以伴随屏幕解锁出相应的动画效果,在体验上形成强大的动态壁纸「跟手性」。

屏幕解锁动态显示(慢放松) 0.5x)

三、互动体验

这一次,OriginOS 3 围绕「小窗」重点升级功能,首先提供四种开启方式:①手势启动;②后台启动;③侧栏启动;④当收到悬挂通知时,下拉通知也可以调动小窗户。

电脑

手势启动小窗

小窗启动后台

侧栏启动小窗

超小窗多任务,也是本次升级的重点:

在应用分屏状态下,支持调出应用小窗口,即一个屏幕可以同时打开三个应用程序。

应用分屏的开启方式也很简单,和 vivo Pad 三指上滑即可快速打开。

第三个应用程序出第三个应用

二是视频纯小窗。

过去的视频窗口往往有白边,会浪费一定的屏幕空间。为了保证视频内容的最大化,纯视频窗口去除了上下空白区域。

如下图所示,在 vivo i 视频 App 选择电影后,点击右下角的小屏幕按钮,视频可以悬挂小窗口的形式,没有上下白边,双手指捏合,可以切换视频小窗口的大小。

最后是游戏横屏小窗。

对于游戏玩家来说,这个应用场景太广泛,也很重要。

比如闲暇时间想玩手游,打开后发现需要热更新,比如 Moba 类游戏,死后有一定的等待时间,对玩家来说,等待时间无疑是相当痛苦的。有了游戏横屏的小窗口,你可以把游戏变成「横屏小窗」,然后你应该做什么,等到游戏重新打开,点击全屏玩。

游戏横屏小窗(等待游戏热更新时刷刷IT之家)

游戏横屏小窗可以随意切换大小、拖动位置或隐藏在侧栏中

再比如游戏 卡关