随着暑假的临近,各大 OEM 品牌也开始推出自家的主力机型吸引准大学生们群体了,用户对于硬件升级感知最强的莫过于处理器和显卡了,不过目前显卡升级式微,重任自然就落在了处理器厂商上。
而今年 AMD 在移动处理器领域的进步颇大,搭载了新一代【AMD 锐龙 6000 系列移动处理器】的锐龙本,延续了前代的荣光,成为消费者重点关注的高性价比产品。AMD 锐龙 6000 系列移动处理器到底有何魅力呢?让它能够续写热度传奇呢,我认为主要包含了以下「五项重大改进」:
「全新的 6nm 工艺」:提供了更多的每瓦性能和每平方毫米性能
「架构方面的改进」:CPU 采用了 Zen 3+ 架构,GPU 采用了全新的 RDNA 2 架构
「SoC层级的能耗控制」:独立电源分区控制、新型硬件辅助加速器、改进的时钟门控和电源门控、新的内存控制机制、新型EDC控制器
「软件控制」:AMD 功能管理框架(POWER MANAGEMENT FRAMEWORK)
「整个平台的控制」:新的 Z-STATES、支持低于 1W 功耗的面板、PSR-SU 控制
当然,对于我们普通消费者而言,更应关注的是 AMD 锐龙 6000 系列移动处理器带来了「兼容性的极大提升」:内存方面支持到了 DDR5 和 LPDDR5,平台方面支持 PCIe 4.0 总线、USB 4 规范、WiFi 6E 网络、HDMI 2.1 和 DP 2.0 视频端口以及新 AV1 解码等多项新标准,可以说真正意义上的同友商站在了同一起跑线上。
AMD 锐龙 6000 系列移动处理器目前一共涵盖了面向轻薄本的 U 系列、面向轻薄性能本 / 游戏本系列的 HS 系列、面向主流性能本 / 游戏本系列的 H 系列、面向旗舰性能本 / 游戏本系列的 HX 系列。本文想要给大家展示的便是其中的 H 系列,共包含两款型号:AMD 锐龙 7 6800H 和 AMD 锐龙 5 6600H。
「AMD 锐龙 7 6800H」:8 核心 16 线程、主频 3.2GHz-4.7GHz、680M(12CU)
「AMD 锐龙 5 6600H」:6 核心 12 线程、主频 3.3GHz-4.5GHz、660M(6CU)
有了强劲的处理器之后,自然需要 OEM 产品来呈现它的价值所在。本文要给大家展示的「AMD 锐龙 6000 系列移动处理器」锐龙游戏本,便是源自国产品牌机械革命推出的新品——蛟龙 16 2022 锐龙版。
机械革命最早是从清华同方独立出来的子品牌,算是国产笔记本产品中性价比较高的存在,早些年机械革命主要专精于游戏本,后来开始涉入商务本的行列,推出了多款产品力不错的机型。
按照官方的说法,此次机械革命蛟龙 16 在前代的基础上进行了大刀阔斧的升级,从外观设计到内部构造,再加上 AMD 锐龙 7 6800H 移动处理器和 140W 满血版 RTX 3060 的强强联合,为我们带来了这款出色的锐龙游戏本。
「型号」:机械革命蛟龙 16 2022 锐龙版
「处理器」:AMD 锐龙 7 6800H(8 核心 / 16 线程,3.2 / 4.7GHz)
「显卡」:NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU(140W / 独显直连 / Dynamic Boost 2.0)
「屏幕」:16 吋 / 2560×1600 / 240Hz 高刷新率 / 350nits / 100%sRGB / 3ms / DC 调光
「内存」:16GB 双通道 DDR5 4800MHz 高频内存
「硬盘」:512GB M.2 PCIe 4.0 NVMe 固态硬盘
「散热」:71 片扇叶 / 16cfm 单风扇出风量 / 双风扇四热管散热模组
「键盘」:全尺寸键盘 / 数字键键区 / 异形空格键
「扬声器」:立体声扬声器, Nahimic 声效认证
「网卡」:AMD RZ608(Wi-Fi 6E)
「端口」:1 × USB-C(10Gbps)、1 × USB-A(10Gbps)、2 × USB-A(5Gbps)、RJ45(2.5Gbps)、3.5mm 二合一音频接口、HDMI 2.1
「电池 / 适配器」:62Whr / 230W(19.5V/11.8A)
「三围 / 重量」:355.2mm (长) ×276.86mm (宽) × 27.4mm(厚) / 2.45kg
从上面的配置信息来看,机械革命蛟龙 16 的硬件搭配还是比较均衡,其中我个人对三个方面非常感兴趣,本文也就围绕这三个问题展开。
① AMD 锐龙 7 6800H 相比于前代 5800H 提升几何?性能释放是否稳定?
② 140W 的 RTX 3060 对比 130W 版本,游戏性能有多少改善?
③ 机械革命蛟龙 16 的外观设计和内部构造到底有多少改观?
二、AMD 锐龙 7 6800H 移动处理器是什么性能水平?? 【处理器】:AMD 锐龙 7 6800H
AMD 锐龙 7 6800H 移动处理器基于「6nm 制程工艺」和「Zen 3 + 架构」,拥有 8 核心 16 线程,基础频率 3.2GHz,最大加速频率 4.7GHz,16MB 三级缓存,TDP 为 45W。同时新一代处理器「原生适配 Windows 11」,兼容和运行都相当可靠。此外还将核芯显卡从 Vega 系列升级到了 RDNA 2 架构,提升显著。
在 CPU 理论性能测试中,CPU-Z 单核性能得分 611.0 分,多核性能 6034.9 分。CINEBENCH R15 测试中,CPU 性能为 2321cb;CINEBENCH R20 测试中,CPU 性能为 5539pts;CINEBENCH R23 测试中,单核性能得分 1535pts,多核性能得分 14247pts。(如无特殊说明,本文测试环境默认为 24-26°C 的密闭空间,BIOS 版本为 MRID6V28,操作系统版本为 Win11(21H2)、NVIDIA 驱动版本为 512.52,开启显卡直连状态,开启狂飙模式)
将机械革命蛟龙 16 的 AMD 锐龙 7 6800H 对比去年的 5800H,可以看到单核性能提升在 7.17-7.38%,多核性能提升在 9.94-21.53%,多核提升幅度还是不错。
AMD 锐龙 7 6800H 的「CINEBENCH R15 连续测试结果」非常不错,释放了 2240-2291cb 的性能区间,衰减率在 2.27%,这个衰减幅度算是非常稳定的表现了,而且测试数据还是浮动上升的。我对比了此前测试的 AMD 锐龙 7 6800H 轻薄本数据进一步对比,发现游戏本的性能释放确实要更强劲同时更稳定一些,这也是得益于游戏本的散热更好使然。
最后,我也借助了一些专业软件来测试 AMD 锐龙 7 6800H 处理器,数据汇总如下所示,感兴趣的小伙伴可以对比自家笔记本的数据:
「3DMark-CPU Profile」:单线程 885 分,最大线程 7009 分
「GeekBench 5」:单核性能 1563 分,多核性能 96327 分
「Corona 1.3 Benchmark」:渲染测试耗时 1 分 38 秒
「FritzChess Benchmark」:相对性能倍数 72.68,每秒千步 34884
「wPrime Benchmark」:32M(单核性能)耗时 9.045 秒,1024M(多核性能)耗时 269.644 秒
? 【独立显卡】:NVIDIA GeForce RTX?3060 Laptop GPU
在显卡方面,机械革命蛟龙 16 搭载了经典的「NVIDIA GeForce RTX?3060 Laptop GPU」,基础功耗 125W(搭配 Dynamic Boost 2.0 功耗最高可以达到 140W),支持独立显卡直连。140W 的功耗水平拥有了比之前 130W 的 RTX 3060 更强的性能。
通过「3DMark」测试可以看到 RTX 3060 在 Time Spy Extreme (DX12) 测试总分 4295 分,其中显卡得分 4192 分;在 Fire Strike Ultra (DX11) 测试总分 20564 分,其中显卡得分 22251 分;Port Royal(光追)测试总分 5154 分。在显卡测试软件「Superpostion Benchmark」中,搭载了 RTX 3060 的机械革命蛟龙 16,在 4K-优化场景中得分 7019 分,在 1080P-极端场景中得分 5334 分,在 8K-优化场景中得分 2966 分。在「V-Ray」测试中,GPU RTX 场景得分 1199 分,GPU-CUDA 场景得分 898 分。
我把 RTX 3060(140W) 的数据同 RTX 3050 Ti(75W)、RTX 3060(130W)、 RTX 3070(95W)、RTX 3070(140W)、RTX 3070 Ti(150W) 的数据,140W 的 RTX 3060 对比 130W 版本,DX12 场景强上 3.2-4.1%,DX11 场景强上 3.4-6.8%,光追场景强了 6.4%,所以这个 140W RTX 3060 颇有点 RTX 3060 Ti 的定位了。
?【烤机测试】
烤机表现方面,首先进行「AIDA64 单烤 FPU」30 分钟后,CPU 主频稳定在 4.216GHz,封装功耗在 78.77W,温度在 98℃。在外壳温度方面,C 面最高温度为 34.6℃,位于转轴出风口处,D 面最高温度为 43.5℃,位于底部散热进风口处,大部分区域还是很凉爽。
「CPU 主频」:主频 4.216GHz
「CPU 功耗/发热」:封装功耗 78.77W,温度 98℃
「C 面 / D 面最高温度」:34.6℃ / 43.5℃
然后「单烤 FurMark」30 分钟,GPU 的核心频率 1470.0MHz 左右,功耗在 142.23W 左右波动,图形处理器的温度稳定在 87℃,温度控制不错。在外壳温度方面,C 面最高温度为 44.1℃,D 面最高温度为 50.9℃,整体温度比较高了。
「GPU 主频」:主频 1470.0MHz
「GPU 功耗/发热」:功耗 142.23W,温度 87℃
「C 面 / D 面最高温度」:44.7℃ / 50.9℃
最后在 30 分钟的「 AIDA64 FPU + FurMark双烤测试」,可以看到 CPU 封装功耗为 44.98W,主频为 3.589GHz,温度为 83℃。而 GPU 的温度为 78℃,频率为 1305.0MHz,功耗为 115.6W。此时 CPU + GPU 的总功耗为 160.58W 左右。在外壳温度方面,C 面最高温度为 44.1℃,D 面最高温度为 49.5℃。
「CPU 主频」:主频 3.589GHz
「CPU 功耗/发热」:封装功耗 44.98W,温度 83℃
「GPU 主频」:主频 1305MHz
「GPU 功耗 / 发热」:功耗 115.6W / 温度 78℃
「CPU + GPU功耗」:160.58W
「C 面 / D 面最高温度」:44.1℃ / 49.5℃
? 【整机性能】
整体性能方面,在「PCMark10 EXTENDED」的基准测试场景中,总体得分 8137 分,基本功能得分 9806 分,生产力得分 6819 分,数位内容创作得分 10411 分,游戏得分 17025 分。
三、机械革命蛟龙 16 的游戏性能表现如何?接下来就给大家展示下机械革命蛟龙 16 的 3A 游戏实测环节,看看 AMD 锐龙 7 6800H + RTX 3060 的性能表现如何?
? 3A 大作的游戏实测
我选择了 8 款热门 3A 大作,并且用 1920×1200 和 2560×1600 两种分辨率进行测试,优先使用 Demo 测试,同时借助 MSI Afterburner 和 HWiNFO 记录帧率和功耗数据。
▼《赛博朋克 2077》测试 Demo 工具下,在 1920×1200 分辨率+超级画质能够流畅运行,开启超级光追后,帧率下滑严重,开启 DLSS 2.0 后又拉回了超级画质时的水平,不过在 2560×1600 下性能就有点堪忧。
▼《幽灵线:东京》的表现和 2077 类似,同样是 1200P + 高画质时流畅,开启光追卡顿,DLSS 2.0 提高性能,不过在 1600P 分辨率下,DLSS 2.0 同样有亮眼表现,这点倒是很惊喜。
▼《地平线:零之曙光》我还记得当年用 PS4 Pro 玩的时候都卡得很,现在游戏本在终极质量下也有强悍的性能,1600P + 终极质量能够达到 72fps 高位运行,DLSS 2.0 直接破百。
▼《杀手 3》 1200P 的迪拜场景帧率达到了 130fps,期待官方升级一个光追,1600P 分辨率下也有 87fps,不管是偷鸡摸狗的潜入还是真男人的厮杀都有出色的游戏体验。
▼ 《地铁离去:2033》,这款游戏是著名的显卡杀手,Extreme 画质下,1200P 为 29.4fps,1600P 为 18.54fps,开启 DLSS 2.0 之后,都有不同程度的提升,个人还是建议中低画质下再考虑这款游戏。
▼作为最早一批适配光追的游戏——《控制》在 1200P 下开启光追特效后,RTX 3060 也有 55fps,1600P 帧率为 34fps,开启 DLSS 2.0 后性能提升到 62fps,可以玩的很舒服了。
▼《无主之地 3》,RTX 3060 在 1200P 下都能够达到 60fps 之上,如果是 1600P 的分辨率下略显吃力,不过高画质下还是可以流畅运行。
▼《古墓丽影:暗影》这款游戏,同样是类似于无主之地的体验,1200P 都能够流畅运行,1600P 小幅吃力,但 DLSS 2.0 带来的提升甚至好于开启光追前。
总结一下,机械革命蛟龙 16 所搭载的 NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop 的性能表现不错,3A 大作在 1920×1200 基本都能保持流畅运行,少部分游戏开启实时光线追踪之后帧率下降,但通过 DLSS 2.0 都能够补回缺失性能,甚至还有反超,足见超分辨率算法的价值所在。不过 2560×1600 分辨率就比较吃力了,需要 RTX 3070 及以上的独立显卡水准了。
? 实时光线追踪 / DLSS 2.0
我把前面几款游戏支持 DLSS 和光追的数据进行了分类汇总,如下图所示。从「光线追踪衰减程度」来看,RTX 3060 的衰减幅度在 34.65%-83.40% 不等,1600P 分辨率的衰减略大于 1200P。
同样的「DLSS 2.0」带来的提升也是相当显著的,其中《赛博朋克 2077》改观最大,1600P 分辨率下提升 551.89%,相当可观了。当然直接原因是因为 1600P 开启光追之后,帧率只剩个位数了,不过还是可以看出 DLSS 2.0 的巨大潜力。
? 游戏功耗表现
在功耗表现方面,我记录了《战神 4》、《无主之地 3》、《死亡搁浅》、《控制》的实际功耗表现,可以看到最高的功耗在 150-160W 左右,比较符合前文的双烤测试表现。
四、机械革命蛟龙 16 的外观设计与内部构造最后一个部分,我们来回归产品的外观。我在早些年曾经体验过机械革命 Z3 Air-S,彼时的工业设计细节还有待加强。而今上手蛟龙 16 的外观设计,让我真切感受到了进步。
首先就是产品的外壳工艺更加成熟,虽然三面都是金属材质,但蛟龙 16 的 A 面通过金属喷砂工艺,表面触感更加致密细腻,而且一整块金属直接覆盖到了 A 面与 B 面的中框,形成了很好的过渡。在 A 面正中,你还能看到一个机械革命的「经典齿轮 Logo 灯」,在尾翼处的左右两侧同样加入了类似的 LED 灯设计。
在电脑的 B 面屏幕部分,采用了来自「京东方(BOE)的液晶面板」,具体型号为 BOE0A3B,这块 16 吋的屏幕分辨率为 2560×1600,也就是 16:10 的屏幕比例,屏幕刷新率为 240Hz。
在屏幕素质方面,官方宣传这块屏幕亮度为 350nits,色域覆盖 100%sRGB,对比度高达 1200:1,还有 AG-防眩光工艺和 3ms 响应时间,在游戏本中算是不错的了。
通过爱色丽 i1 Display Pro Plus 搭配 DisplayCAL 3 校色之后检测后,这块屏幕覆盖了 96.1% sRGB 色域。屏幕峰值亮度 341.8nits。伽马曲线为 2.2 光度,白点为 6626K,同时对比度达到了 1165.8:1,色准表现方面,平均 △E = 0.18,最大 △E 差值为 0.73,面板数据不错。
电脑的 C 面的键盘区域采用了下沉式设计,键帽不仅是全尺寸的,而且还具有 0.3mm 下凹,便于手指与键帽更好的贴合。数字小键盘自然是基本盘,同时空格键也采用了异形设计,延长了一部分,便于左手拇指的敲击。
其他细节方面,中部的电源键既是产品的 Logo,同时中间也采用了 LED 灯设计,灯效与 A 面的三处 LED 灯效同步,可以显示蛟龙 16 的性能模式。因为机械革命蛟龙 16 根据使用场景划分出了办公模式、游戏模式、狂飙模式共计三种性能模式,并采用了蓝色、橘色、红色来分别指代,颇具巧思。
在「I/O 端口」方面,蛟龙 16 接口的分布也比较均衡,尾部配置了全功能的 USB-C(10Gbps) 端口,支持 PD 充电,还有一个 USB-A,HDMI 2.1 视频端口和 2.5Gbps 的 RJ45 网络端口。左侧则是一个 USB-A + 3.5mm 二合一音频接口的组合,右侧是 2 个 USB-A。
全功能的 USB-C 赋予了机械革命蛟龙 16 足够的接驳能力,10Gbps 的数据带宽可以满足 4K 60Hz 显示器的接驳,加上 HDMI 2.1 视频端口,能够最多实现三屏同框。这个 USB-C 端口也能够外接移动固态硬盘,以超过 1000MB/s 的速率传输备份数据。
当然你还可以通过这个 USB-C 端口为机械革命蛟龙 16 进行 PD 充电,以备不时之需。不过个人觉得对于一台中高端的游戏本,USB-4 规范的端口应该还是要安排上,而且最好有两个,这样能够满足更多 USB-C 设备的接驳需求。
电脑的 D 面上还是比较清爽,顶部是大面积的散热栅栏开孔,四角上还有用于防滑和垫高底部的垫脚,左右下角则是立体声扬声器。
D 面中部则是产品卖点的贴纸,其中「AMD Ryzen 6000 Series 7」和「NVIDIA GeForce RTX」自然代表的是处理器和显卡,剩下还有一个「Nahimic 声效」和「Windows」的认证。
接下来我们拆个机,首先需要通过梅花螺丝刀卸下尾翼上的两个螺丝,然后向后取下。接下来换成十字螺丝刀再卸下 12 颗螺丝后,就可以轻松开盖了。
可以看到整机的内部构造还是非常规整的,可以算得上 T1 级别的了,推测主板整体应该由一大三小共计四部分构成:中部是 PCB 大板承载主要硬件,左侧、右侧及尾翼部分各有一个 PCB 小板负责 I/O 端口,通过排线与大板相连。
在散热模组方面,可以看到机械革命蛟龙 16 的双风扇四热管的「冰刃 1.0 散热系统」还是比较扎实的,两个风扇的尺寸达到了82 × 80 × 12.5mm,每个风扇都含有 71 片扇叶,单颗风扇就能够提供 16CFM 的出风量。
大面积的黑色均热板,直接覆盖了超过 50% 面积的 PCB 板,同时四根大尺寸的纯铜热管压在上面,能够起到有效的散热。
在内存方面,机械革命蛟龙 16 搭载了「两根镁光 8GB DDR5 4800MHz 高频内存」,单面 B-Die 颗粒可以减少安装厚度。
通过 AIDA64 测试可以看到,内存时序为 40-39-39-77 CR1,读取速率为 50177MB/s、写入速率为 55000MB/s、复制速率为 48569MB/s、时延 91.1ns。L3 Cache 的读 / 写 / 拷贝数据分别为 588.28GB/s、647.05GB/s、574.84GB/s。
如果有更高性能追求的同学,可以考虑上一对 16GB 的高频内存组成 32GB 的双通道,比如我试了下「两根金士顿 16GB DDR5 4800MHz 高频内存」,实测正常点亮无压力。有生产力场景的需求,大内存还是有其存在的价值。
在原装硬盘方面,机械革命蛟龙 16 搭载了一根「三星 PCIe 4.0 固态硬盘」,具体型号为 PM8512GPMCB47BTF-E192,硬盘容量 512GB,使用的 PCIe 4.0 × 4 通道和 NVM Express 1.4 标准。
从 ATTO 磁盘基准测试、TxBENCH、CrystalDiskMark 等软件的测试中可以看到原装硬盘的读取速率能够达到 3300-3600MB/s,写入速率能够到 3000-3100MB/s,在 PCIe 4.0 的硬盘里属于入门水准,不过还是要比 PCIe 3.0 快上一些。
如果你对原装硬盘的性能不够满意的话,机械革命蛟龙 16 还为你预留了一个 M.2 硬盘插槽,支持 PCIe 4.0 通道,所以有条件的同学可以额外添置一根固态硬盘,我也顺手测试「金士顿 KC3000 固态硬盘」,读写都能达到 6500-6700MB/s 的满速,说明蛟龙 16 的带宽能力是足够的。
网卡方面,机械革命蛟龙 16 使用的是最新的「AMD RZ608 无线网卡」,这颗网卡有点意思,它是联发科和 AMD 共同合作开发的 WiFi 6E 无线网卡,拥有 2×2 天线,支持 2.4GHz 和 5GHz 双频段,最大宽带为 1200Mbps。
随着无线技术的迭代升级,家用网络也能迎来 Wi-Fi 6E 的性能优势,毕竟 1200Mbps 的带宽速率是要比千兆有线网络更高。
最后在电池方面,机械革命蛟龙 16 搭载了 62Wh 的锂离子电池组,虽然对于游戏本不算大,但考虑到 AMD 锐龙 7 6800H 出色的性能调度机制,还是可以把续航提升到一定的水准。
我在 PCMark 10 的现代办公场景极限测试(最低亮度 / 飞行模式 / PCM10BatteryLife 电源模式 / 最佳能效模式)的 6 小时 5 分左右,表现中规中矩,所以还是大电池更顶一些,期待下一代能升级波电池容量,提升到 80Whr 以上,续航表现就更出色了。
五、如何评价机械革命蛟龙 16 这款游戏本?本文给大家带来的机械革命蛟龙 16 游戏本,各位看官是否还满意呢?我个人以为这次的升级亮点,首先在于【AMD 锐龙 6000 系列移动处理器】,Zen 3+ 架构 的 CPU,全新 RDNA 2 架构的 GPU,再搭配上全新的 6nm 工艺为我们提供了更多的每瓦性能和每平方毫米性能。当然最重要的是强大的性价比优势,使锐龙游戏本依旧在竞争激烈的移动 PC 市场生态位上占据了一席之地。
其次,140W 满血的 NVIDIA GeForce RTX 3060 也给电脑我们带来了比较出色的性能表现,再加上 2560 × 1600 的 240Hz 刷新率的高色域屏,整机的游戏体验还是可圈可点。最后,机械革命蛟龙 16 此次在外观设计与内部构造方面也相当用心,脱离了过往“OEM 公模”的产品形象,跻身了 T1 级别的游戏本设计序列。相信随着机械革命的后续迭代,我们能看到更多这样亮眼的笔记本产品。
当然,经过体验下来,我认为机械革命蛟龙 16 还有三点【值得改进】:首先是电脑的唯一 USB-C 端口规格为 USB 3.2 Gen 2,应当考虑升级为 USB-4 规范,同时增加数量,提升设备的接驳能力。其次是电脑键盘键帽比较容易沾染指纹,抗油污能力还有待提升。最后就是单烤 GPU 时的机体温度稍高,整机的散热效果有待进一步加强。
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